#ifndef IN_GAME_GAME_005FD0_H #define IN_GAME_GAME_005FD0_H #include #include "types.h" u32 func0f005fd0(void); u32 func0f006074(void); void func0f0061dc(struct chrdata *chr); void func0f006520(struct chrdata *chr); u32 func0f006900(void); u32 func0f0069dc(void); u32 func0f006b08(void); u32 func0f006b54(void); u32 func0f006ba0(void); u32 func0f006bd0(void); u32 func0f006c80(void); u32 func0f008558(void); u32 func0f0094b4(void); u32 func0f0094bc(void); u32 func0f009504(void); u32 func0f009818(void); u32 func0f0099a4(void); u32 func0f0099e4(void); u32 func0f009d10(void); u32 func0f009eac(void); u32 func0f00a168(void); u32 func0f00a1f8(void); u32 func0f00a444(void); u32 func0f00a490(void); u32 func0f00a940(void); u32 func0f00b180(void); #endif