#ifndef IN_GAME_GAME_150820_H
#define IN_GAME_GAME_150820_H
#include <ultra64.h>
#include "types.h"

u32 func0f150820(void);
u32 func0f150d38(void);
u32 func0f151780(void);
u32 func0f151ed0(void);
u32 func0f1526e4(void);

#endif
