#ifndef IN_GAME_UTILS_H #define IN_GAME_UTILS_H #include #include "types.h" void func0f176d70(s32 arg0); u32 func0f176d88(u32 arg0); u32 func0f176da4(u32 arg0); u32 func0f176dc0(u32 arg0); u32 func0f176ddc(void); u32 func0f1770ac(void); u32 func0f177164(void); u32 func0f1773c8(void); u32 func0f177460(void); u32 func0f1776cc(void); u32 func0f17776c(void); void func0f1777f8(void); u32 func0f177a54(void); u32 func0f177bb4(void); u32 func0f177c8c(void); #endif