Decompile z_kanfont

This commit is contained in:
rozlette
2019-12-24 03:52:37 -06:00
parent d6faee7318
commit 664bb49a5d
6 changed files with 46 additions and 46 deletions
+4 -4
View File
@@ -825,7 +825,7 @@ void func_800B90F4(void); // func_800B90F4
void func_800B9120(ActorContext* actCtxt); // func_800B9120
void Actor_Init(GlobalContext* ctxt, ActorContext* actCtxt, UNK_TYPE4 uParm3); // func_800B9170
void func_800B9334(GlobalContext* ctxt, ActorContext* actCtxt); // func_800B9334
void func_800B948C(void); // func_800B948C
Actor* func_800B948C(GlobalContext* ctxt); // func_800B948C
void func_800B9780(GlobalContext* ctxt, ActorContext* actCtxt); // func_800B9780
void Actor_DrawActor(GlobalContext* ctxt, Actor* actor); // func_800B9A04
void func_800B9D1C(Actor* actor); // func_800B9D1C
@@ -1711,9 +1711,9 @@ void func_800F4A10(GlobalContext* ctxt); // func_800F4A10
void func_800F4C0C(GlobalContext* ctxt); // func_800F4C0C
void func_800F4E20(GlobalContext* ctxt); // func_800F4E20
void func_800F4F28(GlobalContext* ctxt); // func_800F4F28
void Kanfont_Nop800F4F40(void); // func_800F4F40
void Kanfont_LoadAsciiChar(GlobalContext* ctxt, s8 character, s32 iParm3); // func_800F4F54
void Kanfont_LoadMessageBoxEnd(Font* font, u32 type); // func_800F4FC0
void Kanfont_Nop800F4F40(GlobalContext* ctxt, UNK_TYPE4 param_2, UNK_TYPE4 param_3); // func_800F4F40
void Kanfont_LoadAsciiChar(GlobalContext* ctxt, u8 character, s32 iParm3); // func_800F4F54
void Kanfont_LoadMessageBoxEnd(Font* font, u16 type); // func_800F4FC0
void Kanfont_LoadOrderedFont(Font* font); // func_800F5004
void func_800F5090(void); // func_800F5090
void func_800F50D4(void); // func_800F50D4
+6 -4
View File
@@ -304,8 +304,8 @@ typedef struct {
// Font textures are loaded into here
typedef struct {
/* 0x0000 */ u8 unk0[128][120][2];
/* 0x7800 */ u8 unk7800[128][93];
/* 0x0000 */ u8 unk0[2][120][128];
/* 0x7800 */ u8 unk7800[93][128];
} Font;
typedef struct {
@@ -1168,7 +1168,9 @@ typedef struct {
typedef struct {
/* 0x00000 */ View view;
/* 0x00168 */ Font font;
/* 0x0A7E8 */ UNK_TYPE1 padA7E8[30492];
/* 0x0A7E8 */ UNK_TYPE1 padA7E8[30472];
/* 0x11EF0 */ u8 unk11EF0;
/* 0x11EF1 */ UNK_TYPE1 pad11EF1[19];
/* 0x11F04 */ u16 unk11F04;
/* 0x11F06 */ UNK_TYPE1 pad11F06[28];
/* 0x11F22 */ u8 unk11F22;
@@ -1942,7 +1944,7 @@ struct GlobalContext {
/* 0x187FC */ z_Matrix unk187FC;
/* 0x1883C */ UNK_TYPE1 pad1883C[8];
/* 0x18844 */ u8 unk18844;
/* 0x18845 */ UNK_TYPE1 pad18845[1];
/* 0x18845 */ u8 unk18845;
/* 0x18846 */ u16 sceneNumActorsToLoad;
/* 0x18848 */ u8 numRooms;
/* 0x18849 */ UNK_TYPE1 pad18849[3];