Files
perfect-dark/src/include/game/game_165670.h
T
2021-02-22 17:10:11 +10:00

24 lines
574 B
C

#ifndef IN_GAME_GAME_165670_H
#define IN_GAME_GAME_165670_H
#include <ultra64.h>
#include "data.h"
#include "types.h"
u32 func0f165670(void);
u32 func0f165728(void);
u32 func0f1657cc(void);
f32 func0f1657e4(void);
void func0f1657f8(void);
u32 func0f16598c(void);
u32 func0f165c4c(void);
void func0f165ee4(s32 stagenum);
void func0f165eec(s32 stagenum, s32 arg1);
void func0f1660a4(f32 arg0);
Gfx *func0f1664a0(Gfx *gdl, u32 arg1);
Gfx *gfxConsiderDisableFog(Gfx *gdl);
u32 func0f1666f8(void);
u32 func0f1667e8(void);
s32 func0f1667f4(struct prop *prop, f32 *arg1);
#endif