Files
perfect-dark/src/include/game/game_096ca0.h
T

17 lines
442 B
C

#ifndef _IN_GAME_GAME_096CA0_H
#define _IN_GAME_GAME_096CA0_H
#include <ultra64.h>
#include "data.h"
#include "types.h"
u32 func0f096ca0(void);
void func0f096ed4(f32 *arg0, Mtxf *arg1);
void func0f097044(Mtxf *matrix, f32 *arg1);
u32 func0f097264(void);
void func0f0972b8(f32 *arg0, f32 *arg1, f32 arg2, f32 *arg3);
u32 func0f097518(void);
void func0f0976c0(f32 *arg0, f32 *arg1);
void func0f097738(f32 *arg0, f32 *arg1, f32 *arg2);
#endif