#ifndef IN_GAME_PADHALLLV_H #define IN_GAME_PADHALLLV_H #include #include "types.h" void waypointSetHashThing(s32 hash1, s32 hash2); s32 *waypointFindClosestToPos(struct coord *pos, s16 *room); u32 func0f114810(void); u32 func0f114958(void); u32 func0f1149b0(void); u32 func0f114a2c(void); u32 func0f114aec(void); u32 func0f114b7c(void); u32 func0f114ccc(void); u32 func0f114d34(void); u32 func0f114de0(void); u32 func0f114ee4(void); u32 func0f114f70(void); u32 func0f11505c(void); s32 waypointFindRoute(s32 *from, s32 *to, s32 **dst, s32 maxwaypoints); u32 func0f115390(void); u32 func0f1153c4(void); u32 func0f1154cc(void); u32 func0f1155e0(void); u32 func0f115784(void); u32 func0f11594c(void); u32 func0f115a48(void); u32 func0f115a78(void); #endif