#ifndef _IN_LIB_LIB_0E9D0_H #define _IN_LIB_LIB_0E9D0_H #include #include "data.h" #include "types.h" bool audioIsFiltered(s32 audioid); u32 func0000e9d0(void); u32 func0000e9dc(void); void audioSetSfxVolume(u16 volume); u32 func0000ea80(void); void func0000eadc(void); u32 func0000eb2c(void); u32 func0000ed14(void); u32 func0000ed68(void); u32 func0000ee88(void); u32 func0000efa8(void); u32 func0000f0d4(void); u32 func0000f228(void); void audioSetSoundMode(s32 mode); u32 func0000f49c(void); u32 func0000f67c(void); u32 func0000f804(void); bool func0000fba0(s32 soundnum); void func0000fbc4(s16 arg0); u32 func0000fc48(void); u32 func0000fd74(void); void func0000fd9c(struct var80094ed8 *arg0, u16 volume); void func0000fe18(void); void func0000fe20(void); void func0000fe50(void); void func0000fe88(void); u32 func00010360(void); u32 func0001036c(void); void audioAdjust(struct audiohandle **handle, u32 arg1, u32 arg2, s32 speakerweight, s16 arg4, f32 arg5, s32 arg6, s32 arg7, s32 arg8); struct audiohandle *func00010718(struct audiohandle **handle, s32 arg1, s32 arg2, s32 arg3, s32 arg4, f32 arg5, s32 arg6, s32 arg7, s32 arg8); struct audiohandle *audioStart(s32 arg0, s16 sound, struct audiohandle **handle, s32 arg3, s32 arg4, f32 arg5, s32 arg6, s32 arg7); u32 func00010ae4(void); void envPlayNosedive(s32 room_id); void envStopNosedive(void); u32 func00010e10(void); void envPlayUfoHum(s32 value); void envStopUfoHum(void); u32 func0001111c(void); #endif