# Determines how certain text sequences should be encoded for the NES text encoding.
{
    '\n'            : 0x01,

    '[A]'           : 0x9F,
    '[B]'           : 0xA0,
    '[C]'           : 0xA1,
    '[L]'           : 0xA2,
    '[R]'           : 0xA3,
    '[Z]'           : 0xA4,
    '[C-Up]'        : 0xA5,
    '[C-Down]'      : 0xA6,
    '[C-Left]'      : 0xA7,
    '[C-Right]'     : 0xA8,
    '▼'             : 0xA9,
    '[Control-Pad]' : 0xAA,
    '[D-Pad]'       : 0xAB,

    'À'             : 0x80,
    'î'             : 0x81,
    'Â'             : 0x82,
    'Ä'             : 0x83,
    'Ç'             : 0x84,
    'È'             : 0x85,
    'É'             : 0x86,
    'Ê'             : 0x87,
    'Ë'             : 0x88,
    'Ï'             : 0x89,
    'Ô'             : 0x8A,
    'Ö'             : 0x8B,
    'Ù'             : 0x8C,
    'Û'             : 0x8D,
    'Ü'             : 0x8E,
    'ß'             : 0x8F,
    'à'             : 0x90,
    'á'             : 0x91,
    'â'             : 0x92,
    'ä'             : 0x93,
    'ç'             : 0x94,
    'è'             : 0x95,
    'é'             : 0x96,
    'ê'             : 0x97,
    'ë'             : 0x98,
    'ï'             : 0x99,
    'ô'             : 0x9A,
    'ö'             : 0x9B,
    'ù'             : 0x9C,
    'û'             : 0x9D,
    'ü'             : 0x9E,
}
