- g -
- game_init_clear_framebuffer()
: main.h
, main.c
- game_state_handler()
: main.h
, main.c
- gen_random_item()
: code_80071F00.h
, code_80071F00.c
- gen_random_item_cpu()
: code_80071F00.c
, code_80071F00.h
- gen_random_item_human()
: code_80071F00.c
, code_80071F00.h
- get_angle_between_points()
: math_util.c
, math_util.h
- get_bank_or_seq()
: heap.c
, heap.h
- get_bank_or_seq_inner()
: heap.c
, heap.h
- get_drum()
: playback.c
, playback.h
- get_faulted_thread()
: crash_screen.c
- get_instrument()
: seqplayer.c
, seqplayer.h
- get_instrument_inner()
: playback.c
, playback.h
- get_missing_bank()
: load.h
, load.c
- get_next_available_memory_addr()
: memory.c
, memory.h
- get_player_index_for_player()
: player_controller.c
, player_controller.h
- get_portamento_freq_scale()
: effects.c
, effects.h
- get_segment_base_addr()
: memory.c
, memory.h
- get_string_width()
: code_80091750.c
, code_80091750.h
- get_surface_type()
: collision.c
, collision.h
- get_time_record_centiseconds()
: code_80091750.c
, code_80091750.h
- get_time_record_minutes()
: code_80091750.c
, code_80091750.h
- get_time_record_seconds()
: code_80091750.c
, code_80091750.h
- get_vibrato_freq_scale()
: effects.c
, effects.h
- get_vibrato_pitch_change()
: effects.h
, effects.c
- gfx_func_80040D00()
: gbiMacro.c
- ghost_render()
: code_8001F980.h
, code_8001F980.c
- guFrustum()
: gu.h
- guLookAt()
: guLookAtF.c
, gu.h
- guLookAtF()
: guLookAtF.c
, gu.h
- guLookAtReflect()
: guLookAtRef.c
, gu.h
- guLookAtReflectF()
: guLookAtRef.c
- guMtxCatF()
: guMtxCatF.c
- guMtxCatL()
: guMtxCatL.c
- guMtxF2L()
: guMtxF2L.c
, gu.h
- guMtxIdent()
: guMtxF2L.c
, gu.h
- guMtxIdentF()
: guMtxF2L.c
, gu.h
- guMtxL2F()
: guMtxF2L.c
, gu.h
- guMtxXFMF()
: guMtxCatL.c
, guMtxCatF.c
- guMtxXFML()
: guMtxCatL.c
- guNormalize()
: guNormalize.c
, gu.h
- guOrtho()
: math_util_2.c
, guOrthoF.c
, gu.h
- guOrthoF()
: guOrthoF.c
- guPerspective()
: guPerspectiveF.c
, gu.h
- guPerspectiveF()
: guPerspectiveF.c
, gu.h
- guRotate()
: guRotateF.c
, gu.h
- guRotateF()
: guRotateF.c
- guS2DEmuBgRect1Cyc()
: gs2dex.h
- guS2DEmuSetScissor()
: gs2dex.h
- guS2DInitBg()
: gs2dex.h
- guScale()
: guScaleF.c
, gu.h
- guScaleF()
: guScaleF.c
- guTranslate()
: guTranslateF.c
, gu.h
- guTranslateF()
: guTranslateF.c