#ifndef IN_GAME_GAME_0C79F0_H #define IN_GAME_GAME_0C79F0_H #include #include "types.h" u32 func0f0c79f0(void); u32 func0f0c7a00(void); u32 func0f0c7a20(void); u32 func0f0c7a30(void); u32 func0f0c7a8c(void); u32 func0f0c7af0(void); u32 func0f0c7b00(void); u32 func0f0c7b64(void); u32 func0f0c7b74(void); u32 func0f0c7bd0(void); u32 func0f0c7c34(void); u32 func0f0c7c98(void); u32 func0f0c7cc4(void); void func0f0c7cf0(struct position *pos); void func0f0c7d30(u32 arg0); void func0f0c7dec(u32 arg0); u32 func0f0c7f2c(void); u32 func0f0c7f98(void); u32 func0f0c8004(void); u32 func0f0c805c(void); u32 func0f0c80f8(void); u32 func0f0c82f8(void); u32 func0f0c8394(void); u32 func0f0c8598(void); u32 func0f0c8aa8(void); u32 func0f0c8b90(void); u32 func0f0cb79c(void); u32 func0f0cb89c(void); u32 func0f0cb8c4(void); u32 func0f0cb904(void); u32 func0f0cba88(void); u32 func0f0cbb48(void); u32 func0f0cbc58(void); u32 func0f0cbf50(void); u32 func0f0cc19c(void); u32 func0f0cc3b8(void); u32 func0f0cc654(void); u32 func0f0cc680(void); u32 func0f0cc6ac(void); u32 func0f0cc6e0(void); u32 func0f0ccac4(void); u32 func0f0ccbf0(void); u32 func0f0cd05c(void); u32 func0f0cd1a4(void); u32 func0f0cd970(void); u32 func0f0cdb04(void); u32 func0f0cdb68(void); u32 func0f0cdef0(void); u32 func0f0cdf64(void); u32 func0f0cdfbc(void); u32 func0f0ce0bc(void); u32 func0f0ce100(void); u32 func0f0ce178(void); u32 func0f0ce1ac(void); u32 func0f0ce450(void); u32 func0f0ce4a0(void); u32 func0f0ce55c(void); u32 func0f0ce608(void); u32 func0f0ce8ac(void); u32 func0f0ce924(void); u32 func0f0ceec4(void); #endif