#ifndef _IN_GAME_GAME_0147D0_H #define _IN_GAME_GAME_0147D0_H #include #include "types.h" void func0f0147d0(void); u32 func0f0147f8(void); u32 func0f014820(void); u32 func0f014848(void); u32 func0f014e90(void); #endif