#ifndef IN_GAME_GAME_0D1FE0_H #define IN_GAME_GAME_0D1FE0_H #include #include "types.h" u32 func0f0d1fe0(void); u32 func0f0d2184(void); u32 func0f0d2294(void); u32 func0f0d22f8(void); u32 func0f0d2558(void); u32 func0f0d26ac(void); u32 func0f0d2b40(void); u32 func0f0d2e18(void); u32 func0f0d3298(void); u32 func0f0d341c(void); u32 func0f0d363c(void); u32 func0f0d3680(void); u32 func0f0d36d4(void); u32 func0f0d3840(void); u32 func0f0d3940(void); u32 func0f0d3c60(void); u32 func0f0d3d50(void); #endif