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jak-project/test/decompiler/reference/engine/math/vector_REF.gc
T
water111 2b6684aa5c [decompiler] Working toward bsp (#717)
* clean up

* before int to float stuff

* before trying to eliminate the separate read and write maps

* partial fix for register issues

* add missing include
2021-07-25 15:30:37 -04:00

1187 lines
29 KiB
Common Lisp

;;-*-Lisp-*-
(in-package goal)
;; definition for function vector-cross!
(defun vector-cross! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector))
(vector-cross! arg0 arg1 arg2)
)
;; definition for function vector+float!
(defun vector+float! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float))
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
(vf6 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.mov vf6 arg2)
(.lvf vf4 (&-> arg1 quad))
(.add.x.vf vf5 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.add.x.vf vf5 vf4 vf6 :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf5)
arg0
)
)
;; definition for function vector*!
(defun vector*! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector))
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
(vf6 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf4 (&-> arg1 quad))
(.lvf vf5 (&-> arg2 quad))
(.add.x.vf vf6 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.mul.vf vf6 vf4 vf5 :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf6)
arg0
)
)
;; definition for function vector+*!
(defun vector+*! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector) (arg3 float))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
(vf6 :class vf)
(vf7 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.mov vf7 arg3)
(.lvf vf5 (&-> arg2 quad))
(.lvf vf4 (&-> arg1 quad))
(.add.x.vf vf6 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.mul.x.vf acc vf5 vf7 :mask #b111)
(.add.mul.w.vf vf6 vf4 vf0 acc :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf6)
arg0
)
)
;; definition for function vector-*!
(defun vector-*! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector) (arg3 float))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
(vf6 :class vf)
(vf7 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.mov vf7 arg3)
(.lvf vf5 (&-> arg2 quad))
(.lvf vf4 (&-> arg1 quad))
(.add.x.vf vf6 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.mul.w.vf acc vf4 vf0 :mask #b111)
(.sub.mul.x.vf vf6 vf5 vf7 acc :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf6)
arg0
)
)
;; definition for function vector/!
(defun vector/! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector))
(rlet ((Q :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
(vf6 :class vf)
(vf7 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf5 (&-> arg2 quad))
(.div.vf Q vf0 vf5 :fsf #b11 :ftf #b1)
(.add.x.vf vf6 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.lvf vf4 (&-> arg1 quad))
(let ((v1-0 (/ (-> arg1 x) (-> arg2 x))))
(.wait.vf)
(.mul.vf vf6 vf4 Q :mask #b10)
(.nop.vf)
(.nop.vf)
(.div.vf Q vf0 vf5 :fsf #b11 :ftf #b10)
(.mov vf7 v1-0)
)
(.add.x.vf vf6 vf0 vf7 :mask #b1)
(.wait.vf)
(.mul.vf vf6 vf4 Q :mask #b100)
(.nop.vf)
(.nop.vf)
(.svf (&-> arg0 quad) vf6)
arg0
)
)
;; definition for function vector-float*!
(defun vector-float*! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float))
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.mov vf2 arg2)
(.add.x.vf vf1 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.mul.x.vf vf1 vf1 vf2 :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
arg0
)
)
;; definition for function vector-average!
(defun vector-average! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(let ((v1-0 #x3f000000))
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.lvf vf2 (&-> arg2 quad))
(.mov vf3 v1-0)
)
(.add.x.vf vf4 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.mul.x.vf acc vf1 vf3)
(.add.mul.x.vf vf4 vf2 vf3 acc :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf4)
arg0
)
)
;; definition for function vector+float*!
(defun vector+float*! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector) (arg3 float))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf2 (&-> arg2 quad))
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.mov vf3 arg3)
(.add.x.vf vf4 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.mul.x.vf acc vf2 vf3)
(.add.mul.w.vf vf4 vf1 vf0 acc :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf4)
arg0
)
)
;; definition for function vector--float*!
(defun vector--float*! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector) (arg3 float))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf2 (&-> arg2 quad))
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.mov vf3 arg3)
(.add.x.vf vf4 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.mul.w.vf acc vf1 vf0)
(.sub.mul.x.vf vf4 vf2 vf3 acc :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf4)
arg0
)
)
;; definition for function vector-float/!
(defun vector-float/! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float))
(rlet ((Q :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.mov vf3 arg2)
(.div.vf Q vf0 vf3 :fsf #b11 :ftf #b0)
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.add.x.vf vf4 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.wait.vf)
(.mul.vf vf4 vf1 Q :mask #b111)
(.nop.vf)
(.nop.vf)
(.svf (&-> arg0 quad) vf4)
arg0
)
)
;; definition for function vector-negate!
(defun vector-negate! ((arg0 vector) (arg1 vector))
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.sub.vf vf4 vf0 vf1 :mask #b111)
(.add.x.vf vf4 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.svf (&-> arg0 quad) vf4)
arg0
)
)
;; definition for function vector-negate-in-place!
(defun vector-negate-in-place! ((arg0 vector))
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg0 quad))
(.sub.vf vf1 vf0 vf1 :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
arg0
)
)
;; definition for function vector=
;; ERROR: function was not converted to expressions. Cannot decompile.
;; definition for function vector-delta
(defun vector-delta ((arg0 vector) (arg1 vector))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg0 quad))
(.lvf vf2 (&-> arg1 quad))
(.sub.vf vf1 vf2 vf1)
(.abs.vf vf1 vf1)
(.mul.x.vf acc vf0 vf1 :mask #b1000)
(.add.mul.y.vf acc vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.add.mul.z.vf vf3 vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.add.w.vf vf3 vf0 vf3 :mask #b1)
(.mov v0-0 vf3)
v0-0
)
)
;; definition for function vector-seek!
(defun vector-seek! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float))
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.mov vf4 arg2)
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.lvf vf2 (&-> arg0 quad))
(.add.x.vf vf1 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.sub.x.vf vf5 vf0 vf4 :mask #b1)
(.sub.vf vf3 vf1 vf2 :mask #b111)
(.min.x.vf vf3 vf3 vf4 :mask #b111)
(.max.x.vf vf3 vf3 vf5 :mask #b111)
(.add.vf vf1 vf2 vf3 :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
arg0
)
)
;; definition for function vector-seek-2d-xz-smooth!
(defun
vector-seek-2d-xz-smooth!
((vec vector) (target vector) (max-step float) (alpha float))
(let ((x-diff (- (-> target x) (-> vec x)))
(z-diff (- (-> target z) (-> vec z)))
)
(when (or (!= x-diff 0.0) (!= z-diff 0.0))
(let* ((x-step (* x-diff alpha))
(z-step (* z-diff alpha))
(step-len (sqrtf (+ (* x-step x-step) (* z-step z-step))))
)
(cond
((>= max-step step-len)
(+! (-> vec x) x-step)
(+! (-> vec z) z-step)
)
(else
(let ((f2-6 (/ max-step step-len)))
(+! (-> vec x) (* f2-6 x-step))
(+! (-> vec z) (* f2-6 z-step))
)
)
)
)
)
)
vec
)
;; definition for function vector-seek-2d-yz-smooth!
(defun
vector-seek-2d-yz-smooth!
((vec vector) (target vector) (max-step float) (alpha float))
(let ((y-diff (- (-> target y) (-> vec y)))
(z-diff (- (-> target z) (-> vec z)))
)
(when (or (!= y-diff 0.0) (!= z-diff 0.0))
(let* ((y-step (* y-diff alpha))
(z-step (* z-diff alpha))
(step-len (sqrtf (+ (* y-step y-step) (* z-step z-step))))
)
(cond
((>= max-step step-len)
(+! (-> vec y) y-step)
(+! (-> vec z) z-step)
)
(else
(let ((step-scale (/ max-step step-len)))
(+! (-> vec y) (* step-scale y-step))
(+! (-> vec z) (* step-scale z-step))
)
)
)
)
)
)
vec
)
;; definition for function vector-seek-3d-smooth!
(defun
vector-seek-3d-smooth!
((vec vector) (target vector) (max-step float) (alpha float))
(let ((x-diff (- (-> target x) (-> vec x)))
(y-diff (- (-> target y) (-> vec y)))
(z-diff (- (-> target z) (-> vec z)))
)
(when (or (!= x-diff 0.0) (!= y-diff 0.0) (!= z-diff 0.0))
(let* ((x-step (* x-diff alpha))
(y-step (* y-diff alpha))
(z-step (* z-diff alpha))
(step-len
(sqrtf
(+ (+ (* x-step x-step) (* y-step y-step)) (* z-step z-step))
)
)
)
(cond
((>= max-step step-len)
(+! (-> vec x) x-step)
(+! (-> vec y) y-step)
(+! (-> vec z) z-step)
)
(else
(let ((step-scale (/ max-step step-len)))
(+! (-> vec x) (* step-scale x-step))
(+! (-> vec y) (* step-scale y-step))
(+! (-> vec z) (* step-scale z-step))
)
)
)
)
)
)
vec
)
;; definition for function seek-with-smooth
(defun
seek-with-smooth
((value float) (target float) (max-step float) (alpha float) (deadband float))
(let ((diff (- target value)))
(cond
((>= deadband (fabs diff))
target
)
(else
(let ((step (* diff alpha)))
(let ((min-step (- max-step)))
(cond
((< step min-step)
(set! step min-step)
)
((< max-step step)
(set! step max-step)
)
)
)
(+ step value)
)
)
)
)
)
;; definition for function vector-identity!
(defun vector-identity! ((arg0 vector))
(set! (-> arg0 x) 1.0)
(set! (-> arg0 y) 1.0)
(set! (-> arg0 z) 1.0)
(set! (-> arg0 w) 1.0)
arg0
)
;; definition for function vector-seconds
(defun vector-seconds ((arg0 vector) (arg1 vector))
(set! (-> arg0 x) (* 300.0 (-> arg1 x)))
(set! (-> arg0 y) (* 300.0 (-> arg1 y)))
(set! (-> arg0 z) (* 300.0 (-> arg1 z)))
arg0
)
;; definition for function vector-seconds!
(defun vector-seconds! ((arg0 vector))
(set! (-> arg0 x) (* 300.0 (-> arg0 x)))
(set! (-> arg0 y) (* 300.0 (-> arg0 y)))
(set! (-> arg0 z) (* 300.0 (-> arg0 z)))
arg0
)
;; definition for function vector-v!
(defun vector-v! ((arg0 vector))
(vector-float*! arg0 arg0 (-> *display* seconds-per-frame))
arg0
)
;; definition for function vector-v+!
(defun vector-v+! ((result vector) (position vector) (velocity vector))
(vector+float*! result position velocity (-> *display* seconds-per-frame))
result
)
;; definition for function vector-v*float+!
(defun
vector-v*float+!
((result vector) (position vector) (velocity vector) (velocity-scale float))
(vector+float*!
result
position
velocity
(* velocity-scale (-> *display* seconds-per-frame))
)
result
)
;; definition for function vector-v++!
(defun vector-v++! ((position vector) (velocity vector))
(vector+float*! position position velocity (-> *display* seconds-per-frame))
position
)
;; definition for function vector-v*float!
(defun vector-v*float! ((delta-p vector) (velocity vector) (scale float))
(vector-float*! delta-p velocity (* scale (-> *display* seconds-per-frame)))
)
;; definition for function vector-v*float++!
(defun vector-v*float++! ((position vector) (velocity vector) (scale float))
(vector+float*!
position
position
velocity
(* scale (-> *display* seconds-per-frame))
)
position
)
;; definition for function vector-to-ups!
(defun vector-to-ups! ((arg0 vector) (arg1 vector))
(local-vars (at-0 int))
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(let ((f0-0 (-> *display* frames-per-second)))
(.mov at-0 f0-0)
)
(.mov vf2 at-0)
(.mov.vf vf1 vf0 :mask #b1000)
(.mul.x.vf vf1 vf1 vf2 :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
arg0
)
)
;; definition for function vector-from-ups!
(defun vector-from-ups! ((arg0 vector) (arg1 vector))
(local-vars (at-0 int))
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(let ((f0-0 (-> *display* seconds-per-frame)))
(.mov at-0 f0-0)
)
(.mov vf2 at-0)
(.mov.vf vf1 vf0 :mask #b1000)
(.mul.x.vf vf1 vf1 vf2 :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
arg0
)
)
;; definition for function vector-length
(defun vector-length ((arg0 vector))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((acc :class vf)
(Q :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg0 quad))
(.mul.vf vf1 vf1 vf1)
(.mul.x.vf acc vf0 vf1 :mask #b1000)
(.add.mul.y.vf acc vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.add.mul.z.vf vf1 vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.sqrt.vf Q vf1 :ftf #b11)
(.add.w.vf vf1 vf0 vf0 :mask #b1)
(.wait.vf)
(.mul.vf vf1 vf1 Q :mask #b1)
(.nop.vf)
(.nop.vf)
(.mov v0-0 vf1)
v0-0
)
)
;; definition for function vector-length-squared
(defun vector-length-squared ((arg0 vector))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg0 quad))
(.add.w.vf vf2 vf0 vf0 :mask #b1)
(.mul.vf vf1 vf1 vf1)
(.mul.x.vf acc vf2 vf1 :mask #b1)
(.add.mul.y.vf acc vf2 vf1 acc :mask #b1)
(.add.mul.z.vf vf1 vf2 vf1 acc :mask #b1)
(.mov v0-0 vf1)
v0-0
)
)
;; definition for function vector-xz-length-squared
(defun vector-xz-length-squared ((arg0 vector))
(+ (* (-> arg0 x) (-> arg0 x)) (* (-> arg0 z) (-> arg0 z)))
)
;; definition for function vector-xz-length
(defun vector-xz-length ((arg0 vector))
(sqrtf (+ (* (-> arg0 x) (-> arg0 x)) (* (-> arg0 z) (-> arg0 z))))
)
;; definition for function vector-vector-distance
(defun vector-vector-distance ((arg0 vector) (arg1 vector))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((acc :class vf)
(Q :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf2 (&-> arg0 quad))
(.lvf vf3 (&-> arg1 quad))
(.sub.vf vf1 vf3 vf2)
(.mul.vf vf1 vf1 vf1)
(.mul.x.vf acc vf0 vf1 :mask #b1000)
(.add.mul.y.vf acc vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.add.mul.z.vf vf1 vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.sqrt.vf Q vf1 :ftf #b11)
(.add.w.vf vf1 vf0 vf0 :mask #b1)
(.wait.vf)
(.mul.vf vf1 vf1 Q :mask #b1)
(.nop.vf)
(.nop.vf)
(.mov v0-0 vf1)
v0-0
)
)
;; definition for function vector-vector-distance-squared
(defun vector-vector-distance-squared ((arg0 vector) (arg1 vector))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
)
(.lvf vf2 (&-> arg0 quad))
(.lvf vf3 (&-> arg1 quad))
(.sub.vf vf1 vf3 vf2)
(.mul.vf vf1 vf1 vf1)
(.add.y.vf vf1 vf1 vf1 :mask #b1)
(.add.z.vf vf1 vf1 vf1 :mask #b1)
(.mov v0-0 vf1)
v0-0
)
)
;; definition for function vector-vector-xz-distance
(defun vector-vector-xz-distance ((arg0 vector) (arg1 vector))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((acc :class vf)
(Q :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf2 (&-> arg0 quad))
(.lvf vf3 (&-> arg1 quad))
(.sub.vf vf1 vf3 vf2)
(.mul.vf vf1 vf1 vf1)
(.mul.x.vf acc vf0 vf1 :mask #b1000)
(.add.mul.z.vf vf1 vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.sqrt.vf Q vf1 :ftf #b11)
(.add.w.vf vf1 vf0 vf0 :mask #b1)
(.wait.vf)
(.mul.vf vf1 vf1 Q :mask #b1)
(.nop.vf)
(.nop.vf)
(.mov v0-0 vf1)
v0-0
)
)
;; definition for function vector-vector-xz-distance-squared
(defun vector-vector-xz-distance-squared ((arg0 vector) (arg1 vector))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
)
(.lvf vf2 (&-> arg0 quad))
(.lvf vf3 (&-> arg1 quad))
(.sub.vf vf1 vf3 vf2)
(.mul.vf vf1 vf1 vf1)
(.add.z.vf vf1 vf1 vf1 :mask #b1)
(.mov v0-0 vf1)
v0-0
)
)
;; definition for function vector-normalize!
(defun vector-normalize! ((arg0 vector) (arg1 float))
(rlet ((acc :class vf)
(Q :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg0 quad))
(.mul.vf vf2 vf1 vf1 :mask #b111)
(let ((v1-0 arg1))
(.mov vf3 v1-0)
)
(.mul.x.vf acc vf0 vf2 :mask #b1000)
(.add.mul.y.vf acc vf0 vf2 acc :mask #b1000)
(.add.mul.z.vf vf2 vf0 vf2 acc :mask #b1000)
(.isqrt.vf Q vf3 vf2 :fsf #b0 :ftf #b11)
(.wait.vf)
(.mul.vf vf1 vf1 Q :mask #b111)
(.nop.vf)
(.nop.vf)
(.nop.vf)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
arg0
)
)
;; definition for function vector-normalize-ret-len!
(defun vector-normalize-ret-len! ((arg0 vector) (arg1 float))
(local-vars (v1-1 float))
(rlet ((acc :class vf)
(Q :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg0 quad))
(.mul.vf vf2 vf1 vf1 :mask #b111)
(let ((v1-0 arg1))
(.mov vf3 v1-0)
)
(.mul.x.vf acc vf0 vf2 :mask #b1000)
(.add.mul.y.vf acc vf0 vf2 acc :mask #b1000)
(.add.mul.z.vf vf2 vf0 vf2 acc :mask #b1000)
(.isqrt.vf Q vf3 vf2 :fsf #b0 :ftf #b11)
(.add.w.vf vf2 vf0 vf2 :mask #b1)
(.mov v1-1 vf2)
(let ((v0-0 (sqrtf v1-1)))
(.wait.vf)
(.mul.vf vf1 vf1 Q :mask #b111)
(.nop.vf)
(.nop.vf)
(.nop.vf)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
v0-0
)
)
)
;; definition for function vector-normalize-copy!
;; Used lq/sq
(defun vector-normalize-copy! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float))
(let ((f0-0 (vector-length arg1)))
(cond
((= f0-0 0.0)
(set! (-> arg0 quad) (-> arg1 quad))
)
(else
(let ((v1-1 (/ arg2 f0-0)))
(set! (-> arg0 x) (* (-> arg1 x) v1-1))
(set! (-> arg0 y) (* (-> arg1 y) v1-1))
(set! (-> arg0 z) (* (-> arg1 z) v1-1))
)
)
)
)
(set! (-> arg0 w) 1.0)
arg0
)
;; definition for function vector-xz-normalize!
(defun vector-xz-normalize! ((arg0 vector) (arg1 float))
(let ((f0-0 (vector-xz-length arg0)))
(when (!= f0-0 0.0)
(let ((v1-1 (/ arg1 f0-0)))
(set! (-> arg0 x) (* (-> arg0 x) v1-1))
(set! (-> arg0 z) (* (-> arg0 z) v1-1))
)
)
)
arg0
)
;; definition for function vector-length-max!
(defun vector-length-max! ((arg0 vector) (arg1 float))
(let ((f0-0 (vector-length arg0)))
(when (not (or (= f0-0 0.0) (< f0-0 arg1)))
(let ((f0-1 (/ f0-0 arg1)))
(when (!= f0-1 0.0)
(set! (-> arg0 x) (/ (-> arg0 x) f0-1))
(set! (-> arg0 y) (/ (-> arg0 y) f0-1))
(set! (-> arg0 z) (/ (-> arg0 z) f0-1))
)
)
)
)
arg0
)
;; definition for function vector-xz-length-max!
(defun vector-xz-length-max! ((arg0 vector) (arg1 float))
(let ((f0-0 (vector-xz-length arg0)))
(when (not (or (= f0-0 0.0) (< f0-0 arg1)))
(let ((f0-1 (/ f0-0 arg1)))
(when (!= f0-1 0.0)
(set! (-> arg0 x) (/ (-> arg0 x) f0-1))
(set! (-> arg0 z) (/ (-> arg0 z) f0-1))
)
)
)
)
arg0
)
;; definition for function vector-rotate-around-y!
;; Used lq/sq
(defun vector-rotate-around-y! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float))
(let ((f26-0 (-> arg1 z))
(f30-0 (-> arg1 x))
(f28-0 (cos arg2))
(f0-0 (sin arg2))
)
(set! (-> arg0 quad) (-> arg1 quad))
(set! (-> arg0 z) (- (* f26-0 f28-0) (* f30-0 f0-0)))
(set! (-> arg0 x) (+ (* f26-0 f0-0) (* f30-0 f28-0)))
)
arg0
)
;; definition for function rotate-y<-vector+vector
(defun rotate-y<-vector+vector ((arg0 vector) (arg1 vector))
(atan (- (-> arg1 x) (-> arg0 x)) (- (-> arg1 z) (-> arg0 z)))
)
;; definition for function vector-cvt.w.s!
(defun vector-cvt.w.s! ((arg0 vector) (arg1 vector))
(rlet ((vf1 :class vf))
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.ftoi.vf vf1 vf1)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
arg0
)
)
;; definition for function vector-cvt.s.w!
(defun vector-cvt.s.w! ((arg0 vector) (arg1 vector))
(rlet ((vf1 :class vf))
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.itof.vf vf1 vf1)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
arg0
)
)
;; definition for function rot-zxy-from-vector!
(defun rot-zxy-from-vector! ((arg0 vector) (arg1 vector))
(let* ((f28-0 (-> arg1 z))
(f30-0 (-> arg1 x))
(f0-0 (atan f30-0 f28-0))
)
(set! (-> arg0 y) f0-0)
(let* ((f26-0 (- f0-0))
(f0-4 (- (* f28-0 (cos f26-0)) (* f30-0 (sin f26-0))))
)
(set! (-> arg0 x) (atan (- (-> arg1 y)) f0-4))
)
)
(set! (-> arg0 z) 0.0)
arg0
)
;; definition for function rot-zyx-from-vector!
(defun rot-zyx-from-vector! ((arg0 vector) (arg1 vector))
(let* ((f28-0 (-> arg1 z))
(f30-0 (- (-> arg1 y)))
(f0-1 (atan f30-0 f28-0))
)
(set! (-> arg0 x) f0-1)
(let* ((f26-0 (- f0-1))
(f0-5 (- (* f28-0 (cos f26-0)) (* f30-0 (sin f26-0))))
)
(set! (-> arg0 y) (atan (-> arg1 x) f0-5))
)
)
(set! (-> arg0 z) 0.0)
arg0
)
;; definition for function vector-lerp!
(defun vector-lerp! ((out vector) (a vector) (b vector) (alpha float))
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> a quad))
(.lvf vf2 (&-> b quad))
(.mov vf4 alpha)
(.add.x.vf vf3 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.sub.vf vf2 vf2 vf1)
(.mul.x.vf vf2 vf2 vf4)
(.add.vf vf3 vf1 vf2 :mask #b111)
(.svf (&-> out quad) vf3)
out
)
)
;; definition for function vector-lerp-clamp!
;; Used lq/sq
(defun vector-lerp-clamp! ((out vector) (a vector) (b vector) (alpha float))
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(cond
((>= 0.0 alpha)
(set! (-> out quad) (-> a quad))
)
((>= alpha 1.0)
(set! (-> out quad) (-> b quad))
)
(else
(let ((v1-2 out))
(let ((f0-2 alpha))
(.lvf vf1 (&-> a quad))
(.lvf vf2 (&-> b quad))
(let ((a1-1 f0-2))
(.mov vf4 a1-1)
)
)
(.add.x.vf vf3 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.sub.vf vf2 vf2 vf1)
(.mul.x.vf vf2 vf2 vf4)
(.add.vf vf3 vf1 vf2 :mask #b111)
(.svf (&-> v1-2 quad) vf3)
)
)
)
out
)
)
;; definition for function vector4-lerp!
(defun vector4-lerp! ((out vector) (a vector) (b vector) (alpha float))
(rlet ((vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(.lvf vf1 (&-> a quad))
(.lvf vf2 (&-> b quad))
(.mov vf4 alpha)
(.sub.vf vf2 vf2 vf1)
(.mul.x.vf vf2 vf2 vf4)
(.add.vf vf3 vf1 vf2)
(.svf (&-> out quad) vf3)
out
)
)
;; definition for function vector4-lerp-clamp!
;; Used lq/sq
(defun vector4-lerp-clamp! ((out vector) (a vector) (b vector) (alpha float))
(rlet ((vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(cond
((>= 0.0 alpha)
(set! (-> out quad) (-> a quad))
)
((>= alpha 1.0)
(set! (-> out quad) (-> b quad))
)
(else
(let ((v1-2 out))
(let ((f0-2 alpha))
(.lvf vf1 (&-> a quad))
(.lvf vf2 (&-> b quad))
(let ((a1-1 f0-2))
(.mov vf4 a1-1)
)
)
(.sub.vf vf2 vf2 vf1)
(.mul.x.vf vf2 vf2 vf4)
(.add.vf vf3 vf1 vf2)
(.svf (&-> v1-2 quad) vf3)
)
)
)
out
)
)
;; definition for function vector-degi
;; Used lq/sq
(defun vector-degi ((arg0 vector) (arg1 vector))
(local-vars (v1-0 uint128) (v1-1 uint128))
(rlet ((vf1 :class vf))
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.ftoi.vf vf1 vf1)
(.mov v1-0 vf1)
(.pw.sll v1-1 v1-0 16)
(set! (-> arg0 quad) (the-as uint128 v1-1))
arg0
)
)
;; definition for function vector-degf
;; Used lq/sq
(defun vector-degf ((arg0 vector) (arg1 vector))
(local-vars (v1-1 uint128))
(rlet ((vf1 :class vf))
(let ((v1-0 (-> arg1 quad)))
(.pw.sra v1-1 v1-0 16)
)
(.mov vf1 v1-1)
(.itof.vf vf1 vf1)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
arg0
)
)
;; definition for function vector-degmod
(defun vector-degmod ((arg0 vector) (arg1 vector))
(local-vars (v1-0 uint128) (v1-1 uint128) (v1-2 uint128))
(rlet ((vf1 :class vf))
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.ftoi.vf vf1 vf1)
(.mov v1-0 vf1)
(.pw.sll v1-1 v1-0 16)
(.pw.sra v1-2 v1-1 16)
(.mov vf1 v1-2)
(.itof.vf vf1 vf1)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
arg0
)
)
;; definition for function vector-deg-diff
;; INFO: Return type mismatch float vs none.
(defun vector-deg-diff ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector))
(local-vars
(v0-0 float)
(v1-0 uint128)
(v1-1 uint128)
(v1-2 uint128)
(v1-3 uint128)
(a1-1 uint128)
(a1-2 uint128)
)
(rlet ((vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
)
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.lvf vf2 (&-> arg2 quad))
(.ftoi.vf vf1 vf1)
(.ftoi.vf vf2 vf2)
(.mov a1-1 vf1)
(.mov v1-0 vf2)
(.pw.sll a1-2 a1-1 16)
(.pw.sll v1-1 v1-0 16)
(.psubw v1-2 a1-2 v1-1)
(.pw.sra v1-3 v1-2 16)
(.mov vf1 v1-3)
(.itof.vf vf1 vf1)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
(.mov v0-0 vf1)
(none)
)
)
;; definition for function vector-deg-lerp-clamp!
;; Used lq/sq
(defun
vector-deg-lerp-clamp!
((out vector) (min-val vector) (max-val vector) (in float))
(cond
((>= 0.0 in)
(set! (-> out quad) (-> min-val quad))
)
((>= in 1.0)
(set! (-> out quad) (-> max-val quad))
)
(else
(set! (-> out x) (deg-lerp-clamp (-> min-val x) (-> max-val x) in))
(set! (-> out y) (deg-lerp-clamp (-> min-val y) (-> max-val y) in))
(set! (-> out z) (deg-lerp-clamp (-> min-val z) (-> max-val z) in))
(set! (-> out w) 1.0)
)
)
out
)
;; definition for function vector3s-copy!
(defun vector3s-copy! ((arg0 vector) (arg1 vector))
"Copy a vector3s"
(set! (-> arg0 x) (-> arg1 x))
(set! (-> arg0 y) (-> arg1 y))
(set! (-> arg0 z) (-> arg1 z))
arg0
)
;; definition for function vector3s+!
(defun vector3s+! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector))
"Add 2 vectors3."
(set! (-> arg0 x) (+ (-> arg1 x) (-> arg2 x)))
(set! (-> arg0 y) (+ (-> arg1 y) (-> arg2 y)))
(set! (-> arg0 z) (+ (-> arg1 z) (-> arg2 z)))
arg0
)
;; definition for function vector3s*float!
(defun vector3s*float! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float))
"mult vectors3 by float"
(set! (-> arg0 x) (* (-> arg1 x) arg2))
(set! (-> arg0 y) (* (-> arg1 y) arg2))
(set! (-> arg0 z) (* (-> arg1 z) arg2))
arg0
)
;; definition for function vector3s-!
(defun vector3s-! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector))
"Subtract 2 vectors3: c = (a - b)."
(set! (-> arg0 x) (- (-> arg1 x) (-> arg2 x)))
(set! (-> arg0 y) (- (-> arg1 y) (-> arg2 y)))
(set! (-> arg0 z) (- (-> arg1 z) (-> arg2 z)))
arg0
)
;; definition for function spheres-overlap?
(defun spheres-overlap? ((arg0 sphere) (arg1 sphere))
(local-vars (v1-0 float) (a0-1 float))
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg0 quad))
(.lvf vf2 (&-> arg1 quad))
(.sub.vf vf3 vf1 vf2 :mask #b111)
(.mul.vf vf3 vf3 vf3 :mask #b111)
(.add.w.vf vf4 vf1 vf2 :mask #b1000)
(.mul.w.vf vf4 vf4 vf4 :mask #b1000)
(.add.y.vf vf3 vf3 vf3 :mask #b1)
(.add.z.vf vf3 vf3 vf3 :mask #b1)
(.add.w.vf vf4 vf0 vf4 :mask #b1)
(.mov a0-1 vf4)
(.mov v1-0 vf3)
(>= a0-1 v1-0)
)
)
;; definition for function sphere<-vector!
;; Used lq/sq
(defun sphere<-vector! ((arg0 sphere) (arg1 vector))
(let ((f0-0 (-> arg0 w)))
(set! (-> arg0 quad) (-> arg1 quad))
(set! (-> arg0 w) f0-0)
)
arg0
)
;; definition for function sphere<-vector+r!
;; Used lq/sq
(defun sphere<-vector+r! ((arg0 sphere) (arg1 vector) (arg2 float))
(set! (-> arg0 quad) (-> arg1 quad))
(set! (-> arg0 w) arg2)
arg0
)
;; definition for function rand-vu-sphere-point!
(defun rand-vu-sphere-point! ((arg0 vector) (arg1 float))
(set-vector!
arg0
(rand-vu-float-range -1.0 1.0)
(rand-vu-float-range -1.0 1.0)
(rand-vu-float-range -1.0 1.0)
1.0
)
(vector-normalize! arg0 (rand-vu-float-range 0.0 arg1))
)