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jak-project/test/decompiler/reference/engine/math/quaternion_REF.gc
T
Tyler Wilding a2e6413b76 goalc: reduce cleverness of outer product (#1059)
* goalc: reduce cleverness of outer product

* decomp: update existing outer product usages

* let the tests still run the fancy one
2022-01-09 11:39:22 -05:00

925 lines
28 KiB
Common Lisp
Vendored
Generated

;;-*-Lisp-*-
(in-package goal)
;; definition for method 3 of type quaternion
;; INFO: this function exists in multiple non-identical object files
(defmethod inspect quaternion ((obj quaternion))
(format #t "[~8x] quaternion~%" obj)
(format #t "~T[~F] [~F] [~F] [~F]~%" (-> obj x) (-> obj y) (-> obj z) (-> obj w))
(let ((f0-5 (/ 1.0 (sqrtf (+ (* (-> obj x) (-> obj x)) (* (-> obj y) (-> obj y)) (* (-> obj z) (-> obj z)))))))
(format #t "~Taxis: ~F ~F ~F" (* f0-5 (-> obj x)) (* f0-5 (-> obj y)) (* f0-5 (-> obj z)))
)
(let ((f0-9 (* 2.0 (acos (-> obj w)))))
(format #t "~T~Tangle: (deg ~R)~%" f0-9)
)
obj
)
;; definition for function quaternion-axis-angle!
(defun quaternion-axis-angle! ((quat quaternion) (x float) (y float) (z float) (angle float))
(let* ((f28-0 (* 0.5 angle))
(f30-0 (sin f28-0))
(f0-1 (cos f28-0))
)
(set! (-> quat x) (* x f30-0))
(set! (-> quat y) (* y f30-0))
(set! (-> quat z) (* z f30-0))
(set! (-> quat w) f0-1)
)
quat
)
;; definition for function quaternion-vector-angle!
(defun quaternion-vector-angle! ((quat quaternion) (axis vector) (angle float))
(let* ((f28-0 (* 0.5 angle))
(f30-0 (sin f28-0))
(f0-1 (cos f28-0))
)
(set! (-> quat x) (* (-> axis x) f30-0))
(set! (-> quat y) (* (-> axis y) f30-0))
(set! (-> quat z) (* (-> axis z) f30-0))
(set! (-> quat w) f0-1)
)
quat
)
;; definition for function vector-angle<-quaternion!
(defun vector-angle<-quaternion! ((arg0 vector) (arg1 quaternion))
(let* ((f0-0 1.0)
(f1-0 1.0)
(f2-0 (-> arg1 w))
(f30-0 (/ f0-0 (sqrtf (- f1-0 (* f2-0 f2-0)))))
(f0-3 (* 2.0 (acos-rad (-> arg1 w))))
)
(set! (-> arg0 x) (* (-> arg1 x) f30-0))
(set! (-> arg0 y) (* (-> arg1 y) f30-0))
(set! (-> arg0 z) (* (-> arg1 z) f30-0))
(set! (-> arg0 w) f0-3)
)
arg0
)
;; definition for function quaternion-zero!
;; Used lq/sq
(defun quaternion-zero! ((arg0 quaternion))
(set! (-> arg0 vec quad) (the-as uint128 0))
arg0
)
;; definition for function quaternion-identity!
;; Used lq/sq
(defun quaternion-identity! ((arg0 quaternion))
(set! (-> arg0 vec quad) (the-as uint128 0))
(set! (-> arg0 w) 1.0)
arg0
)
;; definition for function quaternion-i!
;; Used lq/sq
(defun quaternion-i! ((arg0 quaternion))
(set! (-> arg0 vec quad) (the-as uint128 0))
(set! (-> arg0 x) 1.0)
arg0
)
;; definition for function quaternion-j!
;; Used lq/sq
(defun quaternion-j! ((arg0 quaternion))
(set! (-> arg0 vec quad) (the-as uint128 0))
(set! (-> arg0 y) 1.0)
arg0
)
;; definition for function quaternion-k!
;; Used lq/sq
(defun quaternion-k! ((arg0 quaternion))
(set! (-> arg0 vec quad) (the-as uint128 0))
(set! (-> arg0 z) 1.0)
arg0
)
;; definition for function quaternion-copy!
;; Used lq/sq
(defun quaternion-copy! ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion))
(set! (-> arg0 vec quad) (-> arg1 vec quad))
arg0
)
;; definition for function quaternion-set!
(defun quaternion-set! ((arg0 quaternion) (arg1 float) (arg2 float) (arg3 float) (arg4 float))
(set! (-> arg0 x) arg1)
(set! (-> arg0 y) arg2)
(set! (-> arg0 z) arg3)
(set! (-> arg0 w) arg4)
arg0
)
;; definition for function quaternion+!
(defun quaternion+! ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion) (arg2 quaternion))
(rlet ((vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
)
(.lvf vf1 (&-> arg1 vec quad))
(.lvf vf2 (&-> arg2 vec quad))
(.add.vf vf1 vf1 vf2)
(.svf (&-> arg0 vec quad) vf1)
arg0
)
)
;; definition for function quaternion-!
(defun quaternion-! ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion) (arg2 quaternion))
(rlet ((vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
)
(.lvf vf1 (&-> arg1 vec quad))
(.lvf vf2 (&-> arg2 vec quad))
(.sub.vf vf1 vf1 vf2)
(.svf (&-> arg0 vec quad) vf1)
arg0
)
)
;; definition for function quaternion-negate!
;; WARN: Bad vector register dependency: vf2
(defun quaternion-negate! ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion))
(rlet ((vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
)
(.lvf vf1 (&-> arg1 vec quad))
(.sub.vf vf2 vf2 vf2)
(.sub.vf vf1 vf2 vf1)
(.svf (&-> arg0 vec quad) vf1)
arg0
)
)
;; definition for function quaternion-conjugate!
;; WARN: Bad vector register dependency: vf2
(defun quaternion-conjugate! ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion))
(rlet ((vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
)
(.lvf vf1 (&-> arg1 vec quad))
(.sub.vf vf2 vf2 vf2)
(.sub.vf vf2 vf2 vf1 :mask #b111)
(.add.vf vf2 vf2 vf1 :mask #b1000)
(.svf (&-> arg0 vec quad) vf2)
arg0
)
)
;; definition for function quaternion-float*!
(defun quaternion-float*! ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion) (arg2 float))
(rlet ((vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
)
(.lvf vf1 (&-> arg1 vec quad))
(.mov vf2 arg2)
(.mul.x.vf vf1 vf1 vf2)
(.svf (&-> arg0 vec quad) vf1)
arg0
)
)
;; definition for function quaternion-float/!
(defun quaternion-float/! ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion) (arg2 float))
(let ((f0-1 (/ 1.0 arg2)))
(quaternion-float*! arg0 arg1 f0-1)
)
arg0
)
;; definition for function quaternion-norm2
(defun quaternion-norm2 ((arg0 quaternion))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg0 vec quad))
(.mul.vf vf1 vf1 vf1)
(.add.z.vf acc vf1 vf1 :mask #b1000)
(.add.mul.y.vf acc vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.add.mul.x.vf vf1 vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.add.w.vf vf1 vf0 vf1)
(.mov v0-0 vf1)
v0-0
)
)
;; definition for function quaternion-norm
(defun quaternion-norm ((arg0 quaternion))
(local-vars (v1-1 float))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg0 vec quad))
(.mul.vf vf1 vf1 vf1)
(.add.z.vf acc vf1 vf1 :mask #b1000)
(.add.mul.y.vf acc vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.add.mul.x.vf vf1 vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.add.w.vf vf1 vf0 vf1)
(.mov v1-1 vf1)
(sqrtf v1-1)
)
)
;; definition for function quaternion-normalize!
(defun quaternion-normalize! ((arg0 quaternion))
(rlet ((acc :class vf)
(Q :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg0 vec quad))
(.mul.vf vf2 vf1 vf1)
(.add.z.vf acc vf2 vf2 :mask #b1000)
(.add.mul.y.vf acc vf0 vf2 acc :mask #b1000)
(.add.mul.x.vf vf2 vf0 vf2 acc :mask #b1000)
(.isqrt.vf Q vf0 vf2 :fsf #b11 :ftf #b11)
(.wait.vf)
(.mul.vf vf2 vf1 Q)
(.nop.vf)
(.nop.vf)
(.svf (&-> arg0 vec quad) vf2)
arg0
)
)
;; definition for function quaternion-inverse!
;; WARN: Bad vector register dependency: vf3
(defun quaternion-inverse! ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion))
(rlet ((acc :class vf)
(Q :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg1 vec quad))
(.mul.vf vf2 vf1 vf1)
(.sub.vf vf3 vf3 vf3)
(.add.z.vf acc vf2 vf2 :mask #b1000)
(.add.mul.y.vf acc vf0 vf2 acc :mask #b1000)
(.add.mul.x.vf vf2 vf0 vf2 acc :mask #b1000)
(.sub.vf vf3 vf3 vf1 :mask #b111)
(.div.vf Q vf0 vf2 :fsf #b11 :ftf #b11)
(.add.vf vf3 vf3 vf1 :mask #b1000)
(.wait.vf)
(.mul.vf vf3 vf3 Q)
(.nop.vf)
(.nop.vf)
(.svf (&-> arg0 vec quad) vf3)
arg0
)
)
;; definition for function quaternion-dot
(defun quaternion-dot ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg0 vec quad))
(.lvf vf2 (&-> arg1 vec quad))
(.mul.vf vf1 vf1 vf2)
(.add.z.vf acc vf1 vf1 :mask #b1000)
(.add.mul.y.vf acc vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.add.mul.x.vf vf1 vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.add.w.vf vf1 vf0 vf1)
(.mov v0-0 vf1)
v0-0
)
)
;; definition for function quaternion*!
(defun quaternion*! ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion) (arg2 quaternion))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg1 vec quad))
(.lvf vf2 (&-> arg2 vec quad))
(.sub.vf vf4 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.mul.vf vf3 vf1 vf2)
(.outer.product.a.vf acc vf1 vf2)
(.outer.product.b.vf vf4 vf2 vf1 acc)
(.mul.w.vf acc vf1 vf2)
(.add.mul.w.vf acc vf2 vf1 acc)
(.sub.mul.w.vf acc vf0 vf3 acc :mask #b1000)
(.sub.mul.z.vf acc vf0 vf3 acc :mask #b1000)
(.sub.mul.y.vf acc vf0 vf3 acc :mask #b1000)
(.sub.mul.x.vf acc vf0 vf3 acc :mask #b1000)
(.add.mul.w.vf vf1 vf4 vf0 acc)
(.svf (&-> arg0 vec quad) vf1)
arg0
)
)
;; definition for function quaternion-right-mult-matrix!
(defun quaternion-right-mult-matrix! ((arg0 matrix) (arg1 quaternion))
(let ((f3-0 (-> arg1 x))
(f2-0 (-> arg1 y))
(f1-0 (-> arg1 z))
(f0-0 (-> arg1 w))
)
(set! (-> arg0 vector 0 x) f0-0)
(set! (-> arg0 vector 0 y) f1-0)
(set! (-> arg0 vector 0 z) (- f2-0))
(set! (-> arg0 vector 0 w) f3-0)
(set! (-> arg0 vector 1 x) (- f1-0))
(set! (-> arg0 vector 1 y) f0-0)
(set! (-> arg0 vector 1 z) f3-0)
(set! (-> arg0 vector 1 w) f2-0)
(set! (-> arg0 vector 2 x) f2-0)
(set! (-> arg0 vector 2 y) (- f3-0))
(set! (-> arg0 vector 2 z) f0-0)
(set! (-> arg0 vector 2 w) f1-0)
(set! (-> arg0 vector 3 x) (- f3-0))
(set! (-> arg0 vector 3 y) (- f2-0))
(set! (-> arg0 vector 3 z) (- f1-0))
(set! (-> arg0 vector 3 w) f0-0)
)
arg0
)
;; definition for function quaternion-left-mult-matrix!
(defun quaternion-left-mult-matrix! ((arg0 matrix) (arg1 quaternion))
(let ((f2-0 (-> arg1 x))
(f1-0 (-> arg1 y))
(f0-0 (-> arg1 z))
)
(let ((f3-0 (-> arg1 w)))
(set! (-> arg0 vector 0 x) f2-0)
(set! (-> arg0 vector 0 y) f3-0)
(set! (-> arg0 vector 0 z) (- f0-0))
(set! (-> arg0 vector 0 w) f1-0)
(set! (-> arg0 vector 1 x) f1-0)
(set! (-> arg0 vector 1 y) f0-0)
(set! (-> arg0 vector 1 z) f3-0)
(set! (-> arg0 vector 1 w) (- f3-0))
(set! (-> arg0 vector 2 x) f0-0)
(set! (-> arg0 vector 2 y) (- f1-0))
(set! (-> arg0 vector 2 z) f2-0)
(set! (-> arg0 vector 2 w) f3-0)
(set! (-> arg0 vector 3 x) f3-0)
)
(set! (-> arg0 vector 3 y) (- f2-0))
(set! (-> arg0 vector 3 z) (- f1-0))
(set! (-> arg0 vector 3 w) (- f0-0))
)
arg0
)
;; definition for function quaternion->matrix
(defun quaternion->matrix ((arg0 matrix) (arg1 quaternion))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg1 vec quad))
(.add.vf vf5 vf1 vf1)
(.add.w.vf vf2 vf0 vf1 :mask #b1)
(.add.z.vf vf2 vf0 vf1 :mask #b10)
(.sub.y.vf vf2 vf0 vf1 :mask #b100)
(.sub.w.vf vf2 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.sub.z.vf vf3 vf0 vf1 :mask #b1)
(.add.w.vf vf3 vf0 vf1 :mask #b10)
(.add.x.vf vf3 vf0 vf1 :mask #b100)
(.sub.w.vf vf3 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.add.y.vf vf4 vf0 vf1 :mask #b1)
(.sub.x.vf vf4 vf0 vf1 :mask #b10)
(.add.w.vf vf4 vf0 vf1 :mask #b100)
(.sub.w.vf vf4 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.outer.product.a.vf acc vf5 vf2)
(.outer.product.b.vf vf2 vf2 vf5 acc)
(.outer.product.a.vf acc vf5 vf3)
(.outer.product.b.vf vf3 vf3 vf5 acc)
(.outer.product.a.vf acc vf5 vf4)
(.outer.product.b.vf vf4 vf4 vf5 acc)
(.add.w.vf vf2 vf2 vf0 :mask #b1)
(.add.w.vf vf3 vf3 vf0 :mask #b10)
(.add.w.vf vf4 vf4 vf0 :mask #b100)
(.svf (&-> arg0 vector 3 quad) vf0)
(.svf (&-> arg0 vector 0 quad) vf2)
(.svf (&-> arg0 vector 1 quad) vf3)
(.svf (&-> arg0 vector 2 quad) vf4)
arg0
)
)
;; definition for function matrix->quaternion
(defun matrix->quaternion ((arg0 quaternion) (arg1 matrix))
(let ((f0-2 (+ (-> arg1 vector 0 x) (-> arg1 vector 1 y) (-> arg1 vector 2 z))))
(cond
((< 0.0 f0-2)
(let ((f0-4 (sqrtf (+ 1.0 f0-2))))
(set! (-> arg0 w) (* 0.5 f0-4))
(let ((f0-5 (/ 0.5 f0-4)))
(set! (-> arg0 x) (* f0-5 (- (-> arg1 vector 1 z) (-> arg1 vector 2 y))))
(set! (-> arg0 y) (* f0-5 (- (-> arg1 vector 2 x) (-> arg1 vector 0 z))))
(set! (-> arg0 z) (* f0-5 (- (-> arg1 vector 0 y) (-> arg1 vector 1 x))))
)
)
)
(else
(let ((a2-0 0)
(a3-0 1)
(v1-1 2)
)
(when (< (-> arg1 vector 0 x) (-> arg1 vector 1 y))
(set! a2-0 1)
(set! a3-0 2)
(set! v1-1 0)
)
(when (< (-> (the-as (pointer float) (+ (+ (* a2-0 4) (* a2-0 16)) (the-as int arg1)))) (-> arg1 vector 2 z))
(set! a2-0 2)
(set! a3-0 0)
(set! v1-1 1)
)
(let ((f0-12
(sqrtf
(+ (- 1.0
(+ (-> (the-as (pointer float) (+ (+ (* a3-0 4) (* a3-0 16)) (the-as int arg1))))
(-> (the-as (pointer float) (+ (+ (* v1-1 4) (* v1-1 16)) (the-as int arg1))))
)
)
(-> (the-as (pointer float) (+ (+ (* a2-0 4) (* a2-0 16)) (the-as int arg1))))
)
)
)
)
(set! (-> arg0 data a2-0) (* 0.5 f0-12))
(if (!= f0-12 0.0)
(set! f0-12 (/ 0.5 f0-12))
)
(set! (-> arg0 w)
(* (- (-> (the-as (pointer float) (+ (+ (* v1-1 4) (* a3-0 16)) (the-as int arg1))))
(-> (the-as (pointer float) (+ (+ (* a3-0 4) (* v1-1 16)) (the-as int arg1))))
)
f0-12
)
)
(set! (-> arg0 data a3-0)
(* (+ (-> (the-as (pointer float) (+ (+ (* a3-0 4) (* a2-0 16)) (the-as int arg1))))
(-> (the-as (pointer float) (+ (+ (* a2-0 4) (* a3-0 16)) (the-as int arg1))))
)
f0-12
)
)
(set! (-> arg0 data v1-1)
(* (+ (-> (the-as (pointer float) (+ (+ (* v1-1 4) (* a2-0 16)) (the-as int arg1))))
(-> (the-as (pointer float) (+ (+ (* a2-0 4) (* v1-1 16)) (the-as int arg1))))
)
f0-12
)
)
)
)
)
)
)
arg0
)
;; definition for function matrix-with-scale->quaternion
;; Used lq/sq
(defun matrix-with-scale->quaternion ((arg0 quaternion) (arg1 matrix))
(local-vars (a1-4 float))
(rlet ((vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
(vf6 :class vf)
(vf7 :class vf)
)
(let ((v1-0 (new-stack-matrix0)))
(let* ((f0-1 (vector-dot (the-as vector (-> arg1 vector)) (the-as vector (-> arg1 vector))))
(f1-1 (vector-dot (-> arg1 vector 1) (-> arg1 vector 1)))
(f2-1 (vector-dot (-> arg1 vector 2) (-> arg1 vector 2)))
(f0-3 (/ 1.0 (sqrtf f0-1)))
(f1-3 (/ 1.0 (sqrtf f1-1)))
(f2-3 (/ 1.0 (sqrtf f2-1)))
)
(.lvf vf1 (&-> arg1 vector 0 quad))
(.lvf vf2 (&-> arg1 vector 1 quad))
(.lvf vf3 (&-> arg1 vector 2 quad))
(.lvf vf4 (&-> arg1 vector 3 quad))
(let ((a1-1 f0-3))
(.mov vf5 a1-1)
)
(let ((a1-2 f1-3))
(.mov vf6 a1-2)
)
(let ((a1-3 f2-3))
(.mov vf7 a1-3)
)
)
(.mul.x.vf vf1 vf1 vf5)
(.mul.x.vf vf2 vf2 vf6)
(.mul.x.vf vf3 vf3 vf7)
(.svf (&-> v1-0 vector 0 quad) vf1)
(.svf (&-> v1-0 vector 1 quad) vf2)
(.svf (&-> v1-0 vector 2 quad) vf3)
(.svf (&-> v1-0 vector 3 quad) vf4)
(.mov a1-4 vf4)
(matrix->quaternion arg0 v1-0)
)
)
)
;; definition for function quaternion-vector-len
(defun quaternion-vector-len ((arg0 quaternion))
(let ((f0-0 1.0)
(f1-0 (-> arg0 w))
)
(sqrtf (- f0-0 (* f1-0 f1-0)))
)
)
;; definition for function quaternion-log!
(defun quaternion-log! ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion))
(cond
((= (-> arg1 w) 0.0)
(set! (-> arg0 x) (* 1.5707963 (-> arg1 x)))
(set! (-> arg0 y) (* 1.5707963 (-> arg1 y)))
(set! (-> arg0 z) (* 1.5707963 (-> arg1 z)))
)
(else
(let* ((f30-0 (quaternion-vector-len arg1))
(f0-9 (/ (atan2-rad (-> arg1 w) f30-0) f30-0))
)
(set! (-> arg0 x) (* (-> arg1 x) f0-9))
(set! (-> arg0 y) (* (-> arg1 y) f0-9))
(set! (-> arg0 z) (* (-> arg1 z) f0-9))
)
)
)
arg0
)
;; definition for function quaternion-exp!
(defun quaternion-exp! ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion))
(let ((f30-0 (vector-length (the-as vector arg1))))
(cond
((= f30-0 0.0)
(set! (-> arg0 x) 0.0)
(set! (-> arg0 y) 0.0)
(set! (-> arg0 z) 0.0)
(set! (-> arg0 w) 1.0)
)
(else
(let ((s5-0 (new 'stack-no-clear 'vector)))
(sincos-rad! (the-as (pointer float) s5-0) f30-0)
(let ((f0-6 (/ (-> s5-0 x) f30-0)))
(set! (-> arg0 x) (* (-> arg1 x) f0-6))
(set! (-> arg0 y) (* (-> arg1 y) f0-6))
(set! (-> arg0 z) (* (-> arg1 z) f0-6))
)
(set! (-> arg0 w) (-> s5-0 y))
)
)
)
)
arg0
)
;; definition for function quaternion-slerp!
(defun quaternion-slerp! ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion) (arg2 quaternion) (arg3 float))
(local-vars (v1-7 float))
(rlet ((acc :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(let ((f0-0 (quaternion-dot arg1 arg2))
(f30-0 1.0)
)
(when (< f0-0 0.0)
(set! f0-0 (- f0-0))
(set! f30-0 -1.0)
)
(cond
((< (- 1.0 f0-0) 0.0001)
(let ((v1-2 (- 1.0 arg3)))
(.mov vf1 v1-2)
)
(let ((v1-3 (* arg3 f30-0)))
(.mov vf2 v1-3)
)
(.lvf vf3 (&-> arg1 vec quad))
(.lvf vf4 (&-> arg2 vec quad))
(.mul.x.vf acc vf3 vf1)
(.add.mul.x.vf vf3 vf4 vf2 acc)
(.svf (&-> arg0 vec quad) vf3)
(quaternion-normalize! arg0)
)
(else
(let* ((f1-4 1.0)
(f2-1 f0-0)
(f1-6 (sqrtf (- f1-4 (* f2-1 f2-1))))
(f0-6 (/ (- f1-6 f0-0) (+ f1-6 f0-0)))
(f28-0 (/ 1.0 f1-6))
)
(let ((f0-7 (atan-series-rad f0-6))
(s2-0 (new 'stack-no-clear 'vector))
)
(set! (-> s2-0 x) (* (- 1.0 arg3) f0-7))
(set! (-> s2-0 y) (* arg3 f0-7 f30-0))
(vector-sin-rad! s2-0 s2-0)
(.lvf vf1 (&-> s2-0 quad))
)
(let ((v1-6 f28-0))
(.mov vf2 v1-6)
)
)
(.mul.x.vf vf1 vf1 vf2)
(.lvf vf3 (&-> arg1 vec quad))
(.lvf vf4 (&-> arg2 vec quad))
(.mul.x.vf acc vf3 vf1)
(.add.mul.y.vf vf3 vf4 vf1 acc)
(.svf (&-> arg0 vec quad) vf3)
(.mov v1-7 vf3)
)
)
)
arg0
)
)
;; definition for function quaternion-pseudo-slerp!
(defun quaternion-pseudo-slerp! ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion) (arg2 quaternion) (arg3 float))
(rlet ((acc :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(let ((f1-0 (quaternion-dot arg1 arg2))
(f0-0 1.0)
)
(when (< f1-0 0.0)
(- f1-0)
(set! f0-0 -1.0)
)
(let ((v1-2 (- 1.0 arg3)))
(.mov vf1 v1-2)
)
(let ((v1-3 (* arg3 f0-0)))
(.mov vf2 v1-3)
)
)
(.lvf vf3 (&-> arg1 vec quad))
(.lvf vf4 (&-> arg2 vec quad))
(.mul.x.vf acc vf3 vf1)
(.add.mul.x.vf vf3 vf4 vf2 acc)
(.svf (&-> arg0 vec quad) vf3)
(quaternion-normalize! arg0)
arg0
)
)
;; definition for function quaternion-zxy!
(defun quaternion-zxy! ((arg0 quaternion) (arg1 vector))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
(vf6 :class vf)
(vf7 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(let ((s4-0 (new 'stack-no-clear 'vector))
(gp-0 (new 'stack-no-clear 'vector))
(s5-0 (new 'stack-no-clear 'vector))
)
(vector-rad<-vector-deg/2! s4-0 arg1)
(vector-sincos-rad! gp-0 s5-0 s4-0)
(.lvf vf1 (&-> gp-0 quad))
(.lvf vf2 (&-> s5-0 quad))
)
(.mul.x.vf vf4 vf0 vf1 :mask #b1000)
(.add.vf vf4 vf0 vf2 :mask #b111)
(.sub.vf vf4 vf0 vf4 :mask #b110)
(.add.vf vf3 vf0 vf1 :mask #b111)
(.mul.x.vf vf3 vf0 vf2 :mask #b1000)
(.outer.product.a.vf acc vf1 vf1)
(.outer.product.b.vf vf6 vf0 vf0 acc)
(.outer.product.a.vf acc vf2 vf2)
(.outer.product.b.vf vf5 vf0 vf0 acc)
(.mul.x.vf vf6 vf0 vf6 :mask #b1000)
(.mul.x.vf vf5 vf0 vf5 :mask #b1000)
(.mul.vf acc vf6 vf4)
(.add.mul.vf vf7 vf5 vf3 acc)
(.svf (&-> arg0 vec quad) vf7)
arg0
)
)
;; definition for function vector-x-quaternion!
;; Used lq/sq
(defun vector-x-quaternion! ((arg0 vector) (arg1 quaternion))
(let ((s5-0 (new-stack-matrix0)))
(quaternion->matrix s5-0 arg1)
(set! (-> arg0 quad) (-> (the-as (pointer uint128) (-> s5-0 vector)) 0))
)
arg0
)
;; definition for function vector-y-quaternion!
;; Used lq/sq
(defun vector-y-quaternion! ((arg0 vector) (arg1 quaternion))
(let ((s5-0 (new-stack-matrix0)))
(quaternion->matrix s5-0 arg1)
(set! (-> arg0 quad) (-> (the-as (pointer uint128) (-> s5-0 vector 1)) 0))
)
arg0
)
;; definition for function vector-z-quaternion!
;; Used lq/sq
(defun vector-z-quaternion! ((arg0 vector) (arg1 quaternion))
(let ((s5-0 (new-stack-matrix0)))
(quaternion->matrix s5-0 arg1)
(set! (-> arg0 quad) (-> (the-as (pointer uint128) (-> s5-0 vector 2)) 0))
)
arg0
)
;; definition for function quaternion-y-angle
(defun quaternion-y-angle ((arg0 quaternion))
(let ((v1-1 (vector-z-quaternion! (new 'stack-no-clear 'vector) arg0)))
(atan (-> v1-1 x) (-> v1-1 z))
)
)
;; definition for function quaternion-vector-y-angle
(defun quaternion-vector-y-angle ((arg0 quaternion) (arg1 vector))
(let ((f30-0 (quaternion-y-angle arg0))
(f0-2 (atan (-> arg1 x) (-> arg1 z)))
)
(deg-diff f30-0 f0-2)
)
)
;; definition for function quaternion-rotate-local-x!
;; Used lq/sq
(defun quaternion-rotate-local-x! ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion) (arg2 float))
(let ((a2-1 (quaternion-vector-angle! (new-stack-quaternion0) (new 'static 'vector :x 1.0 :w 1.0) arg2)))
(quaternion-normalize! (quaternion*! arg0 arg1 a2-1))
)
)
;; definition for function quaternion-rotate-local-y!
;; Used lq/sq
(defun quaternion-rotate-local-y! ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion) (arg2 float))
(let ((a2-1 (quaternion-vector-angle! (new-stack-quaternion0) (new 'static 'vector :y 1.0 :w 1.0) arg2)))
(quaternion-normalize! (quaternion*! arg0 arg1 a2-1))
)
)
;; definition for function quaternion-rotate-local-z!
;; Used lq/sq
(defun quaternion-rotate-local-z! ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion) (arg2 float))
(let ((a2-1 (quaternion-vector-angle! (new-stack-quaternion0) (new 'static 'vector :z 1.0 :w 1.0) arg2)))
(quaternion-normalize! (quaternion*! arg0 arg1 a2-1))
)
)
;; definition for function quaternion-rotate-y!
;; Used lq/sq
(defun quaternion-rotate-y! ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion) (arg2 float))
(let ((a1-2 (quaternion-vector-angle! (new-stack-quaternion0) (new 'static 'vector :y 1.0 :w 1.0) arg2)))
(quaternion-normalize! (quaternion*! arg0 a1-2 arg1))
)
)
;; definition for function quaternion-rotate-x!
;; Used lq/sq
(defun quaternion-rotate-x! ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion) (arg2 float))
(let ((a1-3 (quaternion-vector-angle! (new-stack-quaternion0) (vector-x-quaternion! (new-stack-vector0) arg1) arg2))
)
(quaternion-normalize! (quaternion*! arg0 a1-3 arg1))
)
)
;; definition for function quaternion-rotate-z!
;; Used lq/sq
(defun quaternion-rotate-z! ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion) (arg2 float))
(let ((a1-3 (quaternion-vector-angle! (new-stack-quaternion0) (vector-z-quaternion! (new-stack-vector0) arg1) arg2))
)
(quaternion-normalize! (quaternion*! arg0 a1-3 arg1))
)
)
;; definition for function quaternion-delta-y
(defun quaternion-delta-y ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion))
(acos (vector-dot
(vector-z-quaternion! (new 'stack-no-clear 'vector) arg0)
(vector-z-quaternion! (new 'stack-no-clear 'vector) arg1)
)
)
)
;; definition for function quaternion-rotate-y-to-vector!
(defun quaternion-rotate-y-to-vector! ((arg0 quaternion) (arg1 quaternion) (arg2 quaternion) (arg3 float))
(let ((s5-0 (new 'stack-no-clear 'quaternion)))
(let ((t9-0 vector-xz-normalize!)
(a0-1 (new 'stack-no-clear 'vector))
)
(set! (-> a0-1 x) (-> arg2 x))
(set! (-> a0-1 y) 0.0)
(set! (-> a0-1 z) (-> arg2 z))
(set! (-> a0-1 w) 1.0)
(let ((s0-0 (t9-0 a0-1 1.0)))
(quaternion-from-two-vectors-max-angle!
s5-0
(vector-z-quaternion! (the-as vector (new 'stack-no-clear 'quaternion)) arg1)
s0-0
arg3
)
)
)
(quaternion-normalize! (quaternion*! arg0 s5-0 arg1))
)
)
;; definition for function vector-rotate-y!
(defun vector-rotate-y! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float))
(let ((a1-2 (quaternion-vector-angle! (new 'stack-no-clear 'quaternion) (new 'static 'vector :y 1.0 :w 1.0) arg2))
(s4-0 (new 'stack-no-clear 'matrix))
)
(quaternion->matrix s4-0 a1-2)
(vector-matrix*! arg0 arg1 s4-0)
)
)
;; definition for function vector-y-angle
(defun vector-y-angle ((arg0 vector))
(atan (-> arg0 x) (-> arg0 z))
)
;; definition for function vector-x-angle
(defun vector-x-angle ((arg0 vector))
(atan (-> arg0 y) (vector-xz-length arg0))
)
;; definition for function quaterion<-rotate-y-vector
(defun quaterion<-rotate-y-vector ((arg0 quaternion) (arg1 vector))
(quaternion-vector-angle! arg0 (new 'static 'vector :y 1.0 :w 1.0) (vector-y-angle arg1))
)
;; definition (debug) for function quaternion-validate
;; INFO: Return type mismatch int vs none.
(defun-debug quaternion-validate ((arg0 quaternion))
(with-pp
(let ((f0-0 (quaternion-norm arg0)))
(when (or (< 1.01 f0-0) (< f0-0 0.99))
(format #t "WARNING: bad quaternion (magnitude ~F) process is " f0-0)
(if (and pp (type-type? (-> pp type) process-tree))
(format #t "~A~%" (-> pp name))
(format #t "#f~%")
)
)
)
0
(none)
)
)
;; definition for function quaternion-xz-angle
(defun quaternion-xz-angle ((arg0 quaternion))
(let ((gp-0 (new 'stack-no-clear 'matrix))
(s5-0 (new 'stack-no-clear 'vector))
)
(quaternion->matrix gp-0 arg0)
(set-vector! s5-0 0.0 0.0 1.0 1.0)
(vector-matrix*! s5-0 s5-0 gp-0)
(vector-y-angle s5-0)
)
)