#ifndef IN_GAME_GAME_006BD0_H #define IN_GAME_GAME_006BD0_H #include #include "types.h" u32 func0f006bd0(void); u32 func0f006c80(void); u32 func0f008558(void); u32 func0f0094b4(void); u32 func0f0094bc(void); u32 func0f009504(void); u32 func0f009818(void); void func0f0099a4(void); u32 func0f0099e4(void); u32 func0f009d10(void); void func0f009eac(void); u32 func0f00a168(void); u32 func0f00a1f8(void); u32 func0f00a444(void); Gfx *func0f00a490(Gfx *gdl); Gfx *hudRenderGasIfEnabled(Gfx *gdl); u32 func0f00b180(void); #endif