#include #include "constants.h" #include "bss.h" #include "data.h" #include "types.h" void profileInit(void) { // empty } void profileTick(void) { // empty } void profile00009a90(void) { // empty } void profile00009a98(void) { // empty } void profileSetMarker(u32 value) { // empty } Gfx *profileRender(Gfx *gdl) { return gdl; }