Decompile soloMenuTextNumKills

This commit is contained in:
Ryan Dwyer
2020-03-20 19:41:52 +10:00
parent c120f2b8b0
commit a83df4f5db
7 changed files with 34 additions and 48 deletions
+1 -1
View File
@@ -13,7 +13,7 @@ void decrementKnockoutCount(void);
u8 getKnockoutCount(void);
u32 getKillCount(void);
u32 func0f0b05a4(void);
u32 func0f0b073c(void);
u32 currentPlayerGetNumKills(void);
u32 func0f0b0764(void);
u32 func0f0b0818(void);
s32 func0f0b09f4(s32 arg0, s32 playernum);
+1 -1
View File
@@ -4,7 +4,7 @@
#include "types.h"
u32 func0f102240(void);
char *menutextDifficulty(s32 arg0);
char *soloMenuTextDifficulty(struct menu_item *item);
s32 func0f102330(u32 operation, struct menu_item *item, s32 *value, s32 arg3);
u32 func0f103550(void);
f32 func0f1036ac(s32 arg0, s32 arg1);
+2 -2
View File
@@ -8,7 +8,7 @@ void savefileSetFlag(u32 value);
void savefileUnsetFlag(u32 value);
u32 func0f10ce74(void);
u32 func0f10cf2c(void);
u32 func0f10d044(void);
char *soloMenuTextNumKills(struct menu_item *item);
u32 func0f10d080(void);
u32 func0f10d0c0(void);
u32 func0f10d100(void);
@@ -20,7 +20,7 @@ char *soloMenuTextAgentStatus(struct menu_item *item);
u32 func0f10d588(void);
u32 func0f10d61c(void);
u32 func0f10d678(void);
char *menutextMissionTime(s32 arg0);
char *soloMenuTextMissionTime(struct menu_item *item);
u32 func0f10d730(void);
void func0f10d770(void);
void func0f10d910(s32 arg0);