#ifndef IN_GAME_GAME_19C990_H #define IN_GAME_GAME_19C990_H #include #include "types.h" bool ciIsTourDone(void); u8 ciGetFiringRangeScore(s32 weapon_id); u32 func0f19c9e4(void); u32 func0f19cad4(void); void func0f19cb38(s32 weaponnum); bool stageIsComplete(s32 solostageindex); u32 func0f19cbcc(void); u32 func0f19cc50(void); u32 func0f19ccc0(u32 weaponnum); u32 func0f19cdf0(u32 weaponnum); u32 func0f19cf20(s32 stage_index); // firing range related u32 func0f19d250(void); u32 func0f19d25c(void); u32 func0f19d268(s32 arg0); u32 func0f19d2e0(void); u32 func0f19d338(void); u32 func0f19d414(void); void func0f19d4ec(void); u32 func0f19d560(void); void frSetDifficulty(s32 difficulty); u32 frGetDifficulty(void); u32 func0f19d5f4(void); struct frdata *getFiringRangeData(void); u32 func0f19d7d8(void); u32 func0f19d8a4(void); u32 func0f19d90c(void); u32 func0f19de24(void); u32 func0f19def4(void); u32 func0f19df18(void); u32 func0f19df58(void); u32 func0f19e090(void); u32 func0f19e3e0(void); u32 func0f19e44c(void); u32 func0f19e6fc(void); u32 func0f19e754(void); u32 func0f19e7a8(void); u32 func0f19e900(void); u32 func0f19e9c0(void); u32 func0f19ea80(void); void func0f19ecdc(s32 arg0); u32 func0f19f07c(void); u32 func0f19f124(void); u32 func0f19f18c(void); u32 func0f19f220(void); u32 func0f19f294(void); u32 func0f19f2ec(void); u32 func0f19f39c(void); u32 func0f19f524(void); void func0f19f994(void); u32 func0f1a0924(void); u32 func0f1a0a70(void); s32 frIsInTraining(void); u32 func0f1a0cc0(void); u32 func0f1a0fc8(void); bool ciIsChrBioUnlocked(u32 bodynum); struct chrbio *ciGetChrBioByBodynum(u32 bodynum); u32 func0f1a1184(void); u32 func0f1a11b8(void); u32 func0f1a1210(u32 arg0); u32 func0f1a1288(void); u32 func0f1a1328(void); u32 func0f1a1398(void); u32 func0f1a13f0(void); u32 func0f1a1468(void); u32 func0f1a14a8(void); u32 func0f1a14b4(void); bool bioIsUnlocked(u32 bioindex); u32 func0f1a16a4(void); u32 func0f1a1714(void); u32 func0f1a176c(void); u32 func0f1a17e4(void); struct trainingdata *getDeviceTrainingData(void); void dtSetUpPlayer(void); void dtPushEndscreen(void); void dtTick(void); u32 func0f1a1ac0(void); void dtBegin(void); void dtEnd(void); u32 func0f1a1c98(void); u32 func0f1a1d10(void); u32 func0f1a1d68(u32 arg0); u32 func0f1a1de0(u32 arg0); u32 ciGetStageFlagByDeviceIndex(u32 deviceindex); u32 func0f1a1e90(void); u32 func0f1a1f00(void); u32 func0f1a1f70(void); struct trainingdata *getHoloTrainingData(void); void htPushEndscreen(void); void func0f1a2070(void); u32 func0f1a2198(void); u32 func0f1a2220(void); u32 func0f1a22d4(void); bool func0f1a2450(u32 value); u32 func0f1a2484(void); u32 func0f1a24dc(void); u32 func0f1a2554(void); u32 func0f1a25c0(void); u32 func0f1a2624(void); u32 func0f1a269c(void); u32 func0f1a2714(void); u32 func0f1a278c(void); u32 func0f1a27cc(void); u32 func0f1a27f8(void); u32 func0f1a2824(void); u32 func0f1a2888(void); u32 func0f1a293c(void); u32 func0f1a29b8(void); u32 func0f1a2ad0(void); u32 func0f1a2bc4(void); u32 func0f1a2d88(void); u32 func0f1a2f60(void); #endif