Msgevent OK (#1637)

* Decompiled, some commands still unnamed

* Use full weekevent reg names

* Fix func_8094E69C

* Fix Player_GetMask

* Eventinf, mask worn, and item action argument formatting

* decimal rupees

* Times (day, hours, minutes) as decimal

* msgEventScriptPos

* Callbacks

* Name final commands

* Enum

* Arrays

* functions

* Small cleanups

* Clean up actors

* Remove event from some variable names to make them shorter

* Some more function renames

* newline

* Missed a few unks in commands

* Update functions.txt

* PlayerMask

* MSGMODE_PAUSED

* Script time macros

* EnSob1_GetWelcome default

* Whole bunch of renames

* Format

* Add CMD to commands

* Update code_functions

* structs for size

* z64scripts.h

* MsgEventCallback -> MsgScriptCallback

* format

* MsgEvent_RunScript stop

* Remove cmd handler comment

* cmd -> script in MsgEvent_RunScript

---------

Co-authored-by: Thar0 <17233964+Thar0@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
Derek Hensley
2024-06-14 21:35:22 -07:00
committed by GitHub
parent bd596f9869
commit 0b375cadb0
78 changed files with 7267 additions and 1093 deletions
-53
View File
@@ -334,59 +334,6 @@ void Map_Destroy(PlayState* play);
void Map_Init(PlayState* play);
void Minimap_Draw(PlayState* play);
void Map_Update(PlayState* play);
// void func_8010A760(void);
// void func_8010A7CC(void);
// void func_8010A814(void);
// void func_8010A85C(void);
// void func_8010A8A4(void);
// void func_8010A8EC(void);
// void func_8010A990(void);
// void func_8010AA54(void);
// void func_8010AB30(void);
// void func_8010AB94(void);
// void func_8010AC00(void);
// void func_8010AD24(void);
// void func_8010ADD4(void);
// void func_8010AE48(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5);
// UNK_TYPE4 func_8010AECC(UNK_TYPE4 param_1, s32 param_2, s32* param_3);
// void func_8010AF20(void);
// void func_8010AF6C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5);
// void func_8010AF94(void);
// void func_8010AFE0(void);
// void func_8010B010(void);
// void func_8010B06C(void);
// void func_8010B0B4(void);
// void func_8010B0DC(void);
// void func_8010B108(void);
// void func_8010B140(void);
// void func_8010B180(void);
// void func_8010B1BC(void);
// void func_8010B22C(void);
// void func_8010B284(void);
// void func_8010B2C0(void);
// void func_8010B300(void);
// void func_8010B434(void);
// void func_8010B4A4(void);
// void func_8010B520(void);
// void func_8010B664(void);
// void func_8010B7A8(void);
// void func_8010B828(void);
// void func_8010B878(void);
// void func_8010B8E4(void);
// void func_8010BB0C(void);
// void func_8010BB6C(void);
// void func_8010BBCC(void);
// void func_8010BC28(void);
// void func_8010BC7C(void);
// void func_8010BD48(void);
// void func_8010BD90(void);
// void func_8010BDDC(void);
// void func_8010BE78(void);
// void func_8010BEBC(void);
// void func_8010BEF0(void);
// void func_8010BF24(void);
s32 func_8010BF58(Actor* actor, PlayState* play, void* param_3, UNK_PTR param_4, s32* param_5);
f32 OLib_Vec3fDist(Vec3f* a, Vec3f* b);
f32 OLib_Vec3fDistOutDiff(Vec3f* a, Vec3f* b, Vec3f* dest);
f32 OLib_Vec3fDistXZ(Vec3f* a, Vec3f* b);