#ifndef IN_GAME_GAME_176D70_H
#define IN_GAME_GAME_176D70_H
#include <ultra64.h>
#include "types.h"

u32 func0f176d70(void);
u32 func0f176d88(void);
u32 func0f176da4(void);
u32 func0f176dc0(void);
u32 func0f176ddc(void);
u32 func0f1770ac(void);
u32 func0f177164(void);
u32 func0f1773c8(void);
u32 func0f177460(void);
u32 func0f1776cc(void);
u32 func0f17776c(void);
u32 func0f1777f8(void);
u32 func0f177a54(void);
u32 func0f177bb4(void);
u32 func0f177c8c(void);
u32 func0f178050(void);
u32 func0f1782b8(void);
u32 func0f1782f8(void);
u32 func0f178330(void);
u32 func0f1783a0(void);
u32 func0f178450(void);
u32 func0f1784a4(void);
u32 func0f1784f0(void);
u32 func0f17853c(void);
u32 func0f178bb0(void);
u32 func0f178dbc(void);
u32 func0f178ef0(void);
u32 func0f17909c(void);
u32 func0f1790fc(void);
u32 func0f179104(void);
u32 func0f17960c(void);
u32 func0f179b58(void);
s32 func0f179da4(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value, s32 arg3, s32 arg4, s32 arg5);
u32 func0f17a658(void);
u32 func0f17a6ac(void);
u32 func0f17a700(void);
u32 func0f17a754(void);
u32 func0f17a7a8(void);
u32 func0f17a7fc(void);
u32 func0f17a850(void);
u32 func0f17a8a4(void);
u32 func0f17a8f8(void);
u32 func0f17a94c(void);
u32 func0f17a9a0(void);
u32 func0f17aaa0(void);
u32 func0f17ab38(void);
u32 func0f17ace8(void);
u32 func0f17ad80(void);
u32 func0f17af1c(void);
u32 func0f17af9c(void);
u32 func0f17b360(void);
u32 func0f17b408(void);
s32 func0f17b4f8(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value, s32 arg3, s32 arg4);
u32 func0f17b8b0(void);
u32 func0f17b8f0(void);
u32 func0f17be2c(void);
u32 func0f17c524(void);
u32 func0f17ca40(void);
u32 func0f17cfc0(void);
u32 func0f17d378(void);
s32 func0f17d4b0(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value, s32 numteams);
u32 func0f17da94(void);
u32 func0f17dac4(void);
u32 func0f17dc44(void);
u32 func0f17dfac(void);
u32 func0f17e288(void);
u32 func0f17e318(void);
u32 func0f17eac8(void);
u32 func0f17eed4(void);
u32 func0f17f024(void);
u32 func0f17f088(void);
u32 func0f17f100(void);
u32 func0f17f260(void);
u32 func0f17f428(void);
u32 func0f17fa28(void);
u32 func0f17fcb0(void);
u32 func0f17ff80(void);
u32 func0f17ff8c(void);
bool func0f17ffdc(void);
u32 func0f17ffe4(void);
u32 func0f180078(void);
u32 func0f1800a8(void);
u32 func0f1802bc(void);
u32 func0f1802e0(void);
u32 func0f180600(void);
u32 func0f18079c(void);
u32 func0f180960(void);
u32 func0f180a68(void);
u32 func0f180b1c(void);
u32 func0f180c48(void);
u32 func0f180c98(void);
u32 func0f180e1c(void);
void func0f180e24(void);
void func0f180e2c(void);
u32 func0f180e34(void);
u32 func0f1813d8(void);
u32 func0f1814bc(void);
u32 func0f181608(void);
u32 func0f181764(void);
u32 func0f181800(void);
u32 func0f18189c(void);
u32 func0f181944(void);
u32 func0f18194c(void);
u32 func0f1819a4(void);
u32 func0f181b24(void);
u32 func0f181b48(void);
u32 func0f181b70(void);
u32 func0f181bfc(void);
u32 func0f181cf0(void);
u32 func0f182670(void);
u32 func0f182908(void);
u32 func0f1829e4(void);
u32 func0f182aac(void);
u32 func0f182ae8(void);
u32 func0f182b08(void);
u32 func0f182b90(void);
u32 func0f182b9c(void);
u32 func0f182ba4(void);
u32 func0f182bf4(void);
u32 func0f182c98(void);
u32 func0f182e98(void);
u32 func0f1830a4(void);
u32 func0f183380(void);
u32 func0f1839a8(void);
u32 func0f183bb4(void);
u32 func0f183d10(void);
u32 func0f184218(void);
u32 func0f184344(void);
u32 func0f1843d4(void);
u32 func0f1844ec(void);
u32 func0f18450c(void);
u32 func0f18452c(void);
u32 func0f1845bc(void);
u32 func0f1847b8(void);
u32 func0f1848c0(void);
u32 func0f184a18(void);
u32 func0f184c18(void);
u32 func0f184d84(u32 arg);
u32 func0f184d8c(void);
u32 func0f184fb0(void);
u32 func0f18500c(void);
u32 func0f1853d0(void);
u32 func0f185428(void);
u32 func0f185484(void);
u32 func0f1854cc(void);
u32 func0f185520(void);
u32 func0f185568(void);
u32 func0f1856ac(void);
u32 func0f185720(void);
u32 func0f185774(void);
u32 func0f185c14(void);
u32 func0f185d60(void);
u32 func0f185dc0(void);
u32 func0f185e20(void);
u32 func0f18617c(void);
u32 func0f18620c(void);
u32 func0f186408(void);
u32 func0f1864b8(void);
u32 func0f186508(void);
u32 func0f1866b8(void);
u32 func0f186780(void);
u32 func0f186898(void);
u32 func0f187288(void);
u32 func0f187410(void);
u32 func0f1876e4(void);
s32 menudialog0017a174(u32, u32, u32 *);
s32 menudialog0017c5a4(u32, u32, u32 *);
void menudialog0017c618(void);
s32 menudialog0017ccfc(u32, u32, u32 *);
s32 menudialog0017d468(u32, u32, u32 *);
s32 menudialog0017df74(u32, u32, u32 *);
s32 menudialog0017e3fc(u32, u32, u32 *);
s32 menudialog0017eb34(u32, u32, u32 *);
s32 menudialog0017f0b0(u32, u32, u32 *);
s32 menudialog0017f0dc(u32, u32, u32 *);
s32 menudialog0017f930(u32, u32, u32 *);
s32 menudialog00184ec0(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler00177e00(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler00178018(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpInGameLimitLabel(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandler001781ac(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler001785c4(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler001786d8(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler00178a94(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler00178bf4(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandlerMpDropOut(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpTeamsLabel(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandler001791c8(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandlerMpWeaponSetDropdown(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpDisplayOptionCheckbox(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpConfirmSaveChr(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpPlayerName(u32 operation, struct menu_item *item, char **value);
s32 menuhandlerMpSaveSetupOverwrite(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpSaveSetupCopy(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandler0017a20c(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandlerMpUsernamePassword(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandler0017b91c(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler0017bab4(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler0017bfc0(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler0017c6a4(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler0017dc84(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler0017e06c(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler0017e38c(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandler0017e4d4(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler0017e9d8(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandler0017ec64(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpSavePlayer(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandler0017ef30(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerQuickTeamSeparator(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandler0017f4fc(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler0017f74c(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandlerMpHillTime(u32 operation, struct menu_item *item, struct numandtext *value);
s32 menuhandler00185068(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandlerMpAbortChallenge(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpAddSimulant(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpAdvancedSetup(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpAimControl(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandlerMpChangeSimulantType(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandlerMpCharacterBody(u32 operation, struct menu_item *item, struct numandtext *value);
s32 menuhandlerMpCharacterHead(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpCheckboxOption(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpClearAllSimulants(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpControlCheckbox(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpControlStyle(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandlerMpDeleteSimulant(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpDisplayTeam(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpEndGame(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpFinishedSetup(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpFourTeams(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpHandicapPlayer(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandlerMpHumanSimulantPairs(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandlerMpHumansVsSimulants(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandlerMpLock(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandlerMpMaximumTeams(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandlerMpMedal(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandlerMpMultipleTunes(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpNumberOfSimulants(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandlerMpOneHitKills(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpOpenOptions(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpQuickTeamOption(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpRestoreHandicapDefaults(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandlerMpRestoreScoreDefaults(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpSaveSettings(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpScoreLimitSlider(u32 operation, struct menu_item *item, struct numandtext *value);
s32 menuhandlerMpSimulantBody(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpSimulantDifficulty(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandlerMpSimulantHead(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpSimulantSlot(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpSimulantsPerTeam(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandlerMpSlowMotion(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandlerMpStartChallenge(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpTeamNameSlot(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpTeamScoreLimitSlider(u32 operation, struct menu_item *item, struct numandtext *value);
s32 menuhandlerMpTeamSlot(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandlerMpTeamsEnabled(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpThreeTeams(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
s32 menuhandlerMpTimeLimitSlider(u32 operation, struct menu_item *item, struct numandtext *value);
s32 menuhandlerMpTwoTeams(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);
char *menuhandlerMpWeaponSlot(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value);

#endif
