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mm/src/code/z_malloc.c
T
2024-10-05 08:42:49 -07:00

59 lines
1.2 KiB
C

#include "zelda_arena.h"
#include "libc64/os_malloc.h"
Arena sZeldaArena;
void* ZeldaArena_Malloc(size_t size) {
void* ptr = __osMalloc(&sZeldaArena, size);
return ptr;
}
void* ZeldaArena_MallocR(size_t size) {
void* ptr = __osMallocR(&sZeldaArena, size);
return ptr;
}
void* ZeldaArena_Realloc(void* ptr, size_t newSize) {
ptr = __osRealloc(&sZeldaArena, ptr, newSize);
return ptr;
}
void ZeldaArena_Free(void* ptr) {
__osFree(&sZeldaArena, ptr);
}
void* ZeldaArena_Calloc(size_t num, size_t size) {
void* ptr;
size_t totalSize = num * size;
ptr = __osMalloc(&sZeldaArena, totalSize);
if (ptr != NULL) {
bzero(ptr, totalSize);
}
return ptr;
}
void ZeldaArena_GetSizes(size_t* outMaxFree, size_t* outFree, size_t* outAlloc) {
__osGetSizes(&sZeldaArena, outMaxFree, outFree, outAlloc);
}
s32 ZeldaArena_Check(void) {
return __osCheckArena(&sZeldaArena);
}
void ZeldaArena_Init(void* start, size_t size) {
__osMallocInit(&sZeldaArena, start, size);
}
void ZeldaArena_Cleanup(void) {
__osMallocCleanup(&sZeldaArena);
}
u8 ZeldaArena_IsInitialized(void) {
return __osMallocIsInitialized(&sZeldaArena);
}