mirror of
https://gitlab.com/ryandwyer/perfect-dark
synced 2026-06-14 22:08:52 -04:00
30 lines
747 B
C
30 lines
747 B
C
#ifndef IN_GAME_GAMEFILE_H
|
|
#define IN_GAME_GAMEFILE_H
|
|
#include <ultra64.h>
|
|
#include "types.h"
|
|
|
|
u32 savefileHasFlag(u32 value);
|
|
void savefileSetFlag(u32 value);
|
|
void savefileUnsetFlag(u32 value);
|
|
void savefilePrintFlags(void);
|
|
void savefileApplyOptions(struct savefile_solo *file);
|
|
void savefileLoadDefaults(struct savefile_solo *file);
|
|
u32 func0f10fac8(void);
|
|
u32 func0f10feac(void);
|
|
u32 func0f1105fc(void);
|
|
bool func0f1106c8(void);
|
|
u32 func0f110720(void);
|
|
u32 func0f11080c(void);
|
|
void func0f1109c0(void);
|
|
void func0f110b68(void);
|
|
void func0f110bf0(void);
|
|
u32 func0f110bf8(void);
|
|
void func0f110c5c(s32 arg0, s32 arg1);
|
|
u32 func0f110cf8(void);
|
|
u32 func0f110d90(void);
|
|
u32 func0f110da8(void);
|
|
u32 func0f110f4c(void);
|
|
u32 func0f111460(void);
|
|
|
|
#endif
|