#ifndef IN_GAME_GAME_0ABE70_H #define IN_GAME_GAME_0ABE70_H #include #include "types.h" u32 func0f0abe70(void); u32 func0f0ac138(void); u32 func0f0ac4b8(void); u32 func0f0acb90(void); u32 func0f0adbbc(void); u32 func0f0adcc8(void); u32 func0f0ade00(void); u32 func0f0ae964(void); u32 func0f0aebe0(void); u32 func0f0aec54(void); u32 func0f0aeca8(void); u32 func0f0aed3c(void); u32 func0f0aed70(void); u32 func0f0aeda4(void); u32 func0f0aeea8(void); u32 func0f0aeed8(void); u32 func0f0aefb8(void); u32 func0f0af0d4(void); u32 func0f0af158(void); u32 func0f0afa4c(void); u32 func0f0b0268(void); u32 func0f0b0340(void); u32 func0f0b03d8(void); #endif