#include "global.h" void* ZeldaArena_Malloc(size_t size) { void* ptr = __osMalloc(&sZeldaArena, size); return ptr; } void* ZeldaArena_MallocR(size_t size) { void* ptr = __osMallocR(&sZeldaArena, size); return ptr; } void* ZeldaArena_Realloc(void* ptr, size_t newSize) { ptr = __osRealloc(&sZeldaArena, ptr, newSize); return ptr; } void ZeldaArena_Free(void* ptr) { __osFree(&sZeldaArena, ptr); } void* ZeldaArena_Calloc(u32 num, size_t size) { void* ret; u32 n = num * size; ret = __osMalloc(&sZeldaArena, n); if (ret != NULL) { bzero(ret, n); } return ret; } void ZeldaArena_GetSizes(size_t* outMaxFree, size_t* outFree, size_t* outAlloc) { __osAnalyzeArena(&sZeldaArena, outMaxFree, outFree, outAlloc); } void ZeldaArena_Check() { __osCheckArena(&sZeldaArena); } void ZeldaArena_Init(void* start, size_t size) { __osMallocInit(&sZeldaArena, start, size); } void ZeldaArena_Cleanup() { __osMallocCleanup(&sZeldaArena); } u8 ZeldaArena_IsInitialized() { return __osMallocIsInitalized(&sZeldaArena); }