Decompile func0f07e474

This commit is contained in:
Ryan Dwyer
2020-06-25 08:29:02 +10:00
parent f9e267cb7a
commit 85cd1a1103
8 changed files with 139 additions and 232 deletions
+1 -1
View File
@@ -6,7 +6,7 @@
u32 setupGetCommandLength(u32 *cmd);
u32 *setupGetPtrToCommandByIndex(u32 cmdindex);
s32 tagGetCommandIndex(struct tag *tag);
u32 func0f092124(void);
u32 setupGetCommandOffset(struct prop *prop);
bool propLoad(s32 propnum);
bool func0f09220c(struct defaultobj *obj, struct coord *pos, f32 *realrot, u32 arg3, u32 arg4);
bool func0f092304(struct defaultobj *obj, u32 arg1, u32 arg2);
+1 -1
View File
@@ -7,7 +7,7 @@ u32 func0f0abe70(void);
u32 func0f0ac138(void);
u32 func0f0ac4b8(void);
u32 func0f0acb90(void);
void func0f0adbbc(u32 *arg0);
void func0f0adbbc(struct fireslot04 *fireslot04);
u32 func0f0adcc8(void);
u32 func0f0ade00(void);
u32 func0f0ae964(void);
+4 -4
View File
@@ -151,8 +151,8 @@ void doorTick(struct prop *doorprop);
void func0f07731c(struct prop *door, s32 playercount);
u32 func0f077448(void);
u32 func0f07766c(void);
u32 func0f077c10(void);
u32 func0f078094(void);
void liftTick(struct prop *lift);
void escalatorTick(struct prop *escalator);
void cameraTick(struct prop *camera);
u32 func0f078930(void);
void fanTick(struct prop *fan);
@@ -187,7 +187,7 @@ void func0f07e0b8(struct prop *glass, s32 playercount, u32 *arg2);
u32 func0f07e184(void);
u32 func0f07e1fc(void);
void func0f07e2cc(struct prop *prop);
u32 func0f07e468(void);
bool propCanRegen(struct prop *prop);
u32 func0f07e474(struct prop *prop);
s32 objTick(struct prop *prop);
u32 func0f07f6d0(void);
@@ -249,7 +249,7 @@ void currentPlayerQueuePickupWeaponHudmsg(u32 weaponnum, bool dual);
u32 func0f088840(struct prop *prop, bool showhudmsg);
u32 func0f089014(void);
u32 func0f0899dc(void);
u32 func0f089a94(void);
void func0f089a94(bool arg0, struct model *model);
u32 func0f089c70(void);
u32 func0f089d64(void);
u32 func0f089db8(void);