mirror of
https://gitlab.com/ryandwyer/perfect-dark
synced 2026-08-17 04:52:03 -04:00
Decompile playerTickChrBody
This commit is contained in:
@@ -57,9 +57,9 @@ void bgunCalculateBlend(s32 hand);
|
||||
u32 bgun0f09d550(void);
|
||||
void bgun0f09d8dc(f32 breathing, f32 arg1, f32 arg2, f32 arg3, f32 arg4);
|
||||
bool bgun0f09dd7c(void);
|
||||
u32 bgun0f09ddcc(void);
|
||||
u8 *bgun0f09ddec(void);
|
||||
u32 bgun0f09ddfc(void);
|
||||
u32 bgunGetGunMemType(void);
|
||||
u8 *bgunGetGunMem(void);
|
||||
u32 bgunCalculateGunMemCapacity(void);
|
||||
void bgun0f09df50(void);
|
||||
void bgun0f09df64(s32 weaponnum);
|
||||
void bgun0f09df9c(void);
|
||||
|
||||
@@ -11,9 +11,9 @@ void currentPlayerResetToDefault(void);
|
||||
bool currentPlayerAssumeChrForAnti(struct chrdata *chr, s32 param_2);
|
||||
void currentPlayerSpawn(void);
|
||||
void func0f0b85a0(struct playerbond *pb, struct coord *pos);
|
||||
void func0f0b85f8(void);
|
||||
void playersTickAllChrBodies(void);
|
||||
void currentPlayerChooseBodyAndHead(s32 *bodynum, s32 *headnum, s32 *arg2);
|
||||
void func0f0b8ba0(void);
|
||||
void playerTickChrBody(void);
|
||||
void func0f0b9538(void);
|
||||
void currentPlayerTickMpSwirl(void);
|
||||
void currentPlayerExecutePreparedWarp(void);
|
||||
|
||||
@@ -4,9 +4,9 @@
|
||||
#include "data.h"
|
||||
#include "types.h"
|
||||
|
||||
void func0f1a7560(void *ptr, u16 fileid, u32 arg2, void *arg3, s32 arg4, bool arg5);
|
||||
void func0f1a7560(void *ptr, u16 fileid, u32 arg2, void *arg3, s32 *arg4, bool arg5);
|
||||
void modelPromoteTypeToPointer(struct modelfiledata *filedata);
|
||||
void *func0f1a7794(u16 fileid, u8 *arg1, s32 arg2, s32 arg3);
|
||||
struct modelfiledata *func0f1a7794(u16 fileid, u8 *arg1, s32 arg2, s32 *arg3);
|
||||
void *fileLoad(u16 fileid);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -26,10 +26,10 @@ u32 func0f17218c(void);
|
||||
u32 func0f172554(void);
|
||||
u32 func0f1729f8(void);
|
||||
u32 func0f172b5c(void);
|
||||
u32 func0f172e70(void);
|
||||
void func0f172e70(s32 *arg0, void *arg1, s32 arg2);
|
||||
u32 func0f172e8c(void);
|
||||
u32 func0f172f44(void);
|
||||
u32 func0f172f54(void);
|
||||
void func0f172f54(s32 *arg0);
|
||||
void func0f172f5c(Gfx *gdl, s32 arg1, s32 arg2);
|
||||
void func0f173010(u32 *texturenum, u32 arg1, u32 arg2);
|
||||
u32 func0f173434(void);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user