#ifndef _IN_GAME_CAMERA_H #define _IN_GAME_CAMERA_H #include #include "data.h" #include "types.h" void camSetScreenSize(f32 width, f32 height); void camSetScreenPosition(f32 left, f32 top); void camSetPerspective(f32 near, f32 fovy, f32 aspect); f32 cam0f0b49b8(f32 arg0); void camSetScale(void); void cam0f0b4c3c(f32 *crosspos, struct coord *dst, f32 arg2); void cam0f0b4d04(struct coord *in, f32 *out); void cam0f0b4d68(struct coord *in, f32 out[2]); void cam0f0b4dec(struct coord *in, f32 out[2]); void cam0f0b4e68(struct coord *in, f32 divisor, struct coord *out); void cam0f0b4eb8(struct coord *arg0, f32 arg1[2], f32 zoom, f32 aspect); void camSetUnk1738(void *matrix); void camSetUnk173c(Mtx *matrix); Mtx *camGetUnk173c(void); void camSetUnk006c(Mtxf *matrix); Mtxf *camGetUnk006c(void); void camSetUnk1750(void *value); void *camGetUnk1750(void); void camSetUnk1758(Mtx *matrix); Mtx *camGetUnk1758(void); void camSetMatrix1740(Mtxf *value); void *cam0f0b5050(u8 *arg0); Mtxf *cam0f0b53a4(u8 *arg0); Mtxf *camGetMatrix1740(void); void camSetUnk1754(Mtxf *matrix); Mtxf *camGetUnk1754(void); void camSetUnk174c(Mtxf *matrix); Mtxf *camGetUnk174c(void); void camSetUnk175c(Mtxf *matrix); Mtxf *camGetUnk175c(void); f32 camGetLodScaleZ(void); f32 camGetScreenWidth(void); f32 camGetScreenHeight(void); f32 camGetScreenLeft(void); f32 camGetScreenTop(void); f32 camGetPerspAspect(void); void cam0f0b5838(void); bool cam0f0b5b9c(struct coord *arg0, f32 arg1); bool camIsPosInScreenBox(struct coord *pos, f32 arg1, struct var800a4640_00 *arg2); bool camIsPosInFovAndVisibleRoom(s16 *rooms, struct coord *pos, f32 arg2); #endif