#ifndef IN_GAME_GAME_0CF150_H
#define IN_GAME_GAME_0CF150_H
#include <ultra64.h>
#include "types.h"

u32 func0f0cf150(void);
u32 func0f0cf230(void);
u32 func0f0cf38c(void);
u32 func0f0cf728(void);
u32 func0f0cf890(void);
u32 func0f0cf9f8(void);
u32 func0f0cfafc(void);
u32 func0f0cfdd0(void);
u32 func0f0cfe24(void);
u32 func0f0d0310(void);
u32 func0f0d0928(void);

#endif
