#ifndef _IN_GAME_GAME_13C510_H #define _IN_GAME_GAME_13C510_H #include #include "types.h" u32 func0f13c510(void); u32 func0f13c54c(void); u32 func0f13c574(void); u32 func0f13c710(void); u32 func0f13c780(void); u32 func0f13d3c4(void); Gfx *func0f13d40c(Gfx *gdl); Gfx *func0f13d54c(Gfx *gdl); Gfx *func0f13d568(Gfx *gdl, u32 arg1); #endif