#ifndef IN_GAME_GAME_096750_H #define IN_GAME_GAME_096750_H #include #include "types.h" float func0f096750(float x, float z); u32 func0f096890(void); u32 func0f096910(void); u32 func0f096964(void); u32 func0f0969d0(void); u32 func0f096a7c(void); u32 func0f096b20(void); u32 func0f096b70(void); u32 func0f096ca0(void); u32 func0f096ed4(void); u32 func0f097044(void); u32 func0f097264(void); u32 func0f0972b8(void); u32 func0f097518(void); u32 func0f0976c0(void); u32 func0f097738(void); #endif