Decompile currentPlayerWalkInit

This commit is contained in:
Ryan Dwyer
2020-03-02 17:23:12 +10:00
parent b717df278d
commit 27e0d31fcb
7 changed files with 151 additions and 296 deletions
+3 -3
View File
@@ -3,13 +3,13 @@
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
u32 currentPlayerWalkInit(void);
void currentPlayerWalkInit(void);
void func0f0c3ad0(s32 value);
void currentPlayerAdjustCrouchPos(s32 value);
u32 func0f0c3b38(void);
u32 func0f0c3c8c(void);
u32 func0f0c3e14(void);
u32 func0f0c4250(void);
void func0f0c4250(struct coord *delta, f32 arg1, bool arg2, f32 arg3, s32 arg4);
u32 func0f0c4764(void);
u32 func0f0c47d0(void);
u32 func0f0c494c(void);
@@ -19,7 +19,7 @@ u32 func0f0c4da0(void);
u32 func0f0c4ec4(void);
u32 func0f0c4fd8(void);
void currentPlayerApplyCrouchSpeed(void);
u32 func0f0c6080(void);
void func0f0c6080(void);
u32 func0f0c6180(void);
u32 func0f0c6318(void);
u32 func0f0c63bc(void);
+1 -1
View File
@@ -25,7 +25,7 @@ void func0f0c8004(void);
f32 func0f0c805c(f32 value);
void currentPlayerUpdateSpeedVerta(f32 value);
f32 func0f0c82f8(f32 value);
void func0f0c8394(f32 value);
void currentPlayerUpdateSpeedThetaControl(f32 value);
u32 func0f0c8598(void);
u32 func0f0c8aa8(void);
void func0f0c8b90(bool arg0, bool arg1, bool arg2, bool arg3);