Decompile modelRenderNodeGundl

This commit is contained in:
Ryan Dwyer
2021-04-29 18:33:00 +10:00
parent 1554d08078
commit 1c5cbb234e
7 changed files with 75 additions and 159 deletions
+5 -5
View File
@@ -79,11 +79,11 @@ bool func0001e2a8(void);
u32 func0001e2b4(void);
void func0001ee18(struct model *model, s32 lvupdate240, bool arg2);
u32 func0001f314(void);
u32 func0001f7e0(void);
u32 func0001f890(void);
u32 func00020248(void);
u32 func00020bdc(void);
u32 func00020c90(void);
void func0001f7e0(struct modelrenderdata *renderdata);
void func0001f890(struct modelrenderdata *renderdata, bool arg1);
void func00020248(struct modelrenderdata *renderdata, bool arg1);
void func00020bdc(struct modelrenderdata *renderdata);
void func00020c90(struct modelrenderdata *renderdata);
void modelRenderNodeGundl(struct modelrenderdata *renderdata, struct model *model, struct modelnode *node);
void modelRenderNodeDl(struct modelrenderdata *renderdata, struct model *model, struct modelnode *node);
void modelRenderNodeType16(struct modelrenderdata *renderdata, struct modelnode *node);