#ifndef IN_GAME_GAME_096750_H
#define IN_GAME_GAME_096750_H
#include <ultra64.h>
#include "types.h"

f32 func0f096750(f32 x, f32 z);
u32 func0f096890(void);
u32 func0f096910(void);
u32 func0f096964(void);
u32 func0f0969d0(void);
u32 func0f096a7c(void);
u32 func0f096b20(void);
u32 func0f096b70(void);
u32 func0f096ca0(void);
u32 func0f096ed4(void);
u32 func0f097044(void);
u32 func0f097264(void);
u32 func0f0972b8(void);
u32 func0f097518(void);
u32 func0f0976c0(void);
u32 func0f097738(void);

#endif
