Identify stub functions in game segment

This commit is contained in:
Ryan Dwyer
2021-02-02 17:19:47 +10:00
parent 21ab803fed
commit 3f98b4d582
48 changed files with 155 additions and 145 deletions
-1
View File
@@ -19,6 +19,5 @@ void nbombCreate(struct coord *pos, struct prop *prop);
f32 gasGetDoorFrac(s32 tagnum);
Gfx *func0f00a490(Gfx *gdl);
Gfx *gasRender(Gfx *gdl);
void func0f00b180(void);
#endif
-11
View File
@@ -1,11 +0,0 @@
#ifndef IN_GAME_GAME_175F50_H
#define IN_GAME_GAME_175F50_H
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
void func0f175f50(void);
void func0f175f58(s32 arg0, s32 arg1, s32 arg2);
bool func0f175f68(s32 arg0, s32 arg1);
void func0f175f78(s32 arg0, s32 arg1, s32 arg2);
#endif
@@ -3,6 +3,6 @@
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
void func0f000840(void);
void stub0f000840(void);
#endif
@@ -3,6 +3,6 @@
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
void func0f000850(void);
void stub0f000850(void);
#endif
@@ -3,6 +3,6 @@
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
void func0f000860(void);
void stub0f000860(void);
#endif
@@ -3,6 +3,6 @@
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
void func0f000870(void);
void stub0f000870(void);
#endif
@@ -3,6 +3,6 @@
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
void func0f0008e0(void);
void stub0f0008e0(void);
#endif
@@ -3,6 +3,6 @@
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
void func0f0008f0(void);
void stub0f0008f0(void);
#endif
@@ -3,6 +3,6 @@
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
void func0f000900(void);
void stub0f000900(void);
#endif
@@ -3,6 +3,6 @@
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
void func0f000910(void);
void stub0f000910(void);
#endif
+8
View File
@@ -0,0 +1,8 @@
#ifndef IN_GAME_GAME_00B180_H
#define IN_GAME_GAME_00B180_H
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
void stub0f00b180(void);
#endif
@@ -3,6 +3,6 @@
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
void func0f00b200(void);
void stub0f00b200(void);
#endif
@@ -3,6 +3,6 @@
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
void func0f013540(void);
void stub0f013540(void);
#endif
@@ -3,6 +3,6 @@
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
void func0f015260(void);
void stub0f015260(void);
#endif
@@ -3,6 +3,6 @@
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
void func0f015270(void);
void stub0f015270(void);
#endif
@@ -3,6 +3,6 @@
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
void func0f0153f0(void);
void stub0f0153f0(void);
#endif
@@ -3,6 +3,6 @@
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
void func0f015400(void);
void stub0f015400(void);
#endif
@@ -3,6 +3,6 @@
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
void func0f015410(void);
void stub0f015410(void);
#endif
@@ -3,6 +3,6 @@
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
void func0f102230(void);
void stub0f102230(void);
#endif
+11
View File
@@ -0,0 +1,11 @@
#ifndef IN_GAME_GAME_175F50_H
#define IN_GAME_GAME_175F50_H
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
void stub0f175f50(void);
void stub0f175f58(s32 arg0, s32 arg1, s32 arg2);
bool stub0f175f68(s32 arg0, s32 arg1);
void stub0f175f78(s32 arg0, s32 arg1, s32 arg2);
#endif