#ifndef IN_GAME_GAME_0125A0_H
#define IN_GAME_GAME_0125A0_H
#include <ultra64.h>
#include "types.h"

u32 func0f0125a0(void);
u32 func0f012684(void);
u32 func0f012aa0(void);
u32 func0f012d50(void);
u32 func0f013010(void);
u32 func0f013130(void);

#endif
