#ifndef IN_GAME_GAME_00B200_H #define IN_GAME_GAME_00B200_H #include #include "types.h" u32 func0f00b200(void); u32 func0f00b210(void); u32 func0f00b320(void); u32 func0f00b420(void); u32 func0f00b480(void); u32 func0f00b510(void); u32 func0f00b62c(void); #endif