Files
perfect-dark/src/include/game/game_097a50.h
T
2020-02-04 22:24:06 +10:00

187 lines
4.5 KiB
C

#ifndef IN_GAME_GAME_097A50_H
#define IN_GAME_GAME_097A50_H
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
u32 func0f097a50(void);
u32 func0f097aa0(void);
u32 func0f097b40(void);
u32 func0f097b64(void);
u32 func0f097ba0(void);
u32 func0f097d0c(void);
u32 func0f097d64(void);
u32 func0f097df0(void);
u32 func0f097e74(void);
u32 func0f097f28(void);
u32 func0f098030(void);
u32 func0f09815c(void);
u32 func0f0981e8(void);
u32 func0f098884(void);
u32 func0f0988e0(void);
u32 func0f098a44(void);
u32 func0f098bfc(void);
u32 func0f098c0c(void);
u32 func0f098c4c(void);
u32 func0f098ca0(void);
u32 func0f098df8(void);
u32 func0f098f8c(void);
u32 func0f099008(void);
u32 func0f0990b0(void);
u32 func0f099188(void);
u32 func0f0991e4(void);
u32 func0f099780(void);
u32 func0f099808(void);
u32 func0f099c24(void);
u32 func0f099c48(void);
u32 func0f09a310(void);
u32 func0f09a3f8(void);
u32 func0f09a6f8(void);
u32 func0f09aba4(void);
u32 func0f09afe4(void);
u32 func0f09b260(void);
u32 func0f09b4d8(void);
u32 func0f09b500(void);
u32 func0f09b828(void);
u32 func0f09b8e0(void);
u32 func0f09bc2c(void);
u32 func0f09bd58(void);
u32 func0f09bec8(void);
u32 func0f09bf44(void);
u32 func0f09c01c(void);
u32 func0f09cb44(void);
u32 func0f09cb5c(void);
u32 func0f09cd18(void);
u32 func0f09cdc4(void);
u32 func0f09ce8c(void);
u32 func0f09ceac(void);
u32 func0f09cf58(void);
u32 func0f09cf88(void);
u32 func0f09d140(void);
u32 func0f09d550(void);
u32 func0f09d8dc(void);
u32 func0f09dd7c(void);
u32 func0f09ddcc(void);
u32 func0f09ddec(void);
u32 func0f09ddfc(void);
u32 func0f09df50(void);
u32 func0f09df64(void);
u32 func0f09df9c(void);
u32 func0f09e004(void);
u32 func0f09e144(void);
u32 func0f09e4e0(void);
u32 func0f09ea90(void);
u32 func0f09eae4(void);
u32 func0f09ebbc(void);
u32 func0f09ebcc(void);
u32 func0f09ed2c(void);
u32 func0f09ee18(void);
u32 func0f09f100(void);
u32 func0f09f848(void);
u32 func0f09f974(void);
u32 func0f09fa20(void);
u32 func0f09fa84(void);
u32 func0f0a0394(void);
u32 func0f0a0b30(void);
u32 func0f0a0b98(void);
u32 func0f0a0bec(void);
u32 func0f0a0c08(void);
u32 func0f0a0c44(void);
u32 func0f0a0cb0(void);
u32 func0f0a0fac(void);
u32 func0f0a12b0(void);
u32 func0f0a1318(void);
u32 func0f0a134c(void);
u32 func0f0a1528(void);
u32 currentPlayerEquipWeaponInCutscene(s32 arg0);
u32 getCurrentPlayerWeaponId(u32 arg0);
u32 getCurrentPlayerWeaponIdWrapper(u32 arg0);
u32 func0f0a1a10(void);
u32 func0f0a1a68(void);
u32 func0f0a1ab0(void);
u32 func0f0a1b50(void);
u32 func0f0a1c2c(void);
u32 func0f0a1d14(void);
u32 func0f0a1df4(void);
void currentPlayerEquipWeapon(u32 arg0, u32 arg1);
u32 func0f0a20fc(void);
u32 func0f0a212c(void);
u32 func0f0a215c(void);
u32 func0f0a21a4(void);
u32 func0f0a21d0(void);
u32 func0f0a2218(void);
u32 func0f0a2290(void);
u32 func0f0a2308(void);
u32 func0f0a233c(void);
u32 func0f0a2498(void);
u32 func0f0a24f0(void);
u32 func0f0a27c8(void);
u32 func0f0a29c8(void);
u32 func0f0a2ab0(void);
u32 func0f0a2ae4(void);
u32 func0f0a2da8(void);
u32 func0f0a2e94(void);
u32 func0f0a3104(void);
u32 func0f0a3160(void);
u32 func0f0a3490(void);
u32 func0f0a37b4(void);
u32 func0f0a3aa4(void);
u32 func0f0a3eac(void);
u32 func0f0a4094(void);
u32 func0f0a419c(void);
u32 func0f0a4334(void);
u32 func0f0a4438(void);
u32 func0f0a4570(void);
u32 func0f0a45d0(void);
u32 func0f0a46a4(void);
u32 func0f0a4e44(void);
u32 func0f0a5300(void);
u32 func0f0a5550(void);
u32 func0f0a695c(void);
u32 func0f0a6c30(void);
s8 freeFireslotWrapper(s32 fireslot);
s8 freeFireslot(s32 fireslot);
u32 func0f0a70f8(void);
u32 func0f0a7138(void);
u32 func0f0a7d5c(void);
u32 func0f0a7d98(void);
u32 func0f0a8404(void);
u32 func0f0a84c8(void);
u32 func0f0a8910(void);
u32 func0f0a895c(void);
u32 func0f0a8c50(void);
u32 func0f0a8c7c(void);
u32 func0f0a8d34(void);
void func0f0a92ac(u32 arg0);
u32 func0f0a93d0(void);
u32 func0f0a93e0(void);
u32 func0f0a9464(void);
u32 func0f0a9494(void);
u32 func0f0a94d0(void);
void func0f0a95ec(u32 arg0, u32 arg1);
void currentPlayerGiveAmmo(s32 ammotype, s32 quantity);
u32 func0f0a9770(void);
u32 currentPlayerGetAmmoCount(s8 arg0);
u32 func0f0a98f4(void);
u32 func0f0a9910(void);
u32 func0f0a9980(void);
u32 func0f0a9a14(void);
u32 func0f0a9a74(void);
u32 func0f0a9ac4(void);
u32 func0f0a9b10(void);
u32 func0f0a9b68(void);
u32 func0f0a9d2c(void);
u32 func0f0a9d94(void);
u32 func0f0a9da8(void);
u32 func0f0a9fc0(void);
u32 func0f0aa86c(void);
u32 func0f0abad0(void);
u32 func0f0abb80(void);
u32 func0f0abba8(void);
u32 func0f0abbe8(void);
u32 func0f0abc28(void);
void func0f0abc74(u32 arg0, u32 arg1);
u32 func0f0abcb0(void);
u32 func0f0abd30(void);
#endif