Decompile mpPrepareScenario

This commit is contained in:
Ryan Dwyer
2021-01-03 14:16:33 +10:00
parent 2f56dfd5f0
commit 282ec7dcd4
3 changed files with 97 additions and 187 deletions
+7 -7
View File
@@ -72,21 +72,21 @@ s32 menuhandler0017f74c(u32 operation, struct menuitem *item, union handlerdata
u32 func0f17fa28(void);
void func0f17fcb0(s32 silent);
s32 menuhandlerMpSlowMotion(u32 operation, struct menuitem *item, union handlerdata *data);
u32 func0f17ff8c(void);
void func0f17ff8c(s16 padnum);
u32 func0f17ffe4(void);
u32 func0f180078(void);
void func0f180078(void);
void func0f1800a8(void);
u32 scenarioHtbCallback18(void);
void scenarioCtcReset(void);
bool scenarioCtcHighlight(struct prop *prop, u32 *colour);
u32 func0f181800(void);
void func0f181800(s32 *cmd);
void scenarioCtcCallback38(s16 arg0, s32 *arg1, s32 *arg2, s32 *arg3);
void scenarioKohCallback10(void);
u32 scenarioKohCallback18(void);
u32 func0f182aac(void);
void func0f182aac(s32 *cmd);
void scenarioKohCallback38(s16 arg0, s32 *arg1, s32 *arg2, s32 *arg3);
u32 func0f182ba4(void);
u32 func0f182bf4(void);
void func0f182ba4(s16 padnum);
void func0f182bf4(void);
void func0f182c98(void);
void scenarioHtmReset(void);
void scenarioHtmCallback14(struct chrdata *chr);
@@ -107,7 +107,7 @@ void func0f185568(void);
Gfx *func0f185774(Gfx *gdl);
u32 func0f185c14(void);
u32 func0f185e20(void);
void func0f18620c(void);
void mpPrepareScenario(void);
u32 func0f186508(void);
void func0f1866b8(s32 playernum, char *message);
u32 func0f186780(void);