#ifndef _IN_GAME_TIMING_H #define _IN_GAME_TIMING_H #include #include "types.h" void func0f16ce10(void); void func0f16ce3c(s32 diffframe60, s32 diffframe240, s32 frametime); void func0f16ce94(void); void func0f16cf94(void); extern const char var7f1b78c0[]; extern const char var7f1b78c8[]; extern const char var7f1b78d4[]; extern const char var7f1b78f4[]; extern const char var7f1b7900[]; extern const char var7f1b7908[]; extern const char var7f1b7910[]; #endif