#ifndef Z_EN_BOJ_02_H
#define Z_EN_BOJ_02_H

#include "global.h"

struct EnBoj02;

typedef struct EnBoj02 {
    /* 0x000 */ Actor actor;
    /* 0x144 */ char unk_144[0x4D8];
} EnBoj02; // size = 0x61C

#endif // Z_EN_BOJ_02_H
