Decompile func0f0c07c8

This commit is contained in:
Ryan Dwyer
2020-04-16 17:58:13 +10:00
parent fa74d4cc44
commit fc231d0dec
26 changed files with 412 additions and 903 deletions
+2 -2
View File
@@ -17,8 +17,8 @@ void func0f009eac(void);
u32 func0f00a168(void);
u32 func0f00a1f8(void);
u32 func0f00a444(void);
u32 func0f00a490(void);
u32 func0f00a940(void);
Gfx *func0f00a490(Gfx *gdl);
Gfx *hudRenderGasIfEnabled(Gfx *gdl);
u32 func0f00b180(void);
#endif
+1 -1
View File
@@ -14,7 +14,7 @@ u32 objectiveGetStatus(u32 arg0);
u32 objectiveIsAllComplete(void);
u32 func0f095bf4(void);
u32 func0f095c04(void);
u32 func0f095d64(void);
void func0f095d64(void);
void objectiveCheckRoomEntered(s32 currentroom);
void objectiveCheckMultiroomEntered(s32 arg0, s16 *requiredrooms);
void objectiveCheckHolograph(s32 arg0);
+3 -3
View File
@@ -134,7 +134,7 @@ u32 func0f0a5550(void);
u32 func0f0a695c(void);
u32 func0f0a6c30(void);
u32 func0f0a70f8(void);
u32 func0f0a7138(void);
void func0f0a7138(Gfx **gdl);
u32 func0f0a7d5c(void);
u32 func0f0a7d98(void);
u32 func0f0a8404(void);
@@ -166,14 +166,14 @@ u32 func0f0a9d2c(void);
u32 func0f0a9d94(void);
u32 func0f0a9da8(void);
u32 func0f0a9fc0(void);
u32 func0f0aa86c(void);
Gfx *hudRenderAmmo(Gfx *gdl);
u32 func0f0abad0(void);
u32 func0f0abb80(void);
u32 func0f0abba8(void);
u32 func0f0abbe8(void);
void func0f0abc28(void);
void func0f0abc74(u32 arg0, u32 arg1);
u32 func0f0abcb0(void);
Gfx *func0f0abcb0(Gfx *gdl);
u32 func0f0abd30(void);
u32 getCurrentPlayerWeaponIdWrapper(u32 arg0);
s8 freeFireslotWrapper(s32 fireslot);
+2 -2
View File
@@ -18,10 +18,10 @@ u32 func0f0aed3c(void);
u32 func0f0aed70(void);
u32 func0f0aeda4(void);
u32 func0f0aeea8(void);
u32 func0f0aeed8(void);
Gfx *func0f0aeed8(Gfx *gdl);
void func0f0aefb8(void);
u32 func0f0af0d4(void);
u32 func0f0af158(void);
Gfx *func0f0af158(Gfx *gdl);
u32 func0f0afa4c(void);
u32 func0f0b0268(void);
void func0f0b0340(s32 arg0);
+6 -6
View File
@@ -36,15 +36,15 @@ u32 func0f0bace0(void);
u32 func0f0bad6c(void);
void currentPlayerPause(u32 mode);
void func0f0baf38(void);
u32 func0f0baf84(void);
void fadeDraw(Gfx *gdl, u32 r, u32 g, u32 b, f32 frac);
void currentPlayerDrawFade(Gfx *gdl);
Gfx *func0f0baf84(Gfx *gdl);
Gfx *fadeDraw(Gfx *gdl, u32 r, u32 g, u32 b, f32 frac);
Gfx *currentPlayerDrawFade(Gfx *gdl);
u32 func0f0bb42c(void);
u32 func0f0bb5ec(void);
void func0f0bb69c(void);
u32 func0f0bb814(void);
u32 func0f0bbf14(void);
u32 func0f0bbf78(void);
Gfx *func0f0bbf78(Gfx *gdl);
void currentPlayerSurroundWithExplosions(s32 arg0);
u32 func0f0bc120(void);
void func0f0bc3f0(void);
@@ -63,8 +63,8 @@ void func0f0bd904(bool arg0);
u32 func0f0bfc7c(void);
u32 func0f0bffcc(void);
u32 func0f0c00cc(void);
u32 func0f0c0190(void);
u32 func0f0c07c8(void);
Gfx *func0f0c0190(Gfx *gdl);
Gfx *func0f0c07c8(Gfx *gdl);
void currentPlayerDie(bool force);
void currentPlayerDieByShooter(u32 shooter, bool force);
u32 func0f0c160c(void);
+1 -1
View File
@@ -27,7 +27,7 @@ void func0f0df364(void);
void currentPlayerUnsetFlag(u32 flag);
void currentPlayerSetFlag(u32 flag);
void hudmsgRemoveForDeadPlayer(s32 playernum);
u32 func0f0dfad0(void);
Gfx *func0f0dfad0(Gfx *gdl);
void hudmsgsReset(void);
#endif
+1 -1
View File
@@ -78,7 +78,7 @@ u32 func0f0fd320(void);
void func0f0fd494(struct coord *pos);
void func0f0fd548(s32 arg0);
u32 func0f0fd570(void);
bool currentPlayerIsInTraining(void);
bool currentPlayerGetUnk1c04(void);
extern const char var7f1b2658[];
extern const char var7f1b265c[];
+7 -7
View File
@@ -14,16 +14,16 @@ u32 func0f142774(void);
u32 func0f14298c(void);
u32 func0f142bf0(void);
u32 func0f142d74(void);
u32 func0f142e00(void);
Gfx *hudRenderEyespyView(Gfx *gdl, s32 arg1, u32 arg2, u32 arg3, u32 arg4, u32 arg5);
u32 func0f143678(void);
u32 func0f143888(void);
u32 func0f1472fc(void);
u32 func0f147578(void);
Gfx *hudRenderEyespyUi(Gfx *gdl);
Gfx *func0f1472fc(Gfx *gdl);
Gfx *func0f147578(Gfx *gdl);
u32 func0f147cf8(void);
u32 func0f147e24(void);
u32 func0f14886c(void);
Gfx *hudRenderHorizonScanner(Gfx *gdl);
Gfx *func0f14886c(Gfx *gdl);
u32 func0f148b40(void);
u32 func0f148b6c(void);
u32 func0f147570(u32 arg);
Gfx *func0f147570(Gfx *gdl);
#endif
+2 -2
View File
@@ -8,14 +8,14 @@ u32 func0f1531b8(void);
u32 func0f1531dc(void);
u32 func0f153204(void);
void func0f1532ec(void);
u32 func0f153628(void);
Gfx *func0f153628(Gfx *gdl);
Gfx *func0f153780(Gfx *gdl);
Gfx *func0f1537dc(Gfx *gdl, u32 colour);
u32 func0f153838(void);
u32 func0f153858(void);
u32 func0f1538e4(void);
u32 func0f153990(void);
u32 func0f153a34(void);
Gfx *func0f153a34(Gfx *gdl, u32 arg1, u32 arg2, u32 arg3, u32 arg4, u32 arg5);
u32 func0f153ab0(void);
u32 func0f153b40(void);
u32 func0f153b6c(void);
+1 -1
View File
@@ -16,7 +16,7 @@ u32 func0f159f1c(void);
u32 func0f15a0fc(void);
u32 func0f15a2c4(void);
u32 func0f15a6f4(void);
u32 func0f15b114(void);
Gfx *func0f15b114(Gfx *gdl);
u32 func0f15b1c4(void);
s32 stageGetIndex2(s32 stagenum);
f32 func0f15b274(s32 portal);
+2 -2
View File
@@ -26,9 +26,9 @@ u32 func0f16da2c(void);
u32 func0f16daa4(void);
void func0f16db14(void);
void func0f16db3c(void);
u32 func0f16dba4(void);
void func0f16dba4(void);
u32 func0f16dc78(void);
u32 func0f16dd14(void);
void func0f16dd14(void);
u32 func0f16ddb0(void);
u32 audioPlayTrack(u32 arg0);
u32 audioRestartTrack(void);
+1 -1
View File
@@ -6,7 +6,7 @@
u32 func0f18e5ac(void);
s32 teamGetIndex(s32 team);
Gfx *radarDrawDot(Gfx *gdl, struct prop *prop, struct coord *dist, u32 colour, s32 arg4, s32 arg5);
u32 func0f18f874(void);
Gfx *func0f18f874(Gfx *gdl);
Gfx *radarDrawProps(Gfx *gdl);
#endif
+1 -1
View File
@@ -113,7 +113,7 @@ u32 func0f11d8b4(void);
u32 func0f11d9c4(void);
u32 func0f11dc04(void);
void func0f11dcb0(s32 arg0);
u32 func0f11dd58(void);
void func0f11dd58(s8 playernum);
u32 func0f11de20(void);
void func0f11deb8(void);
void func0f11df38(void);