#ifndef IN_GAME_GAME_000130_H #define IN_GAME_GAME_000130_H #include #include "types.h" u32 func0f000130(void); u32 func0f0002a0(void); u32 func0f000358(void); u32 func0f00040c(void); u32 func0f00052c(void); u32 func0f000590(void); u32 func0f0005c0(void); u32 func0f000648(void); u32 func0f000840(void); #endif