mirror of
https://gitlab.com/ryandwyer/perfect-dark
synced 2026-08-17 04:52:03 -04:00
Decompile scenarioKohCallback40 and scenarioKohCallback44
This commit is contained in:
@@ -12,7 +12,7 @@ u32 func0f0d4c80(void);
|
||||
u32 func0f0d4d0c(void);
|
||||
void scenarioDefaultCallback44(s32 *arg0, s32 arg1, s32 arg2);
|
||||
u32 func0f0d5360(void);
|
||||
void scenarioDefaultCallback40(s32 *arg0, s32 arg1);
|
||||
s32 scenarioDefaultCallback40(s32 *arg0, s32 arg1);
|
||||
u32 func0f0d545c(void);
|
||||
u32 func0f0d5484(void);
|
||||
u32 func0f0d54c4(void);
|
||||
|
||||
@@ -157,7 +157,7 @@ struct g_vars {
|
||||
/*000478*/ u32 unk000478;
|
||||
/*00047c*/ u32 unk00047c;
|
||||
/*000480*/ u32 unk000480;
|
||||
/*000484*/ u32 mphilltime;
|
||||
/*000484*/ s32 mphilltime;
|
||||
/*000488*/ u32 unk000488;
|
||||
/*00048c*/ u32 unk00048c;
|
||||
/*000490*/ u32 unk000490; // set to 2 when entering combat simulator
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user