#ifndef _IN_GAME_CAMDRAW_H #define _IN_GAME_CAMDRAW_H #include #include "data.h" #include "types.h" void func0f149c90(struct textureconfig *tconfig); void *func0f149d58(u32 size, u32 line, char *file); void func0f149e58(u8 *arg0, u32 size); void func0f14a00c(bool arg0); struct var8007f8e0 *func0f14a06c(s32 index); void func0f14a16c(s32 arg0); char *phGetStyleName(s32 stylenum); char *phGetColourName(s32 colournum); struct var8007f8dc *func0f14a20c(void); void func0f14a240(void); bool func0f14a2fc(s32 index, u32 line, char *file); void phAllocate(void); void func0f14a3c4(void); void func0f14a52c(void); void func0f14a560(void); void func0f14a594(s32 arg0); s32 func0f14a5a4(void); void func0f14a678(void); bool func0f14a8e8(void); void func0f14a95c(void); s32 func0f14a984(void); s32 func0f14a9f8(s32 index); void func0f14aa48(void); s32 func0f14aa70(void); void func0f14aac4(void); void func0f14ab3c(void); u16 func0f14ad14(s32 device); s32 func0f14ad38(s32 device); void func0f14ad58(s32 index); bool func0f14aea0(s32 device); void func0f14aed0(s32 device); void func0f14b178(void); void func0f14b228(struct var8007f8e0 *arg0); void func0f14b394(struct var8007f8e0 *arg0); bool func0f14b484(s32 index); void func0f14bc04(void); void func0f14bd34(s32 index); void func0f14bdbc(s32 index); void func0f14bec8(s32 index); void func0f14c1cc(s32 index); void func0f14c50c(struct var8007f8e0 *arg0, struct var8007f8e0 *arg1, u32 line, char *file); void func0f14c75c(struct textureconfig *arg0, struct textureconfig *arg1); void func0f14c7dc(struct textureconfig *tconfig); u32 func0f14c814(struct textureconfig *arg0); Gfx *func0f14c870(Gfx *gdl, struct textureconfig *tconfig, f32 *arg2, f32 arg3, f32 arg4); void func0f14cdb8(s32 index, u8 *arg1); u32 func0f14cf6c(void); void func0f14d064(s32 index, u8 *arg1); void func0f14d2c8(u8 *arg0, u8 *arg1); void func0f14d4f0(u8 *arg0, u8 *arg1); void func0f14d714(u8 *arg0, u8 *arg1); void func0f14d84c(f32 *arg0, s32 arg1); void func0f14d8d8(f32 *arg0, f32 *arg1, u32 arg2, f32 *arg3, u32 arg4); void func0f14dac0(u8 *arg0, struct textureconfig *arg1); void func0f14dc30(s32 index, bool arg1); void func0f14def0(s32 arg0, u32 line, char *file); u32 func0f14dfc0(void); void func0f14e1c4(struct var8007f8e0 *arg0); f32 func0f14e4ac(u32 arg0, s32 *arg1, s32 *arg2); void func0f14e790(u8 *arg0); void func0f14e7e0(u8 *arg0); u32 func0f14e884(void); void func0f14ec2c(u32 arg0, u32 arg1, u32 arg2, u32 arg3); void func0f14ecd8(s32 *arg0, s32 *arg1, s32 *arg2, s32 *arg3); void func0f14eeb0(f32 *arg0); void func0f14ef50(f32 *arg0); s32 func0f14f008(s32 index); Gfx *func0f14f07c(Gfx *gdl, s32 headorbodynum, s32 x1, s32 y1, s32 x2, s32 y2); void func0f14f4b8(struct var8007f8e0 *arg0); void func0f14f4e4(struct var8007f8e0 *arg0); void func0f14f510(s32 arg0); u32 func0f14f700(void); u32 func0f14f76c(struct var8007f8e0 *arg0, u32 arg1); u32 func0f14f7d4(void); void func0f14f8cc(struct var8007f8e0 *arg0, u32 *arg1); u32 func0f14f974(void); u32 func0f14faf8(void); u32 func0f14fbfc(void); void func0f14fdb0(u32 *arg0, u8 **arg1); void func0f14ff94(struct var8007f8e0 *arg0); u32 func0f150068(void); bool func0f15015c(s8 device, s32 filenum, u8 *arg2); void phGetGuid(s32 index, struct fileguid *guid); extern const char var7f1b6050[]; extern const char var7f1b6058[]; extern const char var7f1b606c[]; extern const char var7f1b6080[]; extern const char var7f1b6088[]; extern const char var7f1b6090[]; extern const char var7f1b6098[]; #endif