#ifndef IN_GAME_GAME_0CF150_H #define IN_GAME_GAME_0CF150_H #include #include "types.h" u32 func0f0cf150(void); u32 func0f0cf230(void); u32 func0f0cf38c(void); u32 func0f0cf728(void); u32 func0f0cf890(void); u32 func0f0cf9f8(void); u32 func0f0cfafc(void); u32 func0f0cfdd0(void); u32 func0f0cfe24(void); u32 func0f0d0310(void); u32 func0f0d0928(void); #endif