mirror of
https://github.com/zeldaret/mm.git
synced 2026-08-04 09:08:34 -04:00
Decompile game.c
This commit is contained in:
+28
-28
@@ -1530,7 +1530,7 @@ s32 func_800E8F08(Vec3s* param_1, Vec3s* param_2); // func_800E8F08
|
||||
s32 func_800E8FA4(Actor* actor, Vec3f* param_2, Vec3s* param_3, Vec3s* param_4); // func_800E8FA4
|
||||
s32 func_800E9138(GlobalContext* ctxt, Actor* actor, Vec3s* param_3, Vec3s* param_4, f32 param_5); // func_800E9138
|
||||
s32 func_800E9250(GlobalContext* ctxt, Actor* actor, Vec3s* param_3, Vec3s* param_4, Vec3f param_5); // func_800E9250
|
||||
void func_800E9360(void); // func_800E9360
|
||||
u8 func_800E9360(void); // func_800E9360
|
||||
void static_context_init(void); // func_800E93E0
|
||||
void func_800E9470(void); // func_800E9470
|
||||
void func_800E9488(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE1 param_10, UNK_TYPE1 param_11, UNK_TYPE1 param_12, UNK_TYPE1 param_13, UNK_TYPE2 param_14, UNK_TYPE4 param_15); // func_800E9488
|
||||
@@ -2760,13 +2760,13 @@ void func_80140260(OSViMode* vimode); // func_80140260
|
||||
void func_8014026C(OSViMode* param_1, UNK_TYPE1 param_2, int param_3, int param_4, int param_5, int param_6, int param_7, int param_8, UNK_TYPE4 param_9, int param_10, short param_11, unsigned int param_12, UNK_TYPE4 param_13); // func_8014026C
|
||||
void func_80140730(void); // func_80140730
|
||||
void func_80140810(void); // func_80140810
|
||||
void func_80140898(void); // func_80140898
|
||||
void func_80140900(void); // func_80140900
|
||||
void func_80140898(void* arg0); // func_80140898
|
||||
void func_80140900(void* arg0); // func_80140900
|
||||
void func_8014090C(void); // func_8014090C
|
||||
void func_80140970(void); // func_80140970
|
||||
void func_80140CE0(void); // func_80140CE0
|
||||
void func_80140D04(void); // func_80140D04
|
||||
void func_80140D10(void); // func_80140D10
|
||||
void func_80140CE0(void* arg0); // func_80140CE0
|
||||
void func_80140D04(void* arg0); // func_80140D04
|
||||
void func_80140D10(void* arg0, Gfx** gfx, u32 arg2); // func_80140D10
|
||||
void func_80140E80(void* param_1); // func_80140E80
|
||||
void func_80140EA0(void); // func_80140EA0
|
||||
void func_80140EAC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_80140EAC
|
||||
@@ -2777,15 +2777,15 @@ void func_80141200(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_
|
||||
void func_8014151C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8014151C
|
||||
void func_80141678(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_80141678
|
||||
void func_80141778(void); // func_80141778
|
||||
void func_801418B0(void); // func_801418B0
|
||||
void func_80141900(void); // func_80141900
|
||||
void func_801418B0(void* arg0); // func_801418B0
|
||||
void func_80141900(void* arg0); // func_80141900
|
||||
void func_80141924(void); // func_80141924
|
||||
void func_80141C34(void); // func_80141C34
|
||||
void func_80141E60(void); // func_80141E60
|
||||
void VisMono_Draw(void* arg0, Gfx** gfx, u32 arg2); // VisMono_Draw
|
||||
void func_8014204C(void); // func_8014204C
|
||||
void func_801420C0(void); // func_801420C0
|
||||
void func_801420F4(void); // func_801420F4
|
||||
void func_80142100(void); // func_80142100
|
||||
void func_801420C0(void* arg0); // func_801420C0
|
||||
void func_801420F4(void* arg0); // func_801420F4
|
||||
void func_80142100(void* arg0, Gfx** gfx, u32 arg2); // func_80142100
|
||||
void func_80142440(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE1 param_5, UNK_TYPE1 param_6, UNK_TYPE1 param_7, UNK_TYPE1 param_8, UNK_TYPE4 param_9); // func_80142440
|
||||
void func_80143148(void); // func_80143148
|
||||
void func_801431E8(void); // func_801431E8
|
||||
@@ -3121,15 +3121,15 @@ void Audio_Stop(void); // func_80172EAC
|
||||
void Audio_ThreadEntry(AudioThreadStruct* audio); // func_80172ED0
|
||||
void Audio_WaitForInit(AudioThreadStruct* param_1); // func_80173048
|
||||
void Audio_Start(AudioThreadStruct* audio, s32* audioThreadStackEnd, OSPri pri, OSId id, SchedThreadStruct* sched, IrqMgr* irq); // func_80173074
|
||||
void func_80173130(void); // func_80173130
|
||||
void Initial_Init2(GameState* ctxt); // func_801732DC
|
||||
void Initial_Fini(void); // func_8017332C
|
||||
void Initial_Init(GameState* ctxt); // func_80173338
|
||||
void TitleSetup_GameStateResetContext(void); // func_80173130
|
||||
void TitleSetup_InitImpl(GameState* gameState); // func_801732DC
|
||||
void TitleSetup_Destroy(GameState* gameState); // func_8017332C
|
||||
void TitleSetup_Init(GameState* gameState); // func_80173338
|
||||
void Game_UpdateFramerateVariables(s32 divisor); // func_80173360
|
||||
void Game_SetFramerateDivisor(GameState* iParm1, u32 divisor); // func_801733A8
|
||||
void func_801733DC(void); // func_801733DC
|
||||
void Game_SetFramerateDivisor(GameState* gameState, s32 divisor); // func_801733A8
|
||||
void GameState_SetFBFilter(Gfx** gfx, u32 arg1); // func_801733DC
|
||||
void Game_Nop80173534(GameState* ctxt); // func_80173534
|
||||
void func_80173540(GameState* ctxt, GraphicsContext* gCtxt); // func_80173540
|
||||
void GameState_Draw(GameState* ctxt, GraphicsContext* gCtxt); // func_80173540
|
||||
void Game_ResetSegments(GraphicsContext* gCtxt); // func_80173644
|
||||
void func_801736DC(GraphicsContext* gCtxt); // func_801736DC
|
||||
void Game_UpdateInput(GameState* ctxt); // func_80173754
|
||||
@@ -3137,13 +3137,13 @@ void Game_Update(GameState* ctxt); // func_8017377C
|
||||
void Game_IncrementFrameCount(GameState* ctxt); // func_801737E4
|
||||
void Game_InitHeap(GameState* ctxt, u32 size); // func_80173810
|
||||
void Game_ResizeHeap(GameState* ctxt, u32 size); // func_80173880
|
||||
void Game_StateInit(GameState* ctxt, func_ptr gameStateInit, GraphicsContext* gCtxt); // func_80173950
|
||||
void Game_StateInit(GameState* ctxt, GameStateFunc gameStateInit, GraphicsContext* gCtxt); // func_80173950
|
||||
void Game_StateFini(GameState* ctxt); // func_80173A50
|
||||
UNK_TYPE4 Game_GetNextStateInit(GameState* ctxt); // func_80173B00
|
||||
GameStateFunc Game_GetNextStateInit(GameState* ctxt); // func_80173B00
|
||||
u32 Game_GetNextStateSize(GameState* ctxt); // func_80173B0C
|
||||
u32 Game_GetShouldContinue(GameState* ctxt); // func_80173B18
|
||||
void Game_GetHeapFreeSize(GameState* ctxt); // func_80173B24
|
||||
int func_80173B48(GameState* ctxt); // func_80173B48
|
||||
s32 Game_GetHeapFreeSize(GameState* ctxt); // func_80173B24
|
||||
s32 func_80173B48(GameState* ctxt); // func_80173B48
|
||||
GameAlloc* func_80173BF0(GameAlloc* heap); // func_80173BF0
|
||||
void* Gamealloc_Alloc(GameAlloc* heap, u32 size); // func_80173C10
|
||||
void Gamealloc_Free(GameAlloc* heap, void* ptr); // func_80173C7C
|
||||
@@ -3222,12 +3222,12 @@ void Sched_ThreadEntry(SchedThreadStruct* sched); // func_8017715C
|
||||
void func_80177280(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE1 param_5, UNK_TYPE1 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11, UNK_TYPE4 param_12); // func_80177280
|
||||
void Sched_Start(SchedThreadStruct* sched, void* stack, OSPri pri, UNK_TYPE4 param_4, UNK_TYPE4 param_5, IrqMgr* irqmgrStruct); // func_801772A0
|
||||
void func_80177390(void); // func_80177390
|
||||
void func_801773A0(void); // func_801773A0
|
||||
void func_801773C4(void); // func_801773C4
|
||||
void func_801773D0(void); // func_801773D0
|
||||
void func_801773A0(void* arg0); // func_801773A0
|
||||
void func_801773C4(void* arg0); // func_801773C4
|
||||
void SpeedMeter_DrawTimeEntries(void* displayList, GraphicsContext* gCtx); // func_801773D0
|
||||
void func_80177A84(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9); // func_80177A84
|
||||
void func_80177AC8(void); // func_80177AC8
|
||||
void func_80177E58(void); // func_80177E58
|
||||
void SpeedMeter_DrawAllocEntries(void* displayList, GraphicsContext *gCtx, GameState *ctx); // func_80177E58
|
||||
void func_801780F0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_801780F0
|
||||
void func_801781EC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_801781EC
|
||||
void func_8017842C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11); // func_8017842C
|
||||
@@ -3455,7 +3455,7 @@ void func_801857A0(void); // func_801857A0
|
||||
void func_801857C0(void); // func_801857C0
|
||||
char* func_801857D0(void); // func_801857D0
|
||||
void func_80185864(void); // func_80185864
|
||||
void func_80185908(void); // func_80185908
|
||||
u32 func_80185908(void); // func_80185908
|
||||
void func_80185968(void); // func_80185968
|
||||
void func_801859F0(void); // func_801859F0
|
||||
void func_80185A2C(void); // func_80185A2C
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user