Files
perfect-dark/src/include/game/game_152710.h
T
Ryan Dwyer 58c22687ad Split game into many files
* Files were split by finding sequences of jr $ra, nop, nop.
* Game now links to rodata by symbol name in most places.
2019-11-16 10:31:38 +10:00

49 lines
1.1 KiB
C

#ifndef IN_GAME_GAME_152710_H
#define IN_GAME_GAME_152710_H
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
u32 func0f152710(void);
u32 func0f15272c(void);
u32 func0f152748(void);
u32 func0f152764(void);
u32 func0f152780(void);
u32 func0f1527a4(void);
u32 func0f1527c8(void);
u32 func0f1527ec(void);
u32 func0f152810(void);
u32 func0f152834(void);
u32 func0f152858(void);
u32 func0f15287c(void);
u32 func0f1528a0(void);
u32 func0f1528c4(void);
u32 func0f1528e8(void);
u32 func0f15290c(void);
u32 func0f152918(void);
u32 func0f152924(void);
u32 func0f152948(void);
u32 func0f1529a0(void);
u32 func0f1529f8(void);
u32 func0f152a50(void);
u32 func0f152aa8(void);
u32 func0f152b00(void);
u32 func0f152b58(void);
u32 func0f152bb0(void);
u32 func0f152c08(void);
u32 func0f152c60(void);
u32 func0f152cb8(void);
u32 func0f152d10(void);
u32 func0f152d1c(void);
u32 func0f152d28(void);
u32 func0f152d80(void);
u32 func0f152f04(void);
u32 func0f152f10(void);
u32 func0f152f1c(void);
u32 func0f152f28(void);
u32 func0f152f34(void);
u32 func0f152f40(void);
u32 func0f152f50(void);
void func0f152f70(u32 arg0);
#endif