Decompile scenarioHtmCallback10

This commit is contained in:
Ryan Dwyer
2020-01-09 21:43:08 +10:00
parent 53dc7917d3
commit 6653f8ffe4
8 changed files with 146 additions and 280 deletions
+1 -1
View File
@@ -32,7 +32,7 @@ u32 func0f00259c(void);
u32 func0f002844(void);
u32 func0f002a98(void);
void func0f002b58(s32 roomthing, bool enable);
void func0f002c28(s16 room_id, s32 operation, s32 arg2, s32 arg3, s32 arg4);
void func0f002c28(s32 room_id, s32 operation, s32 arg2, s32 arg3, s32 arg4);
u32 func0f002ef8(void);
u32 func0f0033b0(void);
u32 func0f003444(void);
+1 -1
View File
@@ -29,7 +29,7 @@ u32 func0f1122ec(void);
u32 func0f11253c(void);
u32 func0f112790(void);
u32 func0f112844(void);
u32 func0f112884(void);
bool func0f112884(void);
u32 currentPlayerHasProp(struct prop *prop);
u32 func0f112950(void);
u32 func0f112a58(void);
+1 -1
View File
@@ -122,7 +122,7 @@ void scenarioHtmInit(void);
s32 scenarioHtmCallback08(void);
u32 func0f182ba4(void);
u32 func0f182bf4(void);
u32 func0f182c98(void);
void func0f182c98(void);
void scenarioHtmReset(void);
void scenarioHtmCallback10(void);
void scenarioHtmCallback14(struct chrdata *chr);