#ifndef _IN_GAME_SPLAT_H #define _IN_GAME_SPLAT_H #include #include "types.h" u32 func0f148b80(void); u32 func0f148e54(void); u32 func0f148f18(void); u32 func0f149274(void); void func0f149864(void); u32 func0f14986c(void); void chrInitSplats(struct chrdata *chr); void func0f14a3bc(void); #endif