#ifndef IN_GAME_GAME_0F09F0_H #define IN_GAME_GAME_0F09F0_H #include #include "types.h" void func0f0f09f0(s32 arg0); u32 func0f0f0b90(void); u32 func0f0f0bec(void); u32 func0f0f0c68(void); u32 func0f0f0ca0(void); u32 func0f0f0ce8(void); u32 func0f0f1338(void); u32 func0f0f139c(void); u32 func0f0f13ec(void); u32 func0f0f1418(void); u32 func0f0f1494(void); u32 func0f0f14e4(void); u32 func0f0f155c(void); u32 func0f0f1580(void); void func0f0f15a4(u8 *arg0, u32 *arg1); u32 func0f0f1618(void); u32 func0f0f1d6c(void); u32 func0f0f1ef4(void); u32 func0f0f2134(void); void func0f0f2354(u32 arg0, u8 *arg1, u32 *arg2, u32 *arg3); u32 func0f0f2534(void); bool func0f0f2588(u8 *arg0, u32 arg1); bool func0f0f2674(u8 *arg0, u32 arg1, u32 arg2); u32 func0f0f26fc(void); u32 func0f0f288c(void); u32 func0f0f2928(void); u32 func0f0f29cc(void); u32 func0f0f2b2c(void); u32 func0f0f2c44(void); u32 func0f0f2cf4(void); void menuPushDialog(struct menu_dialog *dialog); u32 func0f0f3220(void); u32 func0f0f33bc(void); u32 func0f0f361c(void); void menuPopDialog(void); void func0f0f3704(struct menu_dialog *dialog); u32 func0f0f372c(void); u32 func0f0f37a4(void); u32 func0f0f38b0(void); u32 func0f0f5004(void); u32 func0f0f50fc(void); u32 func0f0f5360(void); u32 func0f0f74a8(void); u32 func0f0f7594(void); u32 func0f0f7728(void); u32 func0f0f7e98(void); u32 func0f0f8040(void); void func0f0f8120(void); void func0f0f820c(struct menu_dialog *dialog, s32 arg1); u32 func0f0f82a8(void); void func0f0f8300(void); void func0f0f8330(struct menu_dialog *dialog, s32 arg1); u32 func0f0f85e0(void); u32 func0f0f8634(void); u32 func0f0f86a8(void); void func0f0f8bb4(u32 *arg0, u32 arg1, u32 arg2); void func0f0f8c98(void); u32 func0f0f9030(void); u32 func0f0f935c(void); u32 func0f0fa574(void); void func0f0fa6ac(void); u32 func0f0fa704(void); u32 func0f0fb488(void); u32 func0f0fbba0(void); u32 func0f0fbc30(void); u32 func0f0fc9f4(void); u32 func0f0fcc0c(void); u32 func0f0fce8c(void); u32 func0f0fcfb8(void); u32 func0f0fd118(void); u32 func0f0fd1f4(void); u32 func0f0fd320(void); u32 func0f0fd494(void); u32 func0f0fd548(void); u32 func0f0fd570(void); bool currentPlayerIsInTraining(void); extern const char var7f1b2658[]; extern const char var7f1b265c[]; extern const char var7f1b2660[]; extern const char var7f1b2664[]; #endif