#ifndef Z_EN_BOJ_01_H
#define Z_EN_BOJ_01_H

#include "global.h"

struct EnBoj01;

typedef struct EnBoj01 {
    /* 0x000 */ Actor actor;
    /* 0x144 */ char unk_144[0x1D0];
} EnBoj01; // size = 0x314

#endif // Z_EN_BOJ_01_H
