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jak-project/goal_src/jak2/engine/math/vector.gc
T
2022-07-10 18:55:34 -04:00

1671 lines
42 KiB
Common Lisp

;;-*-Lisp-*-
(in-package goal)
;; name: vector.gc
;; name in dgo: vector
;; dgos: ENGINE, GAME
(defun vector-cross! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector))
"Compute the cross product. The w component is set to junk."
(rlet ((acc :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
)
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.lvf vf2 (&-> arg2 quad))
(.outer.product.a.vf acc vf1 vf2)
(.outer.product.b.vf vf3 vf2 vf1 acc)
(.svf (&-> arg0 quad) vf3)
arg0
)
)
(defun vector-xz-cross! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.lvf vf2 (&-> arg2 quad))
(.add.x.vf vf1 vf0 vf0 :mask #b10)
(.add.x.vf vf2 vf0 vf0 :mask #b10)
(.outer.product.a.vf acc vf1 vf2)
(.outer.product.b.vf vf3 vf2 vf1 acc)
(.svf (&-> arg0 quad) vf3)
arg0
)
)
(defun vector+float! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float))
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
(vf6 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.mov vf6 arg2)
(.lvf vf4 (&-> arg1 quad))
(.add.x.vf vf5 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.add.x.vf vf5 vf4 vf6 :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf5)
arg0
)
)
(defun vector*! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector))
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
(vf6 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf4 (&-> arg1 quad))
(.lvf vf5 (&-> arg2 quad))
(.add.x.vf vf6 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.mul.vf vf6 vf4 vf5 :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf6)
arg0
)
)
(defun vector+*! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector) (arg3 float))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
(vf6 :class vf)
(vf7 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.mov vf7 arg3)
(.lvf vf5 (&-> arg2 quad))
(.lvf vf4 (&-> arg1 quad))
(.add.x.vf vf6 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.mul.x.vf acc vf5 vf7 :mask #b111)
(.add.mul.w.vf vf6 vf4 vf0 acc :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf6)
arg0
)
)
(defun vector-*! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector) (arg3 float))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
(vf6 :class vf)
(vf7 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.mov vf7 arg3)
(.lvf vf5 (&-> arg2 quad))
(.lvf vf4 (&-> arg1 quad))
(.add.x.vf vf6 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.mul.w.vf acc vf4 vf0 :mask #b111)
(.sub.mul.x.vf vf6 vf5 vf7 acc :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf6)
arg0
)
)
(defun vector/! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector))
(rlet ((Q :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
(vf6 :class vf)
(vf7 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf5 (&-> arg2 quad))
(.div.vf Q vf0 vf5 :fsf #b11 :ftf #b1)
(.add.x.vf vf6 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.lvf vf4 (&-> arg1 quad))
(let ((v1-0 (/ (-> arg1 x) (-> arg2 x))))
(.wait.vf)
(.mul.vf vf6 vf4 Q :mask #b10)
(.nop.vf)
(.nop.vf)
(.div.vf Q vf0 vf5 :fsf #b11 :ftf #b10)
(.mov vf7 v1-0)
)
(.add.x.vf vf6 vf0 vf7 :mask #b1)
(.wait.vf)
(.mul.vf vf6 vf4 Q :mask #b100)
(.nop.vf)
(.nop.vf)
(.svf (&-> arg0 quad) vf6)
arg0
)
)
(defun vector-float*! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float))
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.mov vf2 arg2)
(.add.x.vf vf1 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.mul.x.vf vf1 vf1 vf2 :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
arg0
)
)
(defun vector-average! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(let ((v1-0 #x3f000000))
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.lvf vf2 (&-> arg2 quad))
(.mov vf3 v1-0)
)
(.add.x.vf vf4 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.mul.x.vf acc vf1 vf3)
(.add.mul.x.vf vf4 vf2 vf3 acc :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf4)
arg0
)
)
(defun vector+float*! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector) (arg3 float))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf2 (&-> arg2 quad))
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.mov vf3 arg3)
(.add.x.vf vf4 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.mul.x.vf acc vf2 vf3)
(.add.mul.w.vf vf4 vf1 vf0 acc :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf4)
arg0
)
)
(defun vector--float*! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector) (arg3 float))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf2 (&-> arg2 quad))
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.mov vf3 arg3)
(.add.x.vf vf4 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.mul.w.vf acc vf1 vf0)
(.sub.mul.x.vf vf4 vf2 vf3 acc :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf4)
arg0
)
)
(defun vector-float/! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float))
(rlet ((Q :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.mov vf3 arg2)
(.div.vf Q vf0 vf3 :fsf #b11 :ftf #b0)
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.add.x.vf vf4 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.wait.vf)
(.mul.vf vf4 vf1 Q :mask #b111)
(.nop.vf)
(.nop.vf)
(.svf (&-> arg0 quad) vf4)
arg0
)
)
(defun vector-negate! ((arg0 vector) (arg1 vector))
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.sub.vf vf4 vf0 vf1 :mask #b111)
(.add.x.vf vf4 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.svf (&-> arg0 quad) vf4)
arg0
)
)
(defun vector-negate-in-place! ((arg0 vector))
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg0 quad))
(.sub.vf vf1 vf0 vf1 :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
arg0
)
)
(defun vector= ((arg0 vector) (arg1 vector))
"Are the two vectors equal? Does not compare the w component.
The implementation is cool."
;; (label L91)
;; (set! v0-0 #t)
;; (set! v1-0 #xffff)
(let* ((v1-0 #xffff)
;; (set! a0-1 (l.q a0-0))
(a0-1 (-> arg0 quad))
;; (set! v1-1 (sll v1-0 48))
(v1-1 (shl v1-0 48))
;; (set! a1-1 (l.q a1-0))
(a1-1 (-> arg1 quad))
(a0-2 (the uint128 0))
(r0 (the uint128 0))
)
;; (.pceqw a0-2 a0-1 a1-1)
(.pceqw a0-2 a0-1 a1-1)
;; (.ppach a0-3 r0-0 a0-2)
(.ppach a0-2 r0 a0-2)
;; (set! v1-2 (logior a0-3 v1-1))
(set! v1-1 (logior (the int a0-2) v1-1))
;; (set! v1-3 (+ v1-2 1))
;; will overflow the 64-bit integer if xyz is equal.
(set! v1-1 (+ v1-1 1))
(zero? v1-1)
)
;; (b! (zero? v1-3) L92 (nop!))
;; (set! v0-0 #f)
;; (label L92)
;; (ret-value v0-0)
)
(defun vector-delta ((arg0 vector) (arg1 vector))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg0 quad))
(.lvf vf2 (&-> arg1 quad))
(.sub.vf vf1 vf2 vf1)
(.abs.vf vf1 vf1)
(.mul.x.vf acc vf0 vf1 :mask #b1000)
(.add.mul.y.vf acc vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.add.mul.z.vf vf3 vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.add.w.vf vf3 vf0 vf3 :mask #b1)
(.mov v0-0 vf3)
v0-0
)
)
(defun vector-seek! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float))
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.mov vf4 arg2)
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.lvf vf2 (&-> arg0 quad))
(.add.x.vf vf1 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.sub.x.vf vf5 vf0 vf4 :mask #b1)
(.sub.vf vf3 vf1 vf2 :mask #b111)
(.min.x.vf vf3 vf3 vf4 :mask #b111)
(.max.x.vf vf3 vf3 vf5 :mask #b111)
(.add.vf vf1 vf2 vf3 :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
arg0
)
)
(defun vector-smooth-seek! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
(vf6 :class vf)
(vf7 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(let ((v1-0 (new 'stack-no-clear 'vector)))
(vector-! v1-0 arg1 arg0)
(let ((v0-0 arg0))
(let ((a1-2 (fmin 1.0 arg2)))
(.mov vf7 a1-2)
)
(.lvf vf5 (&-> v1-0 quad))
(.lvf vf4 (&-> arg0 quad))
(.add.x.vf vf6 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.mul.x.vf acc vf5 vf7 :mask #b111)
(.add.mul.w.vf vf6 vf4 vf0 acc :mask #b111)
(.svf (&-> v0-0 quad) vf6)
v0-0
)
)
)
)
(defun vector-seek-2d-xz-smooth! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float) (arg3 float))
(let ((f0-1 (- (-> arg1 x) (-> arg0 x)))
(f2-1 (- (-> arg1 z) (-> arg0 z)))
)
(when (or (!= f0-1 0.0) (!= f2-1 0.0))
(let* ((f1-5 (* f0-1 arg3))
(f0-3 (* f2-1 arg3))
(f2-4 (sqrtf (+ (* f1-5 f1-5) (* f0-3 f0-3))))
)
(cond
((>= arg2 f2-4)
(+! (-> arg0 x) f1-5)
(+! (-> arg0 z) f0-3)
)
(else
(let ((f2-6 (/ arg2 f2-4)))
(+! (-> arg0 x) (* f2-6 f1-5))
(+! (-> arg0 z) (* f2-6 f0-3))
)
)
)
)
)
)
arg0
)
(defun vector-seek-2d-yz-smooth! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float) (arg3 float))
(let ((f0-1 (- (-> arg1 y) (-> arg0 y)))
(f2-1 (- (-> arg1 z) (-> arg0 z)))
)
(when (or (!= f0-1 0.0) (!= f2-1 0.0))
(let* ((f1-5 (* f0-1 arg3))
(f0-3 (* f2-1 arg3))
(f2-4 (sqrtf (+ (* f1-5 f1-5) (* f0-3 f0-3))))
)
(cond
((>= arg2 f2-4)
(+! (-> arg0 y) f1-5)
(+! (-> arg0 z) f0-3)
)
(else
(let ((f2-6 (/ arg2 f2-4)))
(+! (-> arg0 y) (* f2-6 f1-5))
(+! (-> arg0 z) (* f2-6 f0-3))
)
)
)
)
)
)
arg0
)
(defun vector-seek-3d-smooth! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float) (arg3 float))
(let ((f0-1 (- (-> arg1 x) (-> arg0 x)))
(f1-2 (- (-> arg1 y) (-> arg0 y)))
(f3-1 (- (-> arg1 z) (-> arg0 z)))
)
(when (or (!= f0-1 0.0) (!= f1-2 0.0) (!= f3-1 0.0))
(let* ((f2-6 (* f0-1 arg3))
(f1-3 (* f1-2 arg3))
(f0-4 (* f3-1 arg3))
(f3-5 (sqrtf (+ (* f2-6 f2-6) (* f1-3 f1-3) (* f0-4 f0-4))))
)
(cond
((>= arg2 f3-5)
(+! (-> arg0 x) f2-6)
(+! (-> arg0 y) f1-3)
(+! (-> arg0 z) f0-4)
)
(else
(let ((f3-7 (/ arg2 f3-5)))
(+! (-> arg0 x) (* f3-7 f2-6))
(+! (-> arg0 y) (* f3-7 f1-3))
(+! (-> arg0 z) (* f3-7 f0-4))
)
)
)
)
)
)
arg0
)
(defun seek-with-smooth ((arg0 float) (arg1 float) (arg2 float) (arg3 float) (arg4 float))
(let ((f0-1 (- arg1 arg0)))
(cond
((>= arg4 (fabs f0-1))
arg1
)
(else
(let ((f0-2 (* f0-1 arg3)))
(let ((f1-4 (- arg2)))
(cond
((< f0-2 f1-4)
(set! f0-2 f1-4)
)
((< arg2 f0-2)
(set! f0-2 arg2)
)
)
)
(+ f0-2 arg0)
)
)
)
)
)
(defun vector-identity! ((arg0 vector))
(set! (-> arg0 x) 1.0)
(set! (-> arg0 y) 1.0)
(set! (-> arg0 z) 1.0)
(set! (-> arg0 w) 1.0)
arg0
)
(defun vector-seconds ((arg0 vector) (arg1 vector))
(set! (-> arg0 x) (* 300.0 (-> arg1 x)))
(set! (-> arg0 y) (* 300.0 (-> arg1 y)))
(set! (-> arg0 z) (* 300.0 (-> arg1 z)))
arg0
)
(defun vector-seconds! ((arg0 vector))
(set! (-> arg0 x) (* 300.0 (-> arg0 x)))
(set! (-> arg0 y) (* 300.0 (-> arg0 y)))
(set! (-> arg0 z) (* 300.0 (-> arg0 z)))
arg0
)
(defun vector-v! ((arg0 vector))
(with-pp
(vector-float*! arg0 arg0 (-> pp clock seconds-per-frame))
arg0
)
)
(defun vector-v+! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector))
(with-pp
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(let ((v1-0 arg0))
(let ((f0-0 (-> pp clock seconds-per-frame)))
(.lvf vf2 (&-> arg2 quad))
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(let ((a1-1 f0-0))
(.mov vf3 a1-1)
)
)
(.add.x.vf vf4 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.mul.x.vf acc vf2 vf3)
(.add.mul.w.vf vf4 vf1 vf0 acc :mask #b111)
(.svf (&-> v1-0 quad) vf4)
)
arg0
)
)
)
(defun vector-v*float+! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector) (arg3 float))
(with-pp
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(let ((v1-0 arg0))
(let ((f0-1 (* arg3 (-> pp clock seconds-per-frame))))
(.lvf vf2 (&-> arg2 quad))
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(let ((a1-1 f0-1))
(.mov vf3 a1-1)
)
)
(.add.x.vf vf4 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.mul.x.vf acc vf2 vf3)
(.add.mul.w.vf vf4 vf1 vf0 acc :mask #b111)
(.svf (&-> v1-0 quad) vf4)
)
arg0
)
)
)
;; definition for function vector-v++!
(defun vector-v++! ((arg0 vector) (arg1 vector))
(with-pp
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(let ((v1-0 arg0))
(let ((a2-0 arg0)
(f0-0 (-> pp clock seconds-per-frame))
)
(.lvf vf2 (&-> arg1 quad))
(.lvf vf1 (&-> a2-0 quad))
(let ((a1-1 f0-0))
(.mov vf3 a1-1)
)
)
(.add.x.vf vf4 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.mul.x.vf acc vf2 vf3)
(.add.mul.w.vf vf4 vf1 vf0 acc :mask #b111)
(.svf (&-> v1-0 quad) vf4)
)
arg0
)
)
)
(defun vector-v*float! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float))
(with-pp
(vector-float*! arg0 arg1 (* arg2 (-> pp clock seconds-per-frame)))
)
)
(defun vector-v*float++! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float))
(with-pp
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(let ((v1-0 arg0))
(let ((a3-0 arg0)
(f0-1 (* arg2 (-> pp clock seconds-per-frame)))
)
(.lvf vf2 (&-> arg1 quad))
(.lvf vf1 (&-> a3-0 quad))
(let ((a1-1 f0-1))
(.mov vf3 a1-1)
)
)
(.add.x.vf vf4 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.mul.x.vf acc vf2 vf3)
(.add.mul.w.vf vf4 vf1 vf0 acc :mask #b111)
(.svf (&-> v1-0 quad) vf4)
)
arg0
)
)
)
(defun vector-to-ups! ((arg0 vector) (arg1 vector))
(local-vars (at-0 int))
(with-pp
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(let ((f0-0 (-> pp clock frames-per-second)))
(.mov at-0 f0-0)
)
(.mov vf2 at-0)
(.mov.vf vf1 vf0 :mask #b1000)
(.mul.x.vf vf1 vf1 vf2 :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
arg0
)
)
)
(defun vector-from-ups! ((arg0 vector) (arg1 vector))
(local-vars (at-0 int))
(with-pp
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(let ((f0-0 (-> pp clock seconds-per-frame)))
(.mov at-0 f0-0)
)
(.mov vf2 at-0)
(.mov.vf vf1 vf0 :mask #b1000)
(.mul.x.vf vf1 vf1 vf2 :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
arg0
)
)
)
(defun vector-length ((arg0 vector))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((acc :class vf)
(Q :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg0 quad))
(.mul.vf vf1 vf1 vf1)
(.mul.x.vf acc vf0 vf1 :mask #b1000)
(.add.mul.y.vf acc vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.add.mul.z.vf vf1 vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.sqrt.vf Q vf1 :ftf #b11)
(.add.w.vf vf1 vf0 vf0 :mask #b1)
(.wait.vf)
(.mul.vf vf1 vf1 Q :mask #b1)
(.nop.vf)
(.nop.vf)
(.mov v0-0 vf1)
v0-0
)
)
(defun vector-length-squared ((arg0 vector))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg0 quad))
(.add.w.vf vf2 vf0 vf0 :mask #b1)
(.mul.vf vf1 vf1 vf1)
(.mul.x.vf acc vf2 vf1 :mask #b1)
(.add.mul.y.vf acc vf2 vf1 acc :mask #b1)
(.add.mul.z.vf vf1 vf2 vf1 acc :mask #b1)
(.mov v0-0 vf1)
v0-0
)
)
(defun vector-xz-length-squared ((arg0 vector))
(+ (* (-> arg0 x) (-> arg0 x)) (* (-> arg0 z) (-> arg0 z)))
)
(defun vector-xz-length ((arg0 vector))
(sqrtf (+ (* (-> arg0 x) (-> arg0 x)) (* (-> arg0 z) (-> arg0 z))))
)
(defun vector-vector-distance ((arg0 vector) (arg1 vector))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((acc :class vf)
(Q :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf2 (&-> arg0 quad))
(.lvf vf3 (&-> arg1 quad))
(.sub.vf vf1 vf3 vf2)
(.mul.vf vf1 vf1 vf1)
(.mul.x.vf acc vf0 vf1 :mask #b1000)
(.add.mul.y.vf acc vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.add.mul.z.vf vf1 vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.sqrt.vf Q vf1 :ftf #b11)
(.add.w.vf vf1 vf0 vf0 :mask #b1)
(.wait.vf)
(.mul.vf vf1 vf1 Q :mask #b1)
(.nop.vf)
(.nop.vf)
(.mov v0-0 vf1)
v0-0
)
)
(defun vector-vector-distance-squared ((arg0 vector) (arg1 vector))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
)
(.lvf vf2 (&-> arg0 quad))
(.lvf vf3 (&-> arg1 quad))
(.sub.vf vf1 vf3 vf2)
(.mul.vf vf1 vf1 vf1)
(.add.y.vf vf1 vf1 vf1 :mask #b1)
(.add.z.vf vf1 vf1 vf1 :mask #b1)
(.mov v0-0 vf1)
v0-0
)
)
(defun vector-vector-xz-distance ((arg0 vector) (arg1 vector))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((acc :class vf)
(Q :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf2 (&-> arg0 quad))
(.lvf vf3 (&-> arg1 quad))
(.sub.vf vf1 vf3 vf2)
(.mul.vf vf1 vf1 vf1)
(.mul.x.vf acc vf0 vf1 :mask #b1000)
(.add.mul.z.vf vf1 vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.sqrt.vf Q vf1 :ftf #b11)
(.add.w.vf vf1 vf0 vf0 :mask #b1)
(.wait.vf)
(.mul.vf vf1 vf1 Q :mask #b1)
(.nop.vf)
(.nop.vf)
(.mov v0-0 vf1)
v0-0
)
)
(defun vector-vector-xy-distance ((arg0 vector) (arg1 vector))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((acc :class vf)
(Q :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf2 (&-> arg0 quad))
(.lvf vf3 (&-> arg1 quad))
(.sub.vf vf1 vf3 vf2)
(.mul.vf vf1 vf1 vf1)
(.mul.x.vf acc vf0 vf1 :mask #b1000)
(.add.mul.y.vf vf1 vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.sqrt.vf Q vf1 :ftf #b11)
(.add.w.vf vf1 vf0 vf0 :mask #b1)
(.wait.vf)
(.mul.vf vf1 vf1 Q :mask #b1)
(.nop.vf)
(.nop.vf)
(.mov v0-0 vf1)
v0-0
)
)
(defun vector-vector-xz-distance-squared ((arg0 vector) (arg1 vector))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
)
(.lvf vf2 (&-> arg0 quad))
(.lvf vf3 (&-> arg1 quad))
(.sub.vf vf1 vf3 vf2)
(.mul.vf vf1 vf1 vf1)
(.add.z.vf vf1 vf1 vf1 :mask #b1)
(.mov v0-0 vf1)
v0-0
)
)
(defun vector-normalize! ((arg0 vector) (arg1 float))
"Modify arg0 in place to have length arg1 for its xyz components. The w part is not changed."
(let ((f0-0 (vector-length arg0)))
(let ((v1-1 (/ arg1 f0-0)))
(set! (-> arg0 data 0) (* (-> arg0 data 0) v1-1))
(set! (-> arg0 data 1) (* (-> arg0 data 1) v1-1))
(set! (-> arg0 data 2) (* (-> arg0 data 2) v1-1))
)
)
arg0
; (rlet ((acc :class vf)
; (Q :class vf)
; (vf0 :class vf)
; (vf1 :class vf)
; (vf2 :class vf)
; (vf3 :class vf)
; )
; (init-vf0-vector)
; (.lvf vf1 (&-> arg0 quad))
; (.mul.vf vf2 vf1 vf1 :mask #b111)
; (let ((v1-0 arg1))
; (.mov vf3 v1-0)
; )
; (.mul.x.vf acc vf0 vf2 :mask #b1000)
; (.add.mul.y.vf acc vf0 vf2 acc :mask #b1000)
; (.add.mul.z.vf vf2 vf0 vf2 acc :mask #b1000)
; (.isqrt.vf Q vf3 vf2 :fsf #b0 :ftf #b11)
; (.wait.vf)
; (.mul.vf vf1 vf1 Q :mask #b111)
; (.nop.vf)
; (.nop.vf)
; (.nop.vf)
; (.svf (&-> arg0 quad) vf1)
; arg0
; )
)
(defun vector-normalize-ret-len! ((arg0 vector) (arg1 float))
"Modify arg0 in place to have length arg1 for its xyz components.
The w part isn't changed and the _original_ length is returned."
(let ((f0-0 (vector-length arg0)))
(let ((v1-1 (/ arg1 f0-0)))
(set! (-> arg0 data 0) (* (-> arg0 data 0) v1-1))
(set! (-> arg0 data 1) (* (-> arg0 data 1) v1-1))
(set! (-> arg0 data 2) (* (-> arg0 data 2) v1-1))
)
f0-0
)
; (local-vars (v1-1 float))
; (rlet ((acc :class vf)
; (Q :class vf)
; (vf0 :class vf)
; (vf1 :class vf)
; (vf2 :class vf)
; (vf3 :class vf)
; )
; (init-vf0-vector)
; (.lvf vf1 (&-> arg0 quad))
; (.mul.vf vf2 vf1 vf1 :mask #b111)
; (let ((v1-0 arg1))
; (.mov vf3 v1-0)
; )
; (.mul.x.vf acc vf0 vf2 :mask #b1000)
; (.add.mul.y.vf acc vf0 vf2 acc :mask #b1000)
; (.add.mul.z.vf vf2 vf0 vf2 acc :mask #b1000)
; (.isqrt.vf Q vf3 vf2 :fsf #b0 :ftf #b11)
; (.add.w.vf vf2 vf0 vf2 :mask #b1)
; (.mov v1-1 vf2)
; (let ((v0-0 (sqrtf v1-1)))
; (.wait.vf)
; (.mul.vf vf1 vf1 Q :mask #b111)
; (.nop.vf)
; (.nop.vf)
; (.nop.vf)
; (.svf (&-> arg0 quad) vf1)
; v0-0
; )
; )
)
(defun vector-normalize-copy! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float))
(let ((f0-0 (vector-length arg1)))
(if (= f0-0 0.0)
(set! (-> arg0 quad) (-> arg1 quad))
(let ((v1-1 (/ arg2 f0-0)))
(set! (-> arg0 data 0) (* (-> arg1 data 0) v1-1))
(set! (-> arg0 data 1) (* (-> arg1 data 1) v1-1))
(let ((f0-7 (* (-> arg1 data 2) v1-1)))
(set! (-> arg0 data 2) f0-7)
)
)
)
)
(set! (-> arg0 data 3) 1.0)
arg0
; (local-vars (v1-1 float))
; (rlet ((acc :class vf)
; (Q :class vf)
; (vf0 :class vf)
; (vf1 :class vf)
; )
; (init-vf0-vector)
; (.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
; (.mul.vf vf1 vf1 vf1)
; (.mul.x.vf acc vf0 vf1 :mask #b1000)
; (.add.mul.y.vf acc vf0 vf1 acc :mask #b1000)
; (.add.mul.z.vf vf1 vf0 vf1 acc :mask #b1000)
; (.sqrt.vf Q vf1 :ftf #b11)
; (.add.w.vf vf1 vf0 vf0 :mask #b1)
; (.wait.vf)
; (.mul.vf vf1 vf1 Q :mask #b1)
; (.nop.vf)
; (.nop.vf)
; (.mov v1-1 vf1)
; (let ((f0-0 v1-1))
; (cond
; ((= f0-0 0.0)
; (set! (-> arg0 quad) (-> arg1 quad))
; )
; (else
; (let ((v1-3 (/ arg2 f0-0)))
; (set! (-> arg0 x) (* (-> arg1 x) v1-3))
; (set! (-> arg0 y) (* (-> arg1 y) v1-3))
; (set! (-> arg0 z) (* (-> arg1 z) v1-3))
; )
; )
; )
; )
; (set! (-> arg0 w) 1.0)
; arg0
; )
)
(defun vector-xz-normalize! ((arg0 vector) (arg1 float))
(let* ((v1-0 arg0)
(f0-4 (sqrtf (+ (* (-> v1-0 x) (-> v1-0 x)) (* (-> v1-0 z) (-> v1-0 z)))))
)
(when (!= f0-4 0.0)
(let ((v1-3 (/ arg1 f0-4)))
(set! (-> arg0 x) (* (-> arg0 x) v1-3))
(set! (-> arg0 z) (* (-> arg0 z) v1-3))
)
)
)
arg0
)
(defun vector-xz-normalize-copy! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float))
(let* ((v1-0 arg1)
(f0-4 (sqrtf (+ (* (-> v1-0 x) (-> v1-0 x)) (* (-> v1-0 z) (-> v1-0 z)))))
)
(cond
((= f0-4 0.0)
(set! (-> arg0 quad) (-> arg1 quad))
)
(else
(let ((v1-3 (/ arg2 f0-4)))
(set! (-> arg0 x) (* (-> arg1 x) v1-3))
(set! (-> arg0 y) 0.0)
(set! (-> arg0 z) (* (-> arg1 z) v1-3))
)
)
)
)
(set! (-> arg0 w) 1.0)
arg0
)
(defun vector-length-max! ((arg0 vector) (arg1 float))
(local-vars (v1-1 float))
(rlet ((acc :class vf)
(Q :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg0 quad))
(.mul.vf vf1 vf1 vf1)
(.mul.x.vf acc vf0 vf1 :mask #b1000)
(.add.mul.y.vf acc vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.add.mul.z.vf vf1 vf0 vf1 acc :mask #b1000)
(.sqrt.vf Q vf1 :ftf #b11)
(.add.w.vf vf1 vf0 vf0 :mask #b1)
(.wait.vf)
(.mul.vf vf1 vf1 Q :mask #b1)
(.nop.vf)
(.nop.vf)
(.mov v1-1 vf1)
(let ((f0-0 v1-1))
(when (not (or (= f0-0 0.0) (< f0-0 arg1)))
(let ((f0-1 (/ f0-0 arg1)))
(when (!= f0-1 0.0)
(set! (-> arg0 x) (/ (-> arg0 x) f0-1))
(set! (-> arg0 y) (/ (-> arg0 y) f0-1))
(set! (-> arg0 z) (/ (-> arg0 z) f0-1))
)
)
)
)
arg0
)
)
(defun vector-xz-length-max! ((arg0 vector) (arg1 float))
(let* ((v1-0 arg0)
(f0-4 (sqrtf (+ (* (-> v1-0 x) (-> v1-0 x)) (* (-> v1-0 z) (-> v1-0 z)))))
)
(when (not (or (= f0-4 0.0) (< f0-4 arg1)))
(let ((f0-5 (/ f0-4 arg1)))
(when (!= f0-5 0.0)
(set! (-> arg0 x) (/ (-> arg0 x) f0-5))
(set! (-> arg0 z) (/ (-> arg0 z) f0-5))
)
)
)
)
arg0
)
(defun vector-rotate-around-x! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float))
(let* ((f28-0 (- arg2))
(f30-0 (cos f28-0))
(f1-0 (sin f28-0))
(f2-0 (-> arg1 z))
(f0-1 (-> arg1 y))
)
(set! (-> arg0 quad) (-> arg1 quad))
(set! (-> arg0 z) (- (* f2-0 f30-0) (* f0-1 f1-0)))
(set! (-> arg0 y) (+ (* f2-0 f1-0) (* f0-1 f30-0)))
)
arg0
)
(defun vector-rotate-around-y! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float))
(let ((f26-0 (-> arg1 z))
(f30-0 (-> arg1 x))
(f28-0 (cos arg2))
(f0-0 (sin arg2))
)
(set! (-> arg0 quad) (-> arg1 quad))
(set! (-> arg0 z) (- (* f26-0 f28-0) (* f30-0 f0-0)))
(set! (-> arg0 x) (+ (* f26-0 f0-0) (* f30-0 f28-0)))
)
arg0
)
(defun vector-rotate90-around-y! ((arg0 vector) (arg1 vector))
(set! (-> arg0 quad) (-> arg1 quad))
(let ((f0-0 (-> arg0 x)))
(set! (-> arg0 x) (- (-> arg1 z)))
(set! (-> arg0 z) f0-0)
)
arg0
)
(defun vector-rotate-around-z! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float))
(let ((f26-0 (-> arg1 x))
(f30-0 (-> arg1 y))
(f28-0 (cos arg2))
(f0-0 (sin arg2))
)
(set! (-> arg0 quad) (-> arg1 quad))
(set! (-> arg0 x) (- (* f26-0 f28-0) (* f30-0 f0-0)))
(set! (-> arg0 y) (+ (* f26-0 f0-0) (* f30-0 f28-0)))
)
arg0
)
(defun rotate-y<-vector+vector ((arg0 vector) (arg1 vector))
(atan (- (-> arg1 x) (-> arg0 x)) (- (-> arg1 z) (-> arg0 z)))
)
(defun rotate-x<-vector+vector ((arg0 vector) (arg1 vector))
(atan (- (-> arg1 y) (-> arg0 y)) (- (-> arg1 z) (-> arg0 z)))
)
(defun rotate-z<-vector+vector ((arg0 vector) (arg1 vector))
(atan (- (-> arg1 x) (-> arg0 x)) (- (-> arg1 y) (-> arg0 y)))
)
(defun vector-cvt.w.s! ((arg0 vector) (arg1 vector))
(rlet ((vf1 :class vf))
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.ftoi.vf vf1 vf1)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
arg0
)
)
;; definition for function vector-cvt.s.w!
(defun vector-cvt.s.w! ((arg0 vector) (arg1 vector))
(rlet ((vf1 :class vf))
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.itof.vf vf1 vf1)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
arg0
)
)
(defun rot-zxy-from-vector! ((arg0 vector) (arg1 vector))
(let* ((f28-0 (-> arg1 z))
(f30-0 (-> arg1 x))
(f0-0 (atan f30-0 f28-0))
)
(set! (-> arg0 y) f0-0)
(let* ((f26-0 (- f0-0))
(f0-4 (- (* f28-0 (cos f26-0)) (* f30-0 (sin f26-0))))
)
(set! (-> arg0 x) (atan (- (-> arg1 y)) f0-4))
)
)
(set! (-> arg0 z) 0.0)
arg0
)
(defun rot-zyx-from-vector! ((arg0 vector) (arg1 vector))
(let* ((f28-0 (-> arg1 z))
(f30-0 (- (-> arg1 y)))
(f0-1 (atan f30-0 f28-0))
)
(set! (-> arg0 x) f0-1)
(let* ((f26-0 (- f0-1))
(f0-5 (- (* f28-0 (cos f26-0)) (* f30-0 (sin f26-0))))
)
(set! (-> arg0 y) (atan (-> arg1 x) f0-5))
)
)
(set! (-> arg0 z) 0.0)
arg0
)
(defun vector-lerp! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector) (arg3 float))
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.lvf vf2 (&-> arg2 quad))
(.mov vf4 arg3)
(.add.x.vf vf3 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.sub.vf vf2 vf2 vf1)
(.mul.x.vf vf2 vf2 vf4)
(.add.vf vf3 vf1 vf2 :mask #b111)
(.svf (&-> arg0 quad) vf3)
arg0
)
)
(defun vector-lerp-clamp! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector) (arg3 float))
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(cond
((>= 0.0 arg3)
(set! (-> arg0 quad) (-> arg1 quad))
)
((>= arg3 1.0)
(set! (-> arg0 quad) (-> arg2 quad))
)
(else
(let ((v1-3 arg0))
(let ((f0-2 arg3))
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.lvf vf2 (&-> arg2 quad))
(let ((a1-1 f0-2))
(.mov vf4 a1-1)
)
)
(.add.x.vf vf3 vf0 vf0 :mask #b1000)
(.sub.vf vf2 vf2 vf1)
(.mul.x.vf vf2 vf2 vf4)
(.add.vf vf3 vf1 vf2 :mask #b111)
(.svf (&-> v1-3 quad) vf3)
)
)
)
arg0
)
)
(defun vector4-lerp! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector) (arg3 float))
(rlet ((vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.lvf vf2 (&-> arg2 quad))
(.mov vf4 arg3)
(.sub.vf vf2 vf2 vf1)
(.mul.x.vf vf2 vf2 vf4)
(.add.vf vf3 vf1 vf2)
(.svf (&-> arg0 quad) vf3)
arg0
)
)
(defun vector4-lerp-clamp! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector) (arg3 float))
(rlet ((vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(cond
((>= 0.0 arg3)
(set! (-> arg0 quad) (-> arg1 quad))
)
((>= arg3 1.0)
(set! (-> arg0 quad) (-> arg2 quad))
)
(else
(let ((v1-3 arg0))
(let ((f0-2 arg3))
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.lvf vf2 (&-> arg2 quad))
(let ((a1-1 f0-2))
(.mov vf4 a1-1)
)
)
(.sub.vf vf2 vf2 vf1)
(.mul.x.vf vf2 vf2 vf4)
(.add.vf vf3 vf1 vf2)
(.svf (&-> v1-3 quad) vf3)
)
)
)
arg0
)
)
(defun vector-degi ((arg0 vector) (arg1 vector))
(local-vars (v1-0 uint128) (v1-1 uint128))
(rlet ((vf1 :class vf))
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.ftoi.vf vf1 vf1)
(.mov v1-0 vf1)
(.pw.sll v1-1 v1-0 16)
(set! (-> arg0 quad) v1-1)
arg0
)
)
(defun vector-degf ((arg0 vector) (arg1 vector))
(local-vars (v1-1 uint128))
(rlet ((vf1 :class vf))
(let ((v1-0 (-> arg1 quad)))
(.pw.sra v1-1 v1-0 16)
)
(.mov vf1 v1-1)
(.itof.vf vf1 vf1)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
arg0
)
)
(defun vector-degmod ((arg0 vector) (arg1 vector))
(local-vars (v1-0 uint128) (v1-1 uint128) (v1-2 uint128))
(rlet ((vf1 :class vf))
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.ftoi.vf vf1 vf1)
(.mov v1-0 vf1)
(.pw.sll v1-1 v1-0 16)
(.pw.sra v1-2 v1-1 16)
(.mov vf1 v1-2)
(.itof.vf vf1 vf1)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
arg0
)
)
(defun vector-deg-diff ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector))
(local-vars
(v0-0 float)
(v1-0 uint128)
(v1-1 uint128)
(v1-2 uint128)
(v1-3 uint128)
(a1-1 uint128)
(a1-2 uint128)
)
(rlet ((vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
)
(.lvf vf1 (&-> arg1 quad))
(.lvf vf2 (&-> arg2 quad))
(.ftoi.vf vf1 vf1)
(.ftoi.vf vf2 vf2)
(.mov a1-1 vf1)
(.mov v1-0 vf2)
(.pw.sll a1-2 a1-1 16)
(.pw.sll v1-1 v1-0 16)
(.psubw v1-2 a1-2 v1-1)
(.pw.sra v1-3 v1-2 16)
(.mov vf1 v1-3)
(.itof.vf vf1 vf1)
(.svf (&-> arg0 quad) vf1)
(.mov v0-0 vf1)
(none)
)
)
(defun vector-deg-lerp-clamp! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector) (arg3 float))
(cond
((>= 0.0 arg3)
(set! (-> arg0 quad) (-> arg1 quad))
)
((>= arg3 1.0)
(set! (-> arg0 quad) (-> arg2 quad))
)
(else
(set! (-> arg0 x) (deg-lerp-clamp (-> arg1 x) (-> arg2 x) arg3))
(set! (-> arg0 y) (deg-lerp-clamp (-> arg1 y) (-> arg2 y) arg3))
(set! (-> arg0 z) (deg-lerp-clamp (-> arg1 z) (-> arg2 z) arg3))
(set! (-> arg0 w) 1.0)
)
)
arg0
)
(defun vector3s-copy! ((arg0 vector) (arg1 vector))
"Copy a vector3s"
(set! (-> arg0 x) (-> arg1 x))
(set! (-> arg0 y) (-> arg1 y))
(set! (-> arg0 z) (-> arg1 z))
arg0
)
(defun vector3s+! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector))
"Add 2 vectors3."
(set! (-> arg0 x) (+ (-> arg1 x) (-> arg2 x)))
(set! (-> arg0 y) (+ (-> arg1 y) (-> arg2 y)))
(set! (-> arg0 z) (+ (-> arg1 z) (-> arg2 z)))
arg0
)
(defun vector3s*float! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float))
"mult vectors3 by float"
(set! (-> arg0 x) (* (-> arg1 x) arg2))
(set! (-> arg0 y) (* (-> arg1 y) arg2))
(set! (-> arg0 z) (* (-> arg1 z) arg2))
arg0
)
(defun vector3s-! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector))
"Subtract 2 vectors3: c = (a - b)."
(set! (-> arg0 x) (- (-> arg1 x) (-> arg2 x)))
(set! (-> arg0 y) (- (-> arg1 y) (-> arg2 y)))
(set! (-> arg0 z) (- (-> arg1 z) (-> arg2 z)))
arg0
)
(defun vector4-add! ((arg0 vector4) (arg1 vector4) (arg2 vector4))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
(vf6 :class vf)
)
(.lvf vf5 (&-> arg1 quad))
(.lvf vf6 (&-> arg2 quad))
(.add.vf vf4 vf5 vf6)
(.svf (&-> arg0 quad) vf4)
(.mov v0-0 vf4)
(none)
)
)
(defun vector4-sub! ((arg0 vector4) (arg1 vector4) (arg2 vector4))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
(vf6 :class vf)
)
(.lvf vf5 (&-> arg1 quad))
(.lvf vf6 (&-> arg2 quad))
(.sub.vf vf4 vf5 vf6)
(.svf (&-> arg0 quad) vf4)
(.mov v0-0 vf4)
(none)
)
)
(defun vector4-mul! ((arg0 vector4) (arg1 vector4) (arg2 vector4))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
(vf6 :class vf)
)
(.lvf vf5 (&-> arg1 quad))
(.lvf vf6 (&-> arg2 quad))
(.mul.vf vf4 vf5 vf6)
(.svf (&-> arg0 quad) vf4)
(.mov v0-0 vf4)
(none)
)
)
(defun vector4-scale! ((arg0 vector4) (arg1 vector4) (arg2 float))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
(vf6 :class vf)
)
(.mov vf6 arg2)
(.lvf vf5 (&-> arg1 quad))
(.mul.x.vf vf4 vf5 vf6)
(.svf (&-> arg0 quad) vf4)
(.mov v0-0 vf4)
(none)
)
)
(defun vector4-madd! ((arg0 vector4) (arg1 vector4) (arg2 vector4) (arg3 float))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
(vf6 :class vf)
(vf7 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.mov vf7 arg3)
(.lvf vf5 (&-> arg1 quad))
(.lvf vf6 (&-> arg2 quad))
(.mul.w.vf acc vf5 vf0)
(.add.mul.x.vf vf4 vf6 vf7 acc)
(.svf (&-> arg0 quad) vf4)
(.mov v0-0 vf4)
(none)
)
)
(defun vector4-msub! ((arg0 vector4) (arg1 vector4) (arg2 vector4) (arg3 float))
(local-vars (v0-0 float))
(rlet ((acc :class vf)
(vf0 :class vf)
(vf4 :class vf)
(vf5 :class vf)
(vf6 :class vf)
(vf7 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.mov vf7 arg3)
(.lvf vf5 (&-> arg1 quad))
(.lvf vf6 (&-> arg2 quad))
(.mul.w.vf acc vf5 vf0)
(.sub.mul.x.vf vf4 vf6 vf7 acc)
(.svf (&-> arg0 quad) vf4)
(.mov v0-0 vf4)
(none)
)
)
(defun vector4-array-add! ((arg0 (inline-array vector4)) (arg1 (inline-array vector4)) (arg2 (inline-array vector4)) (arg3 int))
(dotimes (s2-0 arg3)
(vector4-add! (the-as vector4 arg0) (the-as vector4 arg1) (the-as vector4 arg2))
(set! arg1 (the-as (inline-array vector4) (-> arg1 1)))
(set! arg2 (the-as (inline-array vector4) (-> arg2 1)))
(set! arg0 (the-as (inline-array vector4) (-> arg0 1)))
)
(none)
)
(defun vector4-array-sub! ((arg0 (inline-array vector4)) (arg1 (inline-array vector4)) (arg2 (inline-array vector4)) (arg3 int))
(dotimes (s2-0 arg3)
(vector4-sub! (the-as vector4 arg0) (the-as vector4 arg1) (the-as vector4 arg2))
(set! arg1 (the-as (inline-array vector4) (-> arg1 1)))
(set! arg2 (the-as (inline-array vector4) (-> arg2 1)))
(set! arg0 (the-as (inline-array vector4) (-> arg0 1)))
)
(none)
)
(defun vector4-array-mul! ((arg0 (inline-array vector4)) (arg1 (inline-array vector4)) (arg2 (inline-array vector4)) (arg3 int))
(dotimes (s2-0 arg3)
(vector4-mul! (the-as vector4 arg0) (the-as vector4 arg1) (the-as vector4 arg2))
(set! arg1 (the-as (inline-array vector4) (-> arg1 1)))
(set! arg2 (the-as (inline-array vector4) (-> arg2 1)))
(set! arg0 (the-as (inline-array vector4) (-> arg0 1)))
)
(none)
)
(defun vector4-array-scale! ((arg0 (inline-array vector4)) (arg1 (inline-array vector4)) (arg2 float) (arg3 int))
(dotimes (s2-0 arg3)
(vector4-scale! (the-as vector4 arg0) (the-as vector4 arg1) arg2)
(set! arg1 (the-as (inline-array vector4) (-> arg1 1)))
(set! arg0 (the-as (inline-array vector4) (-> arg0 1)))
)
(none)
)
(defun vector4-array-madd! ((arg0 (inline-array vector4))
(arg1 (inline-array vector4))
(arg2 (inline-array vector4))
(arg3 float)
(arg4 int)
)
(dotimes (s1-0 arg4)
(vector4-madd! (the-as vector4 arg0) (the-as vector4 arg1) (the-as vector4 arg2) arg3)
(set! arg1 (the-as (inline-array vector4) (-> arg1 1)))
(set! arg2 (the-as (inline-array vector4) (-> arg2 1)))
(set! arg0 (the-as (inline-array vector4) (-> arg0 1)))
)
(none)
)
(defun vector4-array-msub! ((arg0 (inline-array vector4))
(arg1 (inline-array vector4))
(arg2 (inline-array vector4))
(arg3 float)
(arg4 int)
)
(dotimes (s1-0 arg4)
(vector4-msub! (the-as vector4 arg0) (the-as vector4 arg1) (the-as vector4 arg2) arg3)
(set! arg1 (the-as (inline-array vector4) (-> arg1 1)))
(set! arg2 (the-as (inline-array vector4) (-> arg2 1)))
(set! arg0 (the-as (inline-array vector4) (-> arg0 1)))
)
(none)
)
(defun vector4-array-lerp! ((arg0 (inline-array vector4))
(arg1 (inline-array vector4))
(arg2 (inline-array vector4))
(arg3 float)
(arg4 int)
)
(dotimes (s1-0 arg4)
(vector4-lerp! (the-as vector arg0) (the-as vector arg1) (the-as vector arg2) arg3)
(set! arg1 (the-as (inline-array vector4) (-> arg1 1)))
(set! arg2 (the-as (inline-array vector4) (-> arg2 1)))
(set! arg0 (the-as (inline-array vector4) (-> arg0 1)))
)
(none)
)
(defun spheres-overlap? ((arg0 sphere) (arg1 sphere))
(local-vars (v1-0 float) (a0-1 float))
(rlet ((vf0 :class vf)
(vf1 :class vf)
(vf2 :class vf)
(vf3 :class vf)
(vf4 :class vf)
)
(init-vf0-vector)
(.lvf vf1 (&-> arg0 quad))
(.lvf vf2 (&-> arg1 quad))
(.sub.vf vf3 vf1 vf2 :mask #b111)
(.mul.vf vf3 vf3 vf3 :mask #b111)
(.add.w.vf vf4 vf1 vf2 :mask #b1000)
(.mul.w.vf vf4 vf4 vf4 :mask #b1000)
(.add.y.vf vf3 vf3 vf3 :mask #b1)
(.add.z.vf vf3 vf3 vf3 :mask #b1)
(.add.w.vf vf4 vf0 vf4 :mask #b1)
(.mov a0-1 vf4)
(.mov v1-0 vf3)
(>= a0-1 v1-0)
)
)
(defun sphere<-vector! ((arg0 sphere) (arg1 vector))
(let ((f0-0 (-> arg0 w)))
(set! (-> arg0 quad) (-> arg1 quad))
(set! (-> arg0 w) f0-0)
)
arg0
)
(defun sphere<-vector+r! ((arg0 sphere) (arg1 vector) (arg2 float))
(set! (-> arg0 quad) (-> arg1 quad))
(set! (-> arg0 w) arg2)
arg0
)
(defun rand-vu-sphere-point! ((arg0 vector) (arg1 float))
(set-vector!
arg0
(rand-vu-float-range -1.0 1.0)
(rand-vu-float-range -1.0 1.0)
(rand-vu-float-range -1.0 1.0)
1.0
)
(vector-normalize! arg0 (rand-vu-float-range 0.0 arg1))
)
(defmethod print vector2 ((obj vector2))
(format #t "#<vector ~F ~F @ #x~X>" (-> obj x) (-> obj y) obj)
obj
)
(defun vector-vector-angle-safe ((arg0 vector) (arg1 vector))
(let ((f0-1 (vector-dot
(vector-normalize-copy! (new 'stack-no-clear 'vector) arg0 1.0)
(vector-normalize-copy! (new 'stack-no-clear 'vector) arg1 1.0)
)
)
)
(the-as float (cond
((>= f0-1 1.0)
0
)
((>= -1.0 f0-1)
#x3c8d5f25
)
(else
(acos f0-1)
)
)
)
)
)