#ifndef IN_GAME_GAME_1A3340_H
#define IN_GAME_GAME_1A3340_H
#include <ultra64.h>
#include "types.h"

u32 func0f1a3d98(void);
u32 func0f1a3df0(void);
u32 func0f1a3e40(void);
u32 func0f1a3f48(void);
u32 func0f1a3fc0(void);
u32 func0f1a3ff0(void);
u32 func0f1a402c(void);
u32 func0f1a40e8(void);
u32 func0f1a4144(void);
u32 func0f1a4194(void);
u32 func0f1a4230(void);
u32 func0f1a42b8(void);
u32 func0f1a431c(void);
u32 func0f1a43b8(void);
u32 func0f1a441c(void);
u32 func0f1a628c(void);
u32 func0f1a62e0(void);
u32 func0f1a6334(void);
u32 func0f1a6388(void);
u32 func0f1a64a0(void);
u32 func0f1a67b0(void);
u32 func0f1a67f8(void);
u32 func0f1a6840(void);
u32 func0f1a6a04(void);
u32 func0f1a6aec(void);
u32 func0f1a6b34(void);
u32 func0f1a6b7c(void);
u32 func0f1a6c8c(void);
u32 func0f1a6cc4(void);
u32 func0f1a7554(void);
u32 func0f1a7560(void);
u32 func0f1a7730(void);
u32 func0f1a7794(void);
u32 func0f1a7844(void);
s32 menudialog001a39a8(u32, u32, u32 *);
s32 menudialog001a3af4(u32, u32, u32 *);
s32 menudialog001a5f48(u32, u32, u32 *);
s32 menudialog001a6548(u32, u32, u32 *);
s32 menudialog001a6918(u32, u32, u32 *);
s32 menudialog001a6aa4(u32, u32, u32 *);
s32 menudialog001a6c54(u32, u32, u32 *);
s32 menudialog001a737c(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler001a3340(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler001a3448(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler001a348c(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler001a44c0(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler001a5d5c(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler001a5dc0(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler001a63e4(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler001a64d8(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler001a6514(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler001a6950(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler001a6a34(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler001a6a70(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler001a6d4c(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandler001a6ea4(u32, u32, u32 *);
s32 menuhandlerFrDifficulty(u32, u32, u32 *);

#endif
