#ifndef IN_GAME_GAME_0109D0_H
#define IN_GAME_GAME_0109D0_H
#include <ultra64.h>
#include "types.h"

u32 func0f0109d0(void);
u32 func0f010a68(void);
u32 func0f010a80(void);
u32 func0f010a98(void);
u32 func0f010ad4(void);
u32 func0f010aec(void);
u32 func0f010b04(void);
u32 func0f010b20(void);
u32 func0f010bb0(void);

#endif
