mirror of
https://gitlab.com/ryandwyer/perfect-dark
synced 2026-08-14 20:30:01 -04:00
Rename heaps of title related symbols and discover AI commands for changing the title mode
This commit is contained in:
@@ -419,8 +419,8 @@
|
||||
/*0x01c5*/ bool ai01c5(void);
|
||||
/*0x01c6*/ bool aiSetDodgeRating(void);
|
||||
/*0x01c7*/ bool aiSetUnarmedDodgeRating(void);
|
||||
/*0x01c8*/ bool ai01c8(void);
|
||||
/*0x01c9*/ bool ai01c9(void);
|
||||
/*0x01c8*/ bool aiTitleInitMode(void);
|
||||
/*0x01c9*/ bool aiTryExitTitle(void);
|
||||
/*0x01ca*/ bool aiChrSetCutsceneWeapon(void);
|
||||
/*0x01cb*/ bool aiFadeScreen(void);
|
||||
/*0x01cc*/ bool aiIfFadeComplete(void);
|
||||
|
||||
@@ -22,9 +22,9 @@ extern u32 var800624a8;
|
||||
extern u32 var800624ac;
|
||||
extern u32 var800624b0;
|
||||
extern s32 g_TitleMode;
|
||||
extern s32 var800624b8;
|
||||
extern u32 var800624bc;
|
||||
extern s32 var800624c0;
|
||||
extern s32 g_TitleNextMode;
|
||||
extern u32 g_TitleDelayedTimer;
|
||||
extern s32 g_TitleDelayedMode;
|
||||
extern s32 g_TitleTimer;
|
||||
extern u32 var800624e0;
|
||||
extern s32 var800624e4;
|
||||
|
||||
@@ -5,50 +5,50 @@
|
||||
|
||||
char *mpPlayerGetWeaponOfChoiceName(u32 playernum, u32 slot);
|
||||
u32 func0f01616c(void);
|
||||
void func0f016404(void);
|
||||
void func0f01644c(void);
|
||||
void func0f0164c8(void);
|
||||
void func0f0164f0(void);
|
||||
void func0f016524(void);
|
||||
Gfx *titleRenderMode1(Gfx *gdl);
|
||||
void titleInitLegal(void);
|
||||
void titleTickLegal(void);
|
||||
void titleInitCheckControllers(void);
|
||||
void titleExitCheckControllers(void);
|
||||
void titleTickCheckControllers(void);
|
||||
Gfx *titleRenderCheckControllers(Gfx *gdl);
|
||||
Gfx *titleRenderLegal(Gfx *gdl);
|
||||
void func0f016d34(void);
|
||||
void func0f01706c(void);
|
||||
void func0f0170bc(void);
|
||||
void titleInitPdLogo(void);
|
||||
void titleExitPdLogo(void);
|
||||
void titleTickPdLogo(void);
|
||||
u32 func0f017248(void);
|
||||
u32 func0f017980(void);
|
||||
Gfx *titleRenderPdLogo(Gfx *gdl);
|
||||
void func0f018db0(void);
|
||||
void func0f018ddc(void);
|
||||
void func0f018e1c(void);
|
||||
void titleInitRarePresents(void);
|
||||
void titleExitRarePresents(void);
|
||||
void titleTickRarePresents(void);
|
||||
u32 func0f018ebc(void);
|
||||
Gfx *titleRenderRarePresents(Gfx *gdl);
|
||||
void func0f0193fc(void);
|
||||
void func0f0194e0(void);
|
||||
void func0f01950c(void);
|
||||
void titleInitNintendoLogo(void);
|
||||
void titleExitNintendoLogo(void);
|
||||
void titleTickNintendoLogo(void);
|
||||
Gfx *titleRenderNintendoLogo(Gfx *gdl);
|
||||
void func0f019a80(void);
|
||||
void func0f019b74(void);
|
||||
void func0f019ba0(void);
|
||||
void titleInitRareLogo(void);
|
||||
void titleExitRareLogo(void);
|
||||
void titleTickRareLogo(void);
|
||||
u32 func0f019d0c(void);
|
||||
Gfx *titleRenderRareLogo(Gfx *gdl);
|
||||
u32 func0f01a3b8(void);
|
||||
void func0f01a494(void);
|
||||
void func0f01a4a8(void);
|
||||
void titleInitModeSkip(void);
|
||||
void titleInitNoController(void);
|
||||
void titleTickNoController(void);
|
||||
Gfx *titleRenderNoController(Gfx *gdl);
|
||||
void func0f01a7e4(s32 arg0);
|
||||
void func0f01a810(void);
|
||||
bool func0f01ab94(void);
|
||||
bool func0f01aba8(void);
|
||||
void func0f01abf0(void);
|
||||
void func0f01aca8(u32 arg0);
|
||||
void titleSetNextMode(s32 mode);
|
||||
void titleTick(void);
|
||||
bool titleIsChangingMode(void);
|
||||
bool titleIsKeepingMode(void);
|
||||
void titleExit(void);
|
||||
void titleInitFromAiCmd(u32 arg0);
|
||||
bool func0f01ad5c(void);
|
||||
void func0f01adb8(void);
|
||||
void func0f01ae30(void);
|
||||
Gfx *titleRender(Gfx *gdl);
|
||||
void func0f016444(void);
|
||||
void titleExitLegal(void);
|
||||
s32 getNumPlayers(void);
|
||||
void setNumPlayers(s32 numplayers);
|
||||
void func0f01a4a0(void);
|
||||
void titleExitNoController(void);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user