#ifndef IN_GAME_UTILS_H #define IN_GAME_UTILS_H #include #include "data.h" #include "types.h" void func0f176d70(s32 arg0); u32 align4(u32 arg0); u32 align16(u32 arg0); u32 align32(u32 arg0); void utilsInit(void); void func0f1770ac(struct coord *a, struct coord *b, struct coord *out); bool func0f177164(struct coord *arg0, struct coord *arg1, u32 line, char *file); bool func0f1773c8(struct coord *a, struct coord *b); f32 coordsGetDistance(struct coord *a, struct coord *b); f32 func0f1776cc(struct coord *a, struct coord *b, struct coord *c); bool func0f17776c(struct coord *a, struct coord *b, f32 mult, struct coord *out); void utilsReset(void); u32 func0f177a54(void); u32 func0f177bb4(void); s32 func0f177c8c(s32 arg0, s32 *arg1, s32 *arg2); #endif